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[分享] 【解决卡顿更新】加载过慢吗?快进来看看!!!只要一个文件立刻让你飞一般的载入游戏!!!

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发表于 2016-10-14 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-10-18 12:20 编辑

加载过慢吗?时刻出入室内室外快速旅行吗?有了这个文件让你摆脱烦恼!
大家都知道关闭垂直同步后,载入时的GPU是满载,这时候是最快的,但是这游戏又不适合关闭垂直,否则会有严重的不流畅感

有这个程序就非常好了,只在读盘界面强制关闭垂直同步,不影响其它情况的使用,实测读盘时间至少能缩短几秒钟,部分人用可能提升非常大!原理:这游戏的整体速度与帧数有很大关系,关闭垂直感觉游戏速度加快了好多,所以载入的时候加快游戏速度是最好的方法



下载后直接放入游戏根目录,有些enb自带这个文件的,会失效!

方法二:更新:配合ENB使用达到同样的效果


如果用 ENB
1) 把 [d3d11.dll] 改名. (比如 [la_d3d11.dll]),然后把改名的DLL复制进去.
2) 修改 [enblocal.ini],改成下面的
EnableProxyLibrary = false 改为 true
InitProxyFunctions = false 改为 ture
ProxyLibrary = [你改名的 DLL (比如 la_d3d11.dll)]
然后EnableFPSLimit=true 改为 false


有些人说装mod会掉帧,或者帧数不稳定,在这里我转下别人的话,那就是用了一些垃圾mod,比如高清材质的东西!GPU没满载出现掉帧情况,尤其是阴影距离建议调中即可,不然在大型建筑必掉!四路TT也没用!

1:在表现出足够的细节纹理和模型精度的前提下,模型面数越低,所用贴图分辨率越小,所用贴图数量越少的资源,才是越优秀的资源,这个作者才越专业。
2:至于那些面数过10万,高喊4K高材质的武器和装备类独立资源,大多数,是不顾玩家朋友们的硬件健康,以烧机耗能作为代价来欺骗大家眼睛的三流以下货色,在专业游戏开发者和业内建模美工们的眼中,他们、和他们的作品,是完全不入流的。
3:今后大家在判断一个资源是否可装的时候,只要看到作者在高喊“4K高材质”这个口号,首先就得引起高度警惕,因为通常这就是作者制作水平业余、专业知识不足、其作品本身也属于三流下、甚至污染游戏的劣质资源的第一表现(无论预览截图有多漂亮多华丽也是枉然。用数万多边形去生生堆出来的模型效果,再用几千万像素去表现几道花纹,那没个不漂亮。这但凡是个会做建模的新手,都能轻易做到。),至少,下了他的资源后得先用MAX导入模型查一下他的模型多边形数量,因为从目前的情况看,这些业余到不能再业余的敢于动用4K高材质的三流作者,一般在建模上也是极端业余,多数在制作模型时,同样不会对大家的电脑硬件健康有所顾忌,通常都是CG级别高模配CG级别贴图,彻头彻尾的丧心病狂者。他们为了自我表现,根本不把大家的游戏耗能当回事,也根本不在乎他们的资源是否会污染大家的游戏,是否会让大家的电脑硬件变成炉子燃烧起来~~~
——有一种人,他们并不是为了获取金钱和权利而去作恶,他们仅仅是喜欢看到这个世界燃烧。

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舒服的沙发
发表于 2016-10-14 21:51 | 只看该作者
我试一试
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硬硬的板凳
发表于 2016-10-14 21:54 | 只看该作者
现在电脑不在身边  。。。不知楼上的试用怎么样
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冰凉的地板
发表于 2016-10-14 22:06 | 只看该作者
我的文件含这个文件那
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发表于 2016-10-14 22:07 | 只看该作者
本帖最后由 超级变种人壮壮 于 2016-10-14 22:11 编辑

你看是不是这个

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发表于 2016-10-14 22:09 | 只看该作者
我还是看看大家的反馈吧
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发表于 2016-10-14 22:16 | 只看该作者
我试试看看怎么样,反正游戏本体要重装
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发表于 2016-10-14 22:26 | 只看该作者
话说这不就是Load Accelerator么?读取的时候解锁帧数锁定……可以和ENB同时使用的,不过需要修改ENB的enblocal.ini文件。
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发表于 2016-10-14 22:28 | 只看该作者
本帖最后由 clx99059 于 2016-10-14 23:08 编辑

