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本帖最后由 1745943 于 2016-7-5 00:02 编辑
搬运,1.21自动建造升级建筑MOD
多谢楼下,提供的国外下载链接,但是本人英盲,完全看不懂MOD所增加的法令语句是什么。
非常感谢kylin130 提供下载链接 更加感谢zeroice0000的倾情翻译
现上传经过汉化的1.21自动建造升级建筑MOD 此次版本更新非常大,能设置自动建造矿物星球、能源星球、科研星球,还能不漏建造食物的平衡,更可以设置单个星球,功能非常的强大。
作者原贴说明的渣机翻
Stellaris 1.2.1
它是如何工作的:
大约每3个月,国防部将改进或建立新的建筑,这取决于可用的资源和活动的法令。这并不影响行业的行星。
1)Auto-Improve建筑:该法令将使所有建筑物自动提高,除了基本的实验室和那些影响成本。
2)Auto-Improve建筑成本的影响:该法令将使建筑成本影响自动提高。
3)自动建造新建筑:这法令将自动使瓷砖与能量但没有奴隶建造发电厂,瓷砖与矿物质与科学资源建立矿山和瓷砖但没有奴隶建造基本的实验室。
4)自动奴隶制:该法令将自动奴役人口与矿山瓷砖,农场,行星首都,等。一般来说,这个法令auto-enslaves持久性有机污染物在所有奴隶将利润的瓷砖。这种情况不需要奴隶,人们会是免费的。
4.1)韩国帝王必须奴隶!:该法令将自动使你所有的韩国帝王人口(不是你开始比赛的比赛)奴隶。
5)Auto-Improve实验室好行星:这法令会自动提高行星上的所有基本的实验室有修正特定的科学领域(例如,不稳定的构造)实验室产生额外的研究类型。
6)半随机改善实验室:该法令将使所有实验室自动提高根据资源类型的瓷砖(有用如果你的人口特征的某种科学)。如果资源不存在,实验室改进的类型将随机选择。如果没有Auto-Improve实验室行星法令好活跃,该实验室将改善甚至随机在行星上有用的科学修饰符。
7)保持资源储备:该法令将使自动改进和建筑物1000矿物质和250只发生如果你有影响(如果需要)。
8)没有必要部门:该法令将删除部门的需要。
9)自动建设诊所:这个法令将自动构建诊所,首先在瓷砖上2食品和没有矿物质,然后在瓷砖上1食品和没有矿物质,然后在瓷砖只有1食品(不超过1矿产),然后在任何自由瓷砖另一栋楼的(免费)。这个法令不会影响瓷砖在盖亚行星或环形。
10)给矿的奴隶!:这个法令将自动构建矿山每瓦,一个奴隶人口和实验室或发电厂。谁需要聪明的奴隶?
以下是法令调节不同的规则建设的建筑瓷砖没有资源。
11.1)能源优先级:该法令只会自动构建发电厂在瓷砖空的资源。
11.2)工业优先级:只会建立资源的矿山在瓷砖空。
11.3)研究重点:这种法令只会自动构建实验室在瓷砖空的资源。
11.4)温和的研究重点:这个法令将自动构建1发电厂每4实验室在瓷砖空的资源。
11.5)平衡优先级:该法令将自动构建我的每1发电厂1实验室在瓷砖空的资源。换句话说,将建立在一个比比率
11.6)能源研究优先级:该法令将自动构建发电厂每1实验室在瓷砖空的资源。
11.7)忽视矿物质:该法令将自动构建新建筑空瓷砖,瓷砖与矿物质被认为是空的。
11.8)忽略食品:这个法令将自动构建新建筑空瓷砖,瓷砖foodwill被认为是空的。
11.9)忽视能源:这个法令将自动构建新建筑空瓷砖,瓷砖energywill被认为是空的。
11.10)忽略科学:这个法令将自动构建新建筑空瓷砖,瓷砖与科学将是空的。
行星法令:
1)删除所有自动化:在这个星球上所有的自动构建条件将被删除。
1.2)隐藏/显示自动构建法令:这个法令将隐藏或显示所有行星自动构建法令。
1.3)忽略Auto-Improve:在这个星球上建筑不会Auto-Improve。
1.4)忽略自动构建:在这个星球上建筑不会自动构建。
1.5)忽略Auto-Enslave:在这个星球上的人口不会auto-enslaved。
2)专业:行星
2.1)工业中心。
2.2)能源中心。
2.3)研究中心。
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