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[原创] 已通关,有剧透,谈谈感受

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发表于 2016-9-2 18:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 night2012 于 2016-9-16 20:56 编辑

  小游戏很清新,一个人玩有末世的感受,没什么人气放到独立游戏区说不定好些,对话是英文的,所以百分之80是跳过的,流程基本是这样
开火车----调整各种电压,难度还好,不至于手忙脚乱,然后就是维持车站搜索时上车的人的健康与 饥饿值
(我是用CE改了资源的 不改的话资源不够分配 有些受伤的乘客也许会死 死了之后什么情节就不知道了)
乘客的对话很有意思 有感叹有争论也有故事  可惜没有时间细细品味,火车头也会有偶尔的联络延续剧情 记得在路上 一个以前为难主角的同事表示对以前刁难主角表示抱歉,但是他所在的车站 马上就要被感染者攻占了,一是道歉,二是告别,说着说着通讯就断了


到达车站----火车到站后,离站需要启动码 都不难找 线性剧情 死了复活 , 车站大部分是搜索资源 路上会遇到一些乘客  也有些信件,电脑留言,碎片化的展现末世的样子
唯一看了的一封信是一个女孩倒在地上,手里有封给她父亲的信,大意是生活很困苦,但是她正在努力奋斗,等她安顿好一切会把父亲接来一起住,然而那封信却没能送出去,她的生命就结束了,还有一部分未受感染的车站是剧情类,有研究中心,有封闭车站享受末世狂欢的黑帮分子,有安静的小镇,有人类最后的防守城市,气氛渲染的很好


  主角大概就是接到命令运送关于病毒的研究成果去人类最后的防御点,一路上拯救每一个遇到的陌生人,列车上听他们聊天扯淡,资源不够也许还要见证死亡,列车到站主角一个人搜索车站,找到启动码与物资,启程离开,完成使命后,主角表示不愿停留在人类防御据点,而是选择离开,回自己的家乡,寻找女儿,在最后一个车站遇到一个拿着猎枪穿着风衣带着牛仔帽的陌生人坐在房间里,留下一地感染者的尸体,他的话都很奇怪,在主角的列车快到家乡前他就表示列车要到极限了,也谈论起感染人类的病毒其实是一种对自然的治愈,只不过对某些人来说太过强烈,他们无法承受,列车坏了之后他还坐在车里,但是对主角说他会见证一些,之后还会遇到他,路上已经没有战斗了,主角回到自己家乡,宁静的小镇,只是越靠近家,他被感染的迹象就越严重,最后挣扎着回到家,却完全被感染,黑化到底,陌生人出来,说他会好好照顾好主角女儿,一枪爆头,游戏结束。总之最后对神秘陌生人和列车员死亡的结局有点迷茫。


  只求速通关,所以剧情没啃,实在没有时间,感觉即使是像素化的风格,作者也很好的渲染了末世的风格,对没能完全驱散的都市进行核攻击,远处平原上升空的火箭,还有平原与雪景,火车上的末世疏离感,还有车站里面对感染者的紧张感都结合的很好,遗憾的是这个游戏还有很多可以挖掘的地方,阻碍了它从优秀的作品成为经典
  想说的就这么多,不开修改器流程大概在5-6小时左右,是一款值得尝试的游戏

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第二遍的分割线   :记录一些细节:   此图来运送的核弹爆炸之后的镇子  这个老人是第一次接触的幸存者  第一次接触就是天上掉胶囊下来  影响周围的人 这个老人说 并不是每个人被气体影响后的效果都一样   注意他的眼睛  一只是正常人类的颜色  一只是受影响后的变异白色   他活了下来并且还有记忆

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发表于 2016-9-6 19:34 | 只看该作者
我觉得其中有可能在军事基地跟隧道工厂的几个开关有关联,家乡场景的色调跟人物行为也很怪,而且有好多车站没有去,估计这个版本的游戏并不是完全体,或者是我们进了BE了…

