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[装备物品] 【大神看过来】有会修改/制作服装的大神么

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发表于 2016-6-30 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,想3dsmax修改已经build过的CBBE服装,可是导入max立马再导出,就只剩衣服裙子消失了,怎么办?
单纯用outfitstudio编辑模型的话,太难了,编辑能力十分有限
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舒服的沙发
发表于 2016-6-30 23:20 | 只看该作者
用OS把每个部件导出为OBJ试试- -

目前3dmax插件不完善,啥情况都有可能发生
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-6-30 23:23 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-6-30 23:20
用OS把每个部件导出为OBJ试试- -

目前3dmax插件不完善,啥情况都有可能发生

那样导出的话,就成了白模了!材质,权重绑定什么的都没有了怎么办
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-6-30 23:35 | 只看该作者
血色冰凌 发表于 2016-6-30 23:20
用OS把每个部件导出为OBJ试试- -

目前3dmax插件不完善,啥情况都有可能发生

其实我修改就是因为修改臀部身形的时候,裙摆下边缘不会被影响,导致看起来像裙子包住臀部。
我研究了下,OS里面Conform to sliders这个操作是罪魁祸首,因为裙摆下缘离屁股有点远,所以这个操作就使臀部尺寸对裙摆不造成影响。
请问大神这个可以修复吗?
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发表于 2016-7-1 01:53 | 只看该作者
AventadorGT3 发表于 2016-6-30 23:35
其实我修改就是因为修改臀部身形的时候,裙摆下边缘不会被影响,导致看起来像裙子包住臀部。
我研究了下 ...

如果只是为了修slider的话可以用os中的笔刷来修,不用过3dmax

obj虽然是白模但UV应该还在问题不大,权重倒是只能再倒入os刷

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