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[讨论] 说说群星最让我不爽的地方

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发表于 2016-6-20 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得星图路线完全没有卵用,敌人一跳就可以飞到你老窝里去,围追堵截更是困难,完全不按照星图路线来。路线图没有任何战略意义
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舒服的沙发
发表于 2016-6-20 20:19 | 只看该作者
再多玩玩你就不这么认为了
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-20 20:25 | 只看该作者
不能俘获对方飞船
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-6-20 20:27 | 只看该作者
我也觉得既然研究了敌人的残骸,就因该造得出敌人的飞船
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发表于 2016-6-20 21:26 | 只看该作者
小国附庸大国,就和欧陆之前那样
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发表于 2016-6-20 21:34 | 只看该作者
没有自动化控制选项,每次都要直辖,累死了!
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发表于 2016-6-20 21:50 | 只看该作者
酷图小子 发表于 2016-6-20 21:34
没有自动化控制选项,每次都要直辖,累死了!

我记得控制台有个叫 human_ai 之类的,能让电脑帮你发展
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发表于 2016-6-20 22:04 | 只看该作者
boy2wly 发表于 2016-6-20 21:50
我记得控制台有个叫 human_ai 之类的,能让电脑帮你发展

You are very kind!
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发表于 2016-6-20 22:13 | 只看该作者
很有用,曲速和超空间都受那个限制,很容易针对性的防御。虫洞和超能跳跃比较麻烦,但是准备好配置合理的要塞也不过是送菜罢了——要塞的血buff多的话可以堆到近2W,一个星系出入口最多可以堆8个要塞防御,舰队实力不上20K进了这个星系就是送死的,实际上只要有3个就能弄死堕落的主力舰队。
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发表于 2016-6-20 23:29 | 只看该作者
为啥没有死星要塞
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