其实大家有没有发现隧道里有个跟主角同型号,甚至连编号都一样的火车头,上面带上了最初军官给你要求带的那个红货柜,但是却被触手寄生了?
在列车工厂里能发现主角开的列车是唯一一辆完成并且运行的样本,被送到在北方的主角手上了…那麽问题来了,这个隧道内的列车是哪里来的?列车工厂里下层厂房缺了一个车架,但是核心数量据笔记本上的文章说是制作列车时派出了1000人,回来时只有剩下21个人带回了7个核心,上层有四个已经完成装配核心的车架,下层有一个装好的一个半吊着的,主角车上有一个,那麽第八个核心是怎麽来的?而且触手为何要钻进那台列车里?是不是其实从一开始两个押运的军官在云雾里被抓走的时候,主角就已经被寄生操纵了?
我觉得那里救的那个迷样角色是关键,也许还有山顶大屋里的吸血老头子和其他的部份…另外山顶大屋那里其实有个梗:这大屋的平面设计是跟GBA上的其中一座恶魔城是一模一样的,只是缩放了大小而已
西部风猎人上车的那个地方,地下室里有主角和主角调度车间的各位同伴的照片,同场景里还多次有出现有秘密人物计划团队抢车的对话,其中估计是有关联的,暗示可能列车并不是自已坏掉,而是被人恶意破坏的…甚至主角还是被下毒的…
大工坊镇那边,也有吐黑油的角色存在,是跟David手下的深钻系统有关系麽?在研究避难所里上车的研究员曾经吐糟过David早就跟议会在守护者的开发问题上决裂了?守护者机器人用了这个动力核心是不是出现问题的原因?但是守护者机器人身上的伤痕又是哪里来的?即便是那些感染怪物也只是人类大小,不可能会对机械制品造成那种巨大的伤害啊?
另外在海边镇地下那里的LastBomb是不是军事基地里的那个导弹同型的产物?是不是跟First Visitation有关?甚至估计主角最後出现感染的症状时的那个气体排放装置也是那时候打进去的(自作自受?)…
在守护者工程师家里有个机械,看着很不对劲,不像是守护者的部件,更像是First Visitation的产物,会不会是守护者从一开始就被反对议会的人从内部破坏掉了?
Tim又是以何种目地把主角的车头转向到这个在议会和其他人囗中不存在的隧道里?隧道里的双月又是咋回事?隧道尽头的为数众多的排放装置跟车上的人在经过的时候以神智不清状态下说的话?难道说主角在的地方并不是星球而是人造殖民卫星?

谜团实在太多,这个游戏可以深挖的地方还不止这些…
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发表于 2016-9-8 17:01 | 只看该作者
看来作者打算做DLC啊,来补全这些内容(比如游戏开始的梦会不会是影响结局的要素?)
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冰凉的地板
发表于 2016-9-11 23:26 | 只看该作者
开场的核爆,2800KM深的地下避难所,依靠巨大的机器人建造的城市,这游戏就是没有汉化不能了解剧情而已,场景刻画巨牛,还有教堂最深处的地下室一个喝着黑血的人
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发表于 2016-9-11 23:26 | 只看该作者
开场的核爆,2800KM深的地下避难所,依靠巨大的机器人建造的城市,这游戏就是没有汉化不能了解剧情而已,场景刻画巨牛,还有教堂最深处的地下室一个喝着黑血的人
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 楼主| 发表于 2016-9-12 12:39 | 只看该作者
savilian 发表于 2016-9-6 19:34
我觉得其中有可能在军事基地跟隧道工厂的几个开关有关联,家乡场景的色调跟人物行为也很怪,而且有好多车站 ...

感谢汉化组  有了汉化可以找时间品味一下了
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发表于 2016-9-12 19:01 | 只看该作者
感觉主角是在最后中毒了,主角第一次吐血的地方背景有个打开的大胶囊,感觉是那里面的毒气还没有飘散,然后主角经过被感染了,而且监狱那里的四个犯人三个被感染了,第四个没被感染,应该就是通过房顶的那个管道施放毒气,然而第四个人挖了地道打算逃跑,躲在地道里才躲过毒气
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发表于 2016-9-12 19:04 | 只看该作者
这个感觉可以玩玩
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发表于 2016-9-12 21:03 | 只看该作者
529735611 发表于 2016-9-12 19:01
感觉主角是在最后中毒了,主角第一次吐血的地方背景有个打开的大胶囊,感觉是那里面的毒气还没有飘散,然后 ...

