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[讨论] 群星后期打仗有没有简单一点的方法?不急,躺着等。

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发表于 2016-7-1 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩的600星普通难度
我觉得后期打联盟太恶心了不仅卡翔打赢了还一点也没成就感,太花时间了,我攒一波大部队守家读了三次档才和十个星的联盟打了一波正面,我和几个附庸一共800+的兵力(我700的上限耗电完全跟不上)打赢了就只有几个杂鱼跑了打了半个小时团赢了才给6%!人家根本不和我肛正面全部拆成小部队到处乱几把搞事。然后我拆成2个部队联盟又攒一波又想搞我,好吧读档慢慢轰炸占领结果半个小时(主要是卡的)占一个星球只给我3%这要搞到什么时候?而且我只有60左右的军队,一起航,人家就准备占回来,我的大部队子弹都没挨到人家的运输机它就给跑了。敌人真是战术百出而自己的附庸简直就是弱智就知道跟着我跑,靠虫洞的打完就跑我完全追不到神出鬼没的……靠虫洞的附庸我几个跃迁他就不知道哪去了没玩过跃迁不是很懂。敌人的小部队四处起火自己附庸留守的小部队看到敌人也不知道动。就算赢了,一次才给我三颗星要么附庸一个。不过科技倒是刷刷的涨,但没点卵用。

正面我都是无敌!1V10都没问题 正面没问题但被敌人到处窜来窜去减我原本就不多的分让人恼火!有一次打赢了完全是分成四股部队一路扫荡了敌人所有的空间站才赢了三颗星。太累了。

都像堕落帝国一样才打得爽!刚才我打的第二个堕落爸爸到60%发现我占领的星球地块都没铺满,只有几个发电站!?——然后我就投降了等他发展好了的时候再打。

简直了!特别是卡完全不能忍!最快速等于最慢速!所以想问问挖掘……啊~不是,是想问问还有没有差不多的游戏介绍给我玩玩?群星上手以后简直洗脑我都没去画图了连着好几天都在玩这个!
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舒服的沙发
发表于 2016-7-1 23:43 | 只看该作者
关键点位建要塞拖时间,几个小舰队协防,大舰队带小弟直接去敌方联盟老大老家就得了,坐等送分大军来送到100就行了,但是后期卡成翔真的不能忍,还好这个虽然卡成翔却不需要操作要是和 太阳帝国的原罪 一样卡成翔还要微操直接重开得了,虽然原罪AI会分兵防守进攻
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-7-2 00:17 | 只看该作者
風逝の夜 发表于 2016-7-1 23:43
关键点位建要塞拖时间,几个小舰队协防,大舰队带小弟直接去敌方联盟老大老家就得了,坐等送分大军来送到10 ...

首都要塞有4个有人守都,都不会过来和我打  我一会试试全战列舰的组合
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 楼主| 发表于 2016-7-2 02:11 | 只看该作者
wc597198234 发表于 2016-7-2 00:17
首都要塞有4个有人守都,都不会过来和我打  我一会试试全战列舰的组合

效果好到爆炸一个半小时打赢一把 还没算建设的时间!我是这样搞的 电量到0-300 700的上限占满的全星系每个都至少要有一个要塞 2艘战列舰。 然后大部队600+,冲到敌人家轰炸星球,军队60随时准备占领 两艘两艘的战列舰都激进,在大部队周围星系到处拆 碰到打不过的大部队 战列舰都直接闪回家补给,换一批继续,然后我方大部队硬上直接打出gg!家里有要塞和战列舰完全不虚小部队,要是碰到大部队抄家要塞先顶一波,圈中所有部队在家门前集合再一波打回去。 完美!说了这么多操作其实只有一点只要派过去然后等着拆完发现敌人就干!顶不住就跑。
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发表于 2016-7-2 02:11 | 只看该作者
早要塞坑电脑啊,为啥你只有那么点部队? 召他200个突击兵 带几个基因战士就行,占完了为啥走啊 防部队啊
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 楼主| 发表于 2016-7-2 02:15 | 只看该作者
風逝の夜 发表于 2016-7-1 23:43
关键点位建要塞拖时间,几个小舰队协防,大舰队带小弟直接去敌方联盟老大老家就得了,坐等送分大军来送到10 ...

好像附庸并没有我想的那么蠢,我的小部队碰到同一星系的小部队 他们也会跟着我打
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发表于 2016-7-2 11:46 | 只看该作者
你电脑太卡是硬伤,请换CPU处理能力、散热功能更强的电脑……

然后是游戏战术问题。
1、首先对你的对手做研究分析,看它的武器。如果是导弹,设计一个全战斗机、红甲的要塞,如果是激光或动能武器设计一个全能量罩、轰炸机的要塞。
2、然后就是派舰队征服该AI一颗星球,N艘工程船同时开工建要塞。等要塞差不多了舰队就撤走,在附近星系继续拆家。工程船在舰队所在星系建立虫洞站。
3、接下来分两种情况,第一种是AI把送分的小舰队、陆军排到刚才那个星系,这种情况你不用管;第二种情况是AI派主力进攻刚才的星系。因为你就在旁边,而且建好了虫洞站,所以可以立刻飞过去直接开战,AI不跑那它就主力全灭,跑了那就一两年内恢复不了元气,不敢再骚扰你。
4、如果你的舰队实力够大,请拆分成两到三组,同时进行上面的步骤,然后你会发现分数在几年内就能涨到100%。不过说实话,即使平推弱AI也得很长的时间,这个游戏就是耗时。
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发表于 2016-7-2 12:48 | 只看该作者
有点智商人都会不鸡蛋碰石头,群星AI能有这种战术就已经很不错了好吧
我是一般这么打:开战前出战争要塞防守自己的几个主力空间站拖时间(不带强制抓人的),对方进来自己主力就回来
如果太远赶不到或者对方机动性太高就是不正面刚,那就是只能走——宇宙战舰大和号的战术 直接攻打对方地盘逼对方回来救援,不来救?送个熔岩星球!干不过对方主力就跳走回血再来干!就算要输,多削弱对方几个星球实力,下个10年就好打了。
另外发现有些联盟的AI会拉大部队回来抓你主力,有些联盟不会。
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发表于 2016-7-12 10:40 | 只看该作者
如果是1.2版的话,卡就是电脑问题,你调最低配置试试,再不行就别600了,1.0我也卡,升级后没事了。至于宣战设计,确实不太给力。
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发表于 2016-7-12 14:39 | 只看该作者
战斗极致简单mod 烧玻璃 舰队直接摧毁星球
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发表于 2016-7-15 16:34 | 只看该作者
星区不要设太大,卡的情况会好很多。
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发表于 2016-7-15 21:51 | 只看该作者
方法很简单 用优势兵力分多路包围就是了 如果你有小弟的话 就让第一部队带领最多舰队(小弟默认跟随兵力最多的舰队)去迎击对方主力部队 如果对方避战就不用理会直接占星球 然后让第二部队主要负责去占对方星球 注意别离主力部队太远 方便对方犯贱来打你少数舰队时你的主力舰队可以马上支援 最后再分出一部分部队防守边界线的老家
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发表于 2016-7-16 05:32 | 只看该作者
光舰队强不够啊 军队才60 星球防守太弱 敌人当然一下就占领很快就输了 , 其实您自己就说出答案了 只要大力发展军队 敌人吃你一颗星球都要轰炸老半天 战况就会变成自己有利
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