和帧数关系真不大
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发表于 2016-10-14 22:40 | 只看该作者
试了一下 感觉并没有变快
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发表于 2016-10-14 22:45 | 只看该作者
其实最有效的方法就是上个好些的固态,不用快速旅行,后台别开太多应用,特别是浏览器多开,游戏时不要随意切换到桌面,有硬盘的问题,也有内存的问题,反正我做了以上几点,切换场景读图平均在5-10秒,慢一点也就20秒左右,几乎没卡过
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发表于 2016-10-15 00:29 | 只看该作者
一个文件立刻飞一般的载入游戏
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 楼主| 发表于 2016-10-15 10:27 | 只看该作者
clx99059 发表于 2016-10-14 22:28
和帧数关系真不大

和帧数关系真心大
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 楼主| 发表于 2016-10-15 10:28 | 只看该作者
clx99059 发表于 2016-10-14 22:45
其实最有效的方法就是上个好些的固态,不用快速旅行,后台别开太多应用,特别是浏览器多开,游戏时不要随意 ...

同样的配置,这方法还是比你的快1-2秒
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发表于 2016-10-15 10:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-10-15 10:39 | 只看该作者

用enb的话看看更新的
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发表于 2016-10-15 11:35 | 只看该作者
感觉不错 或许是我mod装太多 第一次进游戏45秒左右  进一些建筑物需要10秒 的确比平常快了
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 楼主| 发表于 2016-10-15 11:37 | 只看该作者
fjhfhfjhf 发表于 2016-10-15 11:35
感觉不错 或许是我mod装太多 第一次进游戏45秒左右  进一些建筑物需要10秒 的确比平常快了 ...

你什么配置?载入是多少帧大概范围
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发表于 2016-10-15 11:45 | 只看该作者
xuyitong2010 发表于 2016-10-15 11:37
你什么配置?载入是多少帧大概范围

GTX 1070 + 8G +I5 4460 + 6年前的500G的HHD   帧数载入画面450以上500以下 灵光开低个人不喜欢 阴影距离中 其他全部最高  
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 楼主| 发表于 2016-10-15 12:31 | 只看该作者
fjhfhfjhf 发表于 2016-10-15 11:45
GTX 1070 + 8G +I5 4460 + 6年前的500G的HHD   帧数载入画面450以上500以下 灵光开低个人不喜欢 阴影距离 ...

打了mod没有,为啥我980ti才200多帧,画面调的跟你一样,阴影距离也是中,这东西在建筑那里掉帧,我觉得是mod原因
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发表于 2016-10-15 12:40 | 只看该作者
xuyitong2010 发表于 2016-10-15 12:31
打了mod没有,为啥我980ti才200多帧,画面调的跟你一样,阴影距离也是中,这东西在建筑那里掉帧,我觉得 ...

我没用ENB哦  我不知道是不是用了一些优化 我忘了
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发表于 2016-10-15 12:56 | 只看该作者
感谢分享,下载试试
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发表于 2016-10-15 14:27 | 只看该作者
用显卡驱动开垂直同步会不会失效?
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 楼主| 发表于 2016-10-15 14:29 | 只看该作者
5193632 发表于 2016-10-15 14:27
用显卡驱动开垂直同步会不会失效?

显卡驱动那里设置默认,什么都别调
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发表于 2016-10-15 15:30 | 只看该作者
xuyitong2010 发表于 2016-10-15 14:29
显卡驱动那里设置默认,什么都别调

刚试了一下 显卡开垂直同步 不影响MOD 读取的时候垂直同步是关的
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 楼主| 发表于 2016-10-15 16:04 | 只看该作者
5193632 发表于 2016-10-15 15:30
刚试了一下 显卡开垂直同步 不影响MOD 读取的时候垂直同步是关的

感谢测试成功
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发表于 2016-10-15 16:26 | 只看该作者
试试好不好使,不好使弹你小jj
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发表于 2016-10-15 16:38 | 只看该作者
用得有ENB改了没效果
两个疑问.
1.文件的大小写需要改吗?
2.ProxyLibrary=[文件名]是用[]符号的吧
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 楼主| 发表于 2016-10-15 16:41 | 只看该作者
ychleo253 发表于 2016-10-15 16:38
用得有ENB改了没效果
两个疑问.
1.文件的大小写需要改吗?

大小写随意,括号是符号而已,注意重命名和后面的.dll不要重复了
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发表于 2016-10-15 20:58 | 只看该作者
似乎有点效果, 有点微妙
不论如何, 感谢LZ分享
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