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[讨论] 耻辱系列打擊感很差 =.=

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发表于 2016-11-10 20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 akira_wyk 于 2016-11-10 20:49 编辑

《耻辱1》已覺得打中人完全無反應, 斷頭就像公仔甩頭的感覺, 敵人一見你就直跑過來打你, 而且敵人動作生硬, 有沒有
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舒服的沙发
发表于 2016-11-10 21:19 | 只看该作者
打击感这么玄学的东西,还是仁者见仁智者见智吧
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硬硬的板凳
发表于 2016-11-10 21:46 | 只看该作者
--击杀酷炫   感觉非常好~    你说的  完全不赞同
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冰凉的地板
发表于 2016-11-11 16:15 | 只看该作者
             so?
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发表于 2016-11-11 18:21 | 只看该作者
杀人有什么好玩的,触手升级拎起来摔死才是王道。
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发表于 2016-11-11 19:50 | 只看该作者
先不说游戏性和画质影响游玩,竟然还有嫌断头的.....
那看门狗2出来建议也別碰了,从1代开始到2代撞电线杆就是切菜
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发表于 2016-11-11 19:53 | 只看该作者
你不如说一款暗杀游戏还搞什么超能特殊能力还比较有说服力一点
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 楼主| 发表于 2016-11-11 23:41 | 只看该作者
本帖最后由 akira_wyk 于 2016-11-11 23:51 编辑
凱薩薾 发表于 2016-11-11 19:50
先不说游戏性和画质影响游玩,竟然还有嫌断头的.....
那看门狗2出来建议也別碰了,从1代开始到2代撞电线杆 ...

敵人一見你就直跑過來打你和敵人動作十分生硬 就是最明顯的問題, 斷頭那些只是抱怨下吧了, 看狗射擊感還是可以的, 撞电线杆就是切菜是事實, 但遊戲主要是射擊+潛入+開車, 电线杆的問題只佔一少部份, 相反耻辱主要就是潛入殺敵, 所以動作生硬問題很明顯
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 楼主| 发表于 2016-11-11 23:53 | 只看该作者
凱薩薾 发表于 2016-11-11 19:53
你不如说一款暗杀游戏还搞什么超能特殊能力还比较有说服力一点

超能特殊能力我不喜歡, 但這是遊戲特色, 個人喜好吧了, 所以不算是缺點
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发表于 2016-11-12 00:07 | 只看该作者
所以两者间影响游戏内容核心本身哪个差別大?这还用多说吗= =
如果要对游戏少许瑕疵产生偏见,那能列举你心目中的打击感是?
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 楼主| 发表于 2016-11-12 00:57 | 只看该作者
凱薩薾 发表于 2016-11-12 00:07
所以两者间影响游戏内容核心本身哪个差別大?这还用多说吗= =
如果要对游戏少许瑕疵产生偏见,那能列举你心 ...

dying light 算是有較好的打擊感, 不是說很好, 但比較好
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 楼主| 发表于 2016-11-12 01:02 | 只看该作者
shadow warrior 2 打擊感還可以
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发表于 2021-9-22 00:29 | 只看该作者
当初就是因为这游戏打击感很差最后弃坑了,最近玩了这个制作组的新作死亡循环,那个打击感实在太强了,又跑回来下回了耻辱2。。
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