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[视频] 《战地1》试玩报告:战斗体验升级 XboxOne版狗牙依旧多

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发表于 2016-6-17 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相比于动视“年货”《使命召唤13:无限战争》,FPS玩家更为关注回归一战战场的《战地1》。那么这款游戏到底是“换汤不换药”,还是有的做出了巨大变革,让我们从网友的试玩中来窥探一二吧。

此次JR我试玩的多人地图为“圣康坦的伤痕”,根据此前官方的描述,这是一场在法国北部焦土战场上的战斗。作为皇帝会战的一部分,德军将不惜一切代价,试图突破英国防线。在游戏的多人模式当中,兵种总共分为4类,分别为突击兵,支援兵,医疗兵,狙击兵。另外,喜欢驾驶载具的人还可选择驾驶员和坦克手。玩家可根据自己的喜好选择相对应的兵种,选定出生位置之后即可正式开始战斗。


我在游戏中大多数时刻使用的皆为突击兵(偶尔使用支援兵突突两枪)。主武器的枪后坐力略大,对于我这样的手柄FPS苦手更是有些吃力,只好慢慢点射。副手的反坦克枪的威力也较小,用它来攻击坦克颇有些吃苦。


多人模式中的载具此次也稍有变化,无论是什么开起来都有些缓慢,对于坦克来说这点更为明显,不过这对于移动中射击似乎更为有利。本作当中没有先到先得,只有抢到坦克手的人才会驾驶坦克,并且他还要肩负一项额外任务,即修理坦克。目前的游戏当中没有工程兵这个单位,所以如果需要修坦克,则要坦克兵本人下车拿身上所装备的小锤子敲敲。另外,坦克在本作当中似乎也变得更加强大,使用反坦克枪攻击可能就不要太指望了,路边的反坦克炮反而更加实用一些。


至于空战,玩家除了可以驾驶一战当中那些经典的战斗机之外,齐柏林飞艇则更有令人跃跃欲试的冲动。但需要注意的是,它并非随战斗开始进入战场,而是在后期,战斗中一方取得一定程度优势时才伴随着空中的雾气现身。并会对地图上的主要目标实施打击,从而使得翻盘成为了可能。至于如何击毁飞艇,目前有两种说法,一种为通过各种武器击落,另一种为到达既定时间后它会自动坠毁。我个人倾向于第二种说法,因为在我试玩当中并没有观察到有多少人去攻击齐柏林飞艇……


此外,玩家们关心的《战地1》画面我们也进行过观察对比。在配置较高的PC上,试玩时的画面基本可接近之前预告片画面,而在试玩Xbox One版本时,我们发现游戏画面狗牙依旧比较多,开启瞄准时这点更明显。不过好在游戏体验都很流畅。

如果说《战地》前两作的多人模式犹如在比赛,那么《战地1》的多人模式更像是在战斗。身边中枪身亡痛苦呻吟的士兵,不知从哪冒出来的坦克,因导弹和手雷而四溅的泥土和砖瓦,都会给人带来极强的临场感。目前试玩的版本仍停留在Pre Alpha版,随后《战地1》还会有怎样的变化和提升,我们拭目以待。



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发表于 2016-6-17 23:12 | 只看该作者
打了几年现代战争+未来战争,1战的设定其实很合胃口
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发表于 2016-6-18 01:59 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2016-6-18 22:12 | 只看该作者
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