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[新闻] 《侠客风云传前传》城镇大地图区域变化一览

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发表于 2016-6-25 09:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 沉积岩1314 于 2016-6-25 09:35 编辑

《侠客风云传》中的大地图模式可以让玩家们在整个地图中任意行走,以此到达各个场景来完成一系列剧情任务。《侠客风云传前传》在这方面是否会做出修改或调整呢?今日将带大家一睹大地图区域中的风采。

  此次的大地图在每个城镇处添加了主城名字以及相应的LOGO,方便玩家在图中行走时对不同城镇的辨识。不仅如此,在地貌的细节方面也做出了相应的调整,极大的增强了场景的真实性。

  相比正传来说,这一次对大地图的细节制作上还是进行了一定的调整。但要是觉得区别仅限于此,那你就大错特错了!除旧有场景外,本次又新增了将近有30多个新场景。共计约有将近50个场景可探索。


  在《侠客风云传前传》中,通过大地图无论进入哪个城镇都会发现:比起正传无论视觉还是建模都有了明显的提升。下面带大家一览杭州城的城市美景。



我只是来骗点分的   版主你看着办哈

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发表于 2016-6-25 14:05 | 只看该作者
哼,没我发的好看!
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发表于 2016-6-27 19:45 | 只看该作者
城镇能不能加个地图系统,或者像金庸一样给个罗盘也成,没有个“导航”之类的玩意,总感觉少了点什么似的。是不是有“强迫症”啊,哈哈、、
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发表于 2016-9-14 07:21 | 只看该作者
大地圖最怕特定時間點觸發的事件
希望有原地跳過多少時間功能
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发表于 2016-9-14 08:50 | 只看该作者
花容病貌 发表于 2016-6-25 14:05
哼,没我发的好看!

这个我突然觉得,游戏可能一般般,不知道为何有这种不详的预感

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