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[讨论] 谁能把读取画面改成进度条形式?

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发表于 2016-10-29 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
至少我能知道我读取到多少了……机械硬盘伤不起……


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舒服的沙发
发表于 2016-10-29 10:13 | 只看该作者
老滚出那么久也没见过进度条啊
另外我是专程来赞LZ头像的,笑cry
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-10-29 10:32 | 只看该作者
claude829 发表于 2016-10-29 10:13
老滚出那么久也没见过进度条啊
另外我是专程来赞LZ头像的,笑cry



XD XD XD

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-10-29 10:34 | 只看该作者
claude829 发表于 2016-10-29 10:13
老滚出那么久也没见过进度条啊
另外我是专程来赞LZ头像的,笑cry



你一定没玩过这个游戏

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发表于 2016-10-29 11:02 | 只看该作者
本帖最后由 lovebird111 于 2016-10-29 11:06 编辑
81440726 发表于 2016-10-29 10:34
你一定没玩过这个游戏

我只看懂了周四逃课去网吧2333。。。。。话说我的读取画面一直有进度条。。。想取消都不知道咋整。。。

不是带百分率的,是右下有个左向右循环移动的箭头式进度条
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 楼主| 发表于 2016-10-29 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 81440726 于 2016-10-29 11:21 编辑
lovebird111 发表于 2016-10-29 11:02
我只看懂了周四逃课去网吧2333。。。。。话说我的读取画面一直有进度条。。。想取消都不知道咋整。。。

...

那个是ANK整合包加的,作用是读取画面强制取消垂直同步,用来加快读取速度……(貌似是说读取的时候画面模型是按帧数来渲染,垂直同步会锁定60,解除限制后,固态硬盘提升巨大,机械不明显)
打开FRAPS就知道了……


周四逃课是一个梗,因为那游戏每周四维护,维护时间很长,一般都是维护到下午四点,所以周四逃课刚好赶上维护,只能在网吧聊QQ……
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发表于 2016-10-29 11:23 | 只看该作者
81440726 发表于 2016-10-29 11:14
那个是ANK整合包加的,作用是读取画面强制取消垂直同步,用来加快读取速度……(貌似是说读取的时候画面模 ...

所以说实际上我一句也没有看懂吗。。。
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发表于 2016-10-29 13:09 | 只看该作者
81440726 发表于 2016-10-29 10:34
你一定没玩过这个游戏

只玩过小P上的GVGNP,不晓得是不是有异曲同工之妙
另外楼成功歪掉了
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发表于 2016-10-29 13:26 | 只看该作者
claude829 发表于 2016-10-29 10:13
老滚出那么久也没见过进度条啊
另外我是专程来赞LZ头像的,笑cry

我是来转成赞你头像的,揉揉
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发表于 2016-10-29 13:31 | 只看该作者
先不论这个功能只能通过F4SE那样的扩展脚本来实现,而且SE作者从来没有开发过类似的接口

就算是单纯计算文件数量,也要多一步计算,如果实际算比例的话就更扯了,会像windows拷贝文件那么不靠谱
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