监狱4个都是实验对象。之前访问经历过第一次巡视的老人有说过,并不是所有人都受其影响。后面某处也说了,活过感染的人会得到智力上的大幅提升。

所以,这个国家的领袖和造火车的铁匠,很可能就是在第一次巡视中幸存的智力提升者。在当下的第二次入侵中,铁匠被称为背叛者,这里面就应该有故事了.......
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发表于 2016-9-15 09:56 | 只看该作者
a522986719 发表于 2016-9-11 23:26
开场的核爆,2800KM深的地下避难所,依靠巨大的机器人建造的城市,这游戏就是没有汉化不能了解剧情而已,场 ...

他并不是喝黑血,他是吸血鬼喝正常血的,但是人类被感染后只有黑血他喝不了了,只能坐在地下室发愁,主角和他对话他说“这都坏掉了”就是指喝不成了,这里还有一点他没有袭击主角其实主角也早都感染了
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发表于 2016-9-15 10:15 | 只看该作者
其实全人类早都已经感染了,隧道里的大量胶囊就是证明全球已经充满了感染气体,还有开始路过的一个地下避难所电子牌上显示下边有14000多个不明生物也是证明早都感染了躲不掉的,感染后会眼睛发白和发红,发红的慢慢就变成小黑人了,并且会袭击其他红眼的,白眼的就没事在几个被感染沦陷的站点可以看出来不避难的都是白眼的,的最后试验的地方也可以看出来被感染的都是有罪的,只有一个自愿参加的研究员没被感染,但是悲剧的其他人都被感染没人给他开门了只能挖地道出去,但是半路饿死了他身下没血迹是饿死的
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发表于 2016-9-15 22:21 | 只看该作者
主要是玩到最后结局的时候还能搜刮让我好不爽,都准备完了这么多钱都花不掉,而且结局前的一个据点居然没卖东西的,你说我攒了几千块根本花不掉
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发表于 2016-9-16 13:55 | 只看该作者
有个箱子好像是给一万还是十万块的,然而并没有什么卵用,结局那边也没有商店
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 楼主| 发表于 2016-9-17 14:39 | 只看该作者
savilian 发表于 2016-9-6 19:34
我觉得其中有可能在军事基地跟隧道工厂的几个开关有关联,家乡场景的色调跟人物行为也很怪,而且有好多车站 ...

游戏里的剧情和信息没有办法完全展现出剧情  很多玩家都是云里雾里 靠游戏细节拼凑分析
不过有一件事是确定的:这游戏只有一个结局(游戏开发者确认了)  没有分支选项  没有影响剧情的选项  车上人死不死完全无关最后结局   
其他被挖掘出来的细节有  那个牛仔其实很早就追随着列车 并且关注着主角了  但是这个角色又有点游离于游戏之外  出现的莫名其妙  也没给更多的背景显示  :这是老外挖掘出来的图  牛仔在火车的背景中一闪而过 不截图根本看不到的一幕


那两个必死大兵 还有隧道双月是国外玩家讨论的一些要点 :有人说双月证明这星球是外星殖民地  有人说这是主角的精神世界  就是没有游戏内的确切信息  

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发表于 2016-9-18 11:33 | 只看该作者
我一直以为那是稻草人,老外很喜欢用这种帽子稻草人来吓鸟的…
不过我觉得其实运输核弹时必死的大兵乘的车,很可能就是隧道里的车,其实那个拖走大兵的闪光可能不是毒气,而是抢车犯的枪炎闪光(可能是打晕後给你搬到别的车上去了),运输的也本来可能并不是核弹而是别的东西,真正的东西已经被抢车犯给偷走了(也许是搬到队道里自已用了?那群不受感染的黑帮很可疑啊…)
队道里的那辆感染车头下面的那个半感染者,很可能是牛仔下面劫车犯房间里的其中一个照片
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发表于 2016-9-25 19:42 | 只看该作者
游戏性开场还行,后面太单调了。
音乐和作画不错。
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发表于 2016-10-23 05:48 | 只看该作者
从头到尾理顺了,很不错的游戏,剧情很深刻。
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发表于 2017-8-15 16:01 | 只看该作者



看图左下和右上,白眼的人杀了红眼的人!一切都是阴谋!!!!
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