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[转贴] 【巴士速攻】《卡片召唤师DS》评测+上手指南

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发表于 2008-10-13 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:逮捕(wuwowangwo)
来源:巴士速攻

欢迎转载,转载请写明以上信息


 
游戏名称:
卡片召唤师DS
游戏原名:
カルドセプト DS
对应平台:
NDS
游戏类型:
桌面类
游戏版本:
日版
发售日期:
08.10.16
游戏容量:
64M
WIFI:
发行厂商:
SEGA
BUS资料库:
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前言

《卡片召唤师》是世嘉公司一个经典的游戏系列,不同于一般卡片游戏的是,卡召将大富翁类游戏的轮盘系统与卡片战斗完美的融合到了一起,集策略性、趣味性于一身。本作是该系列十周年纪念作品,在原作的基础上追加了大量的新卡,卡片总数达到了前所未有的370张。
 
画面&音效


游戏片头由若干静态图片构成,并伴有语音,主要是对游戏的故事背景进行阐述。



游戏的画面表现中规中矩,卡片战斗部分处理得明快简洁,背景音乐十分出色,即使在同一章节内也会随着战斗进展的激烈程度而变化,对游戏氛围的烘托十分到位。游戏过程中时不时还能听到一两句语音,虽然比重不是很大,却避免了长时间无语音造成的听觉疲劳。
 
游戏系统

游戏采用轮盘与卡片战斗相结合的手法,玩家通过掷骰移动,然后利用手中的生物卡占地,还可以对已占领的地盘进行升级;当进入到非己方的地盘时可以选择付“过路费”或者召唤手中的生物卡进行战斗,具体的操作稍后叙述。



故事模式下每一章都有固定的目标,达到条件后回到城堡即可获得本章胜利。
 
游戏性

大富翁4曾经是国内普及率惊人的PC游戏,可见此类桌面游戏的受欢迎程度;卡片类游戏虽然受众面要窄一些,却有着极高的策略性,因此也被相当数量的玩家所追捧。作为两者要素的融合体,卡片召唤师将整体的游戏性又提高到了一个新的台阶,这并不是简单的一加一等于二。
单从游戏流程部分来说,获得胜利的方法较多,有的时候你甚至可以单纯依靠运气来扭转败局,因此游戏并不会因为门槛太高而将大多数的玩家拒之门外;另外由于游戏卡片数量众多,战场变化多样,所以玩家在多章游戏之后也不会有重复乏味的感觉。
从联机对战的角度来讲,卡召的卡片系统有着相当高的水准,由于轮盘系统的存在,游戏的周期较长,大大降低了偶然性,玩家们更多的时候比拼是实力而不是运气。
本人给出的游戏性评分为9分。(10分制)
 
上手指南

本指南仅针对新手进行基础性的操作指导和要点提示,希望能对那些上手困难的玩家有所帮助。

1.基础资料

最初玩家只有50张卡片,每一次战斗间歇都可以通过编集选项对卡组进行编集整理。


图中左侧为卡组的整体情况,右侧为单张生物卡片的具体资料。
先看左侧,中间部分表示卡片的具体分布,其左上五项分别表示无、火、水、地、风属性卡片的枚数,右上五项是按照生物类别统计的枚数,剩余的两项表示道具卡以及魔法卡的枚数。
道具卡的图标是剑,可以在卡片战斗时使用,主要是对生物卡的ST、HP进行加成,另外还有许多具有特殊效果的道具卡。
魔法卡的图标是闪电,可以在大地图上使用,效果比较繁杂。
再来看看单张卡片的解释,此卡的稀有度为N,属性是风,攻击力40,HP为40(MHP40),使用时需要消耗70G(魔力值),无法在放置在火属性和风属性的土地上,特殊战斗效果:再生。
卡片根据稀有度可分为N,S,R,E四个级别,除了E级别的卡片有特定的入手条件外,其余卡片均可在战后随机取得。
土地与卡片相同,根据颜色可以分为无、火、水、地、风五种属性,生物卡放置在相同属性的土地上会有地形支援效果,升级后的土地对怪兽的HP加成效果更加明显。



地图画面除了土地以外还有许多特殊建筑,其中最重要的就是城和砦,经过地图上的砦时可以获得G,其多少与周目有关。经过地图上所有的砦后再回到城就是一个周目,此时会有奖励结算,这是除占领土地外获取G的一个重要手段。当停留在砦的位置时可以对附近的己方土地进行升级改造,停留在城的位置时可以选择任意位置的己方土地进行改造。



改造的菜单如图,从上到下依次为土地升级、地形变化、生物移动和生物交换。
其中土地升级、地形变化要消耗G值,生物移动就是将土地上的生物移动到相邻的空地上。生物交换主要有两种用途,一种是用更加强大或者更加适合该地形的生物卡来替换原有生物,另外一种是将残血的生物卡换回到手中。

2.基本操作



首先我们看到的是卡片选取画面,此时按方向上可以掷骰,按下可以切换到菜单选项。
地图画面的按键功能
A:决定
B:取消
X:自由移动光标
Y:手中卡片情报(情报画面下按R可以切换卡片信息)
L:土地上的生物状况(GHPST无)
R:情报画面

3.游戏方法


游戏的下画面会显示所有玩家的现有G数总G数(S)回合数以及胜利目标,当现有G值为负时需要卖掉手中的土地才能继续游戏,总G数达到胜利目标且最先回到城堡的玩家即获得胜利。
在空地上使用生物卡占领土地,以后经过时可以对土地进行升级改造,对手经过该土地时就要收取相应的费用或者通过卡片战斗来夺取土地。对于许多高级土地上的生物卡想通过一次战斗就取得胜利十分困难,这时可以通过频繁的战斗来消耗对手以达到最终占领的目的。
相连的土地会有连锁效果,不仅会提高地价,还会对相邻的生物附有攻击加成的效果,另外对连锁中的一块土地进行投资也会对周围的土地产生相应的价格影响。


当移动到对手的土地上就可以用手中的生物卡进行卡片战斗,战前可以看到双方的数据统计,同时可以使用道具卡来加强生物卡,如果消灭了对方生物就可以用当前生物卡占领土地,否则就要缴纳相应的土地费用。


章节结束后可以看到本章的数据统计,在选择新的章节之前不要忘了重新配置手中的卡片,另外也可以选择已通章节进行反复刷卡。

结语

《卡片召唤师DS》作为一款复刻作品能够获得FAMI33分的评价本身就是对游戏素质的一个充分肯定,游戏的上手难度不高,除去个别卡片的效果对玩家的日语有一定要求以外其余大部分均不需要日语基础,有心的玩家基本都可以短时间内适应该游戏。强烈推荐给对卡片类、大富翁类游戏有爱的玩家,最近没有游戏消磨时间的玩家也可以一试,绝对不会让你失望。
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发表于 2008-10-14 01:16 | 只看该作者
只玩过游戏王,这个看起来也不错啊~~~~~~
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