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玩《金庸奇侠》后的一点感想

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发表于 2008-10-7 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩《金庸奇侠》后的一点感想


  
            金庸奇侠 一出来是不是觉得小村周围人多怪少,不够打,不用心急,接了任务直接去又下角的那个“王XX山”上面1-6级的怪因有进有。当做到杀母蜘蛛任务时,因为刷新问题,可以先不管,直接接小村里的其他任务,还有村外桥头一个老伯的书生任务。
        千万别越级打怪,本游戏怪的难度比较高,一般是刷大蜘蛛到5级后,再刷狐狸,当大蜘蛛打你不伤什么血的时候,你专找3个一组,4个一组的打,怪越多的,打完出的装备越多,越容易出好东西,经验相对也比较高,我打4个一组的狐狸曾打出过7级绿武器。当然期间垃圾材料,卡片,多不胜数,当你没有的东西,就可以去村庄打开商店,然后再打开自己背包,里面就有个卖出的选项,把不要的全卖了吧,当你6级左右的时候如果一开始就刷怪,卖垃圾应该能换几张不错的卡了,去大城的2街区聚贤庄,买自己喜欢的NPC卡片吧,前期的功夫没有人物卡厉害,最好买群攻的卡片,方便练级。然后精炼。装备上你的卡和打怪凑的装备,可以向3-4个一组小混混挑战了,个人感觉小混混攻击就和蜜蜂差不多,不知道是不是我是木属性的人,物理防御高点的原因哈。不停的刷吧,刷到10级再说,后面怎么办,你问我,我也不知道,因为我才这么点级,如果还有什么心得,下次再与大家分享。
        这个游戏给我的感想可用"惊为天人"来形容,大家可要知道一个只靠游览器来玩的webpage game能发展到这 个地步,真的很利害,怪不得网上都说08年是webpage的天下,看来也真是了. 回到奇侠这个话题, 也真佩服程式设计人员, 这可是集大量技术与心血的一个游戏,应该说成是结晶吧.很多其他有名或超有人气的webpage game都没有的功能这里都 有齐了.值得赞赏的地方有1.聊天,能有即时聊天的游戏还是有的,但密频就很少见了.但还是有改进的地方,如好友的介面 有等於无,因为实在没什麽功能,我常常希望在好友的介面中可按好友的名字出现私聊的功能,这会很方便的希望有关人员 参考.2组队,我是有想过webgame可以组队的,但网上的一个一个游戏都令我失望,直到奇侠的出现,这不正是我想要的玩家 互动吗,太正点了吧.一起在网络与四海的朋友结伴同游才是网络游戏最开心的事喔.奇侠实现了我...应该说是大家的梦 想.
        希望奇侠能好好的发展下去, 给大家侠客儿女一个网上实现梦想的地方.
        暂时见过比较好的平衡为,rmb道具装备要求级数低,给有钱的rmb玩家快速升级,但最强最高级的道具还是游戏中困难任务 完成取得.这样比较不会影响平衡性.有钱的就是快升级.这是没法的事.
        如果想赚快钱的,就像英雄之门一样吧,中高,高级的都只能用rmb玩,那麽除了rmb玩家之外就再见不到其他人了.
        最後希望正式时开放更多任务,增加多人才能完成的任务,增加玩家互动性才是网络游戏的基本元素吧.很多朋友都希望入 派的,也希望能开放吧.门派最强的招式只有门人才有机会学到也不错呢.不是门人的就要做很难的任务才能学吧.或许级 数也不升到最高也不错喔.嘿嘿
         

转载自:http://www.mmoslg.com/news/200810/07/200810070326447341.htm
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发表于 2008-10-11 00:19 | 只看该作者
这个游戏
什么时候出来的哦
不太好玩的游戏都不记得了
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