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[讨论] 游戏实在无聊了,还需要大量的完善,如果加入类似质量效应的故事情节,绝对神作

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发表于 2016-8-14 06:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏刚开始玩还是很吸引人的 不知不觉玩了5个小时 然后发现星球千篇一律,败兴退出
感觉除了挖矿做交易升级飞船装备 就没啥可玩的了,最起码的故事背景故事情节都没,只是一个框架,如果能做一个优秀的主线 然后给一些星球添加一些探险类的副本 再整一些比较惊悚的怪兽异形 然后再添加一些古文明遗迹能学一些不一样的科技  然后武器多样化点 别搞的所有外星种族都是一样的火炮 一样的科技  

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舒服的沙发
发表于 2016-8-14 06:25 | 只看该作者
只是因为宣传和游戏名称把玩家误导了,《星际矿工》才是这部游戏的真实名称
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硬硬的板凳
发表于 2016-8-14 06:37 | 只看该作者
这个可以有,就是明年初的质量效应:仙女座
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冰凉的地板
发表于 2016-8-14 08:09 | 只看该作者
主要是小作坊游戏,赶上媒体的过度宣传,官方就乘火打劫弄个3A大作的价格,还不如星界边境
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