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[讨论] [指路] 看来载具MOD还是有希望的。一个简单的载具MOD。

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发表于 2016-7-4 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15971/?

视频分流:https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZ2iqSZCvdzr9cEwo0isxKkH08L8JKdEboy

虽然目前看起来有点蠢,用的也是机器人的腿部部件+一把椅子,但这个MOD证明了载具MOD是可以做出来的。

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舒服的沙发
发表于 2016-7-4 18:43 | 只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2016-7-4 18:58 | 只看该作者
显然是能的,这代动力甲的架构根本就是个另类载具
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 楼主| 发表于 2016-7-4 19:03 | 只看该作者
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-7-4 19:04 编辑
644235675 发表于 2016-7-4 18:58
显然是能的,这代动力甲的架构根本就是个另类载具

和动力甲不同。
动力甲说白了只是换个模型。移动方式还是和走路一样的。
飞鸟直升机虽然是载具,但无法自由控制。

这个MOD是里程碑式的——它解决了载具的镜头控制问题(虽然第一视角还没完善),目前看起来也没什么碰撞问题——而这两点之前一直被认为是载具MOD将面临的最大挑战

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发表于 2016-7-4 19:06 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-4 19:03
和动力甲不同。
动力甲说白了只是换个模型。移动方式还是和走路一样的。
飞鸟直升机虽然是载具,但无法自 ...

我认为动力甲的走路是一个单独的动画,就和载具车轮转动一样,与角色没有必然联系。而且本代动力甲已经具有众多载具的特性了,需要燃料、不能放进背包、可以改造、会磨损、遗弃后会留在原地
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发表于 2016-7-4 19:06 | 只看该作者
好有趣的样子。。
载具有希望了。。。
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 楼主| 发表于 2016-7-4 19:15 | 只看该作者
644235675 发表于 2016-7-4 19:06
我认为动力甲的走路是一个单独的动画,就和载具车轮转动一样,与角色没有必然联系。而且本代动力甲已经具 ...

你说的没错。动作文件是独立的。

不过我要做一个摩托车的载具MOD,我能把动力甲的资源和代码往上套吗?显然不行。
但我要做摩托车MOD的话,我可以把这个MOD的东西往上套——所以说这是里程碑式的MOD。

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发表于 2016-7-4 19:18 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-7-4 19:15
你说的没错。动作文件是独立的。

不过我要做一个摩托车的载具MOD,我能把动力甲的资源和代码往上套吗? ...

不能套用,但是动力甲很多代码应该可以借鉴,比如说燃料和存放什么的
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发表于 2016-7-4 19:22 | 只看该作者
真的是。。。。太蠢了。。。
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 楼主| 发表于 2016-7-4 19:24 | 只看该作者
644235675 发表于 2016-7-4 19:18
不能套用,但是动力甲很多代码应该可以借鉴,比如说燃料和存放什么的

你说的没错。关于燃料和动力甲在地图上的保存,这些都是可贵的游戏原有资源。

这个MOD主要是解决了视角和控制问题(不清楚碰撞问题是否有解决),在我的印象里以前还没人搞定过。让我看到了曙光。基于这个模板,应该能有不少载具MOD能在未来出现。

等动作编辑工具出来了(估计要十月份),应该能看到更加逼真的载具MOD——因为可以用工具制作上车动作、驾驶动作等等。

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发表于 2016-7-4 19:26 | 只看该作者
遇地雷怎么办,会爆么???
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发表于 2016-7-4 20:05 | 只看该作者
哇咔咔。很期待啊。
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发表于 2016-7-4 20:16 | 只看该作者
大有进步啊
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发表于 2016-7-4 20:21 | 只看该作者
這是告訴掠奪者快爆他頭嗎
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发表于 2016-7-4 20:43 | 只看该作者
移动靶来了 准备   继续努力希望就在前方
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发表于 2016-7-4 21:53 | 只看该作者
我想到了憨豆
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发表于 2016-7-4 23:21 | 只看该作者
感觉大地图上残留的战前坦克有用武之地了
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发表于 2016-7-4 23:52 | 只看该作者
等同志们研究清楚了
官方马上出个载具DLC
然后就。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-7-4 23:58 | 只看该作者
   

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发表于 2016-7-5 01:11 | 只看该作者

哈哈哈哈哈
迷之同步
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发表于 2016-7-5 01:12 | 只看该作者
有点好玩但只能第三视角且不能拉近 还算快
没压过手雷看看








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发表于 2016-7-5 01:27 | 只看该作者
644235675 发表于 2016-7-4 18:58
显然是能的,这代动力甲的架构根本就是个另类载具

动力甲原理上就不是个载具,实际是类似老滚狼人/吸血鬼大君的变形

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发表于 2016-7-5 01:30 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-7-5 01:27
动力甲原理上就不是个载具,实际是类似老滚狼人/吸血鬼大君的变形

所以可以弄个命令一键变身不需要骨架咯
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发表于 2016-7-5 02:06 | 只看该作者
试验了一下这个mod

原理上看应该还是利用了飞鸟的代码,不能用第一人称视角实际上也是因为飞鸟的第一人称完全就是其他东西

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发表于 2016-7-5 02:08 | 只看该作者
644235675 发表于 2016-7-5 01:30
所以可以弄个命令一键变身不需要骨架咯

可以,但对机子会造成一定压力
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发表于 2016-7-5 03:30 | 只看该作者
赞,机器人腿+椅子在废土背景下并不违和
实际上,fo4最容易制作的载具mod应该是喷气飞行机甲
最粗暴的做法,只需要把喷气背包,跳跃键和tcl指令挂在一起就可以
连视角都不需要
真正的难点是物理,物理,物理!
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发表于 2016-7-5 05:07 | 只看该作者
瞧瞧冰棍骑着摩的
高速公路上始终和我保持零距离
他伸出拳头要和我比一比
比就比 谁怕谁 谁怕谁
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发表于 2016-7-5 07:11 | 只看该作者
哈哈哈 這真的有點蠢 要放也要放沙發 才對 載具mod要出土了 最先看到的 會是坦克 還是車呢 車上開火 也要考慮
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 楼主| 发表于 2016-7-5 09:37 | 只看该作者
marsorochi 发表于 2016-7-5 07:11
哈哈哈 這真的有點蠢 要放也要放沙發 才對 載具mod要出土了 最先看到的 會是坦克 還是車呢 車上開火 也要考 ...

估计是小汽车,这个Mod下面已经有另一个做汽车随从Mod的作者在和本Mod作者讨论合作了。
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_moonshadow_ 发表于 2016-7-5 09:37
估计是小汽车,这个Mod下面已经有另一个做汽车随从Mod的作者在和本Mod作者讨论合作了。
...

汽车的碰撞体积就真是大坑了……

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