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楼主: Extravagance
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[讨论] 敢在剧情模式完结之后..开启沙盘模式么???

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 楼主| 发表于 2016-9-3 15:14 | 只看该作者
本帖最后由 Extravagance 于 2016-9-3 15:20 编辑
linrjun 发表于 2016-9-3 15:10
lz想法是好的 结局后的自由模式的确很吸引人
不过有点想当然了
沙盒不是那么好做的 投入其实相当高 因为要 ...

投入相当高???你知道骑砍么???

你知道骑砍那土耳其两口子投入了多少?而且是两人团队制作的游戏。。
你知道骑砍的MOD有多少???你可知道国内民间制作骑砍MOD的有多少?
不说国外.就说国内就有风云三国.水浒.人间五十年.泡菜.潘德.风云之岚.隋唐金融传.明末西山.12TH.16世纪.二战风云

目前还在墨迹的还有匈汉..

投入相当高的游戏...你说的是那些什么大型3A沙盒类游戏吧?EA?育碧?这些游戏公司就不说了.那肯定投入多

就拿金庸群侠传来说..投入很高么??但是自由度少不少??



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发表于 2016-9-3 15:24 | 只看该作者
Extravagance 发表于 2016-9-3 15:14
投入相当高???你知道骑砍么???

你知道骑砍那土耳其两口子投入了多少?而且是两人团队制作 ...

骑砍我没玩过 不过看过视频 看画面和引擎来说应该属于比较简陋的作品,靠玩法和自由度取胜
金庸也是同样的类型
说白了现在来说甚至是同人或者独立游戏级别的作品
没那么复杂的话自然不容易改出问题来
就比如说你做个MUD游戏, 想改出bug也比较难
上古卷轴在这一点上的确是很成功 但是毕竟难以复制也不一定适合复制
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 楼主| 发表于 2016-9-4 12:52 | 只看该作者
本帖最后由 Extravagance 于 2016-9-4 13:06 编辑
linrjun 发表于 2016-9-3 15:24
骑砍我没玩过 不过看过视频 看画面和引擎来说应该属于比较简陋的作品,靠玩法和自由度取胜
金庸也是同样的 ...

自由度和玩法...对一个游戏来说还有什么不够???

骑砍的画面也不差劲..完全符合现代人的欣赏水平...

三A大作占了什么??除了更高的画面..更好的音质...还有什么??

说简单点..投入那么多..玩法自由度还不如别人投资那么一点点的游戏..

全部去搞画面和音质去了...这也就是现在国外推崇像素游戏的原因..

一个游戏50G..甚至100G..游戏画面和音质占了95G....游戏本体只有5个G..

然后你说你这游戏投入了几千万几个亿。。其实别人只需要用几十万把这5个G的内容做出来就够了。。

所以别提什么投入多少?制作多难...骑砍和金庸摆在那里。想反驳也得多想想这两游戏为什么会成功..
老滚5的制作成本也不见得有多高...搭个框架比精心制作一个剧情游戏更简单..别说写大纲比写小说还难。

至于mod问题..我相信一个好游戏..那MOD肯定不会少..现在侠客风云的MOD也不少..金庸MOD更是多如牛毛..

侠客风云的MOD..现在说简单点被游戏框架给束缚了..现在侠客论坛出了一个玩家自制的金庸MOD。我玩了一下...也只能按照养成模式走...所以自由度来说。侠客风云完全不合格。

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发表于 2016-9-6 06:07 | 只看该作者
妈的沙盘是什么鬼
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发表于 2016-9-8 06:20 | 只看该作者
我只想说,当年半瓶神仙醋做的金庸群侠传河洛的人玩过没有,做成那样的点击形半自由模式也比老模式强啊
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发表于 2016-9-12 15:54 | 只看该作者
我是赞成楼主的。 技术层面我不懂,我就作为一个普通玩家说两句。
从金庸,仙剑,侠落玩过来的,只能说我一直是在玩剧情。 可是随着年纪增长,这些情情爱爱,家国大义,已经无法感动我了,再也没有当时玩仙剑流泪的感觉了。
我想身为一个中国玩家,大家都应该想玩一款高自由的武侠游戏吧? 就像楼主说的一样,当个掌门,发展门派或者当个邪教,杀光正派,统一武林等等。 这些题材在手游和页游里都烂大街了,网游里也有天龙八部,九阴真经,剑三等等。
而在单机游戏,为什么不学习一下?原谅我的孤陋寡闻,我只知道仙剑和侠落这两家公司......仙剑就不说了,从仙剑三开始,我就没再买过。
而且细数这些游戏,全是剧情剧情剧情...这种模式我觉得应该变一变了。去年的侠落我也买了,但是我玩了两遍就不再碰了,因为无聊。但是至少进步了,养成+回合+大地图,我就当你是在试水了。 既然反响不错,咱这步子能不能迈的再大一点?
MOD是个好东西,有人玩的游戏,才会有人想去做MOD。 现在国内单机游戏里有实力的就那么几个网站,国内形势也不一样了,你做一个经典游戏出来,这饭票怎么着也能吃5年吧。
加把劲吧,别等国外发现游戏的新模式以后,我们又开始做沙盒了....落后就要挨打啊朋友

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发表于 2016-9-12 16:38 | 只看该作者
LZ太想当然,侠客在大地图上没有练级的功能,基本除了剧情探索没有其他游玩意义,沙盒游戏,一定会需要等级设定,升级路线,等一大堆数据性质的设定,这又绕回了金庸群侠传的架构,你可以考虑去微博@河洛徐大侠重置金庸群侠传。
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发表于 2016-9-12 17:53 | 只看该作者
想法是好的
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发表于 2016-9-22 15:42 | 只看该作者
steam6周目,普通版12周目的我
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发表于 2016-9-26 01:14 | 只看该作者
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发表于 2016-9-26 08:23 | 只看该作者
smile456 发表于 2016-9-26 01:14
你也就配玩仙剑那种动画片

呦,不错呦,以前只会qq斗地主的你居然也会上网回帖了,可喜可贺
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发表于 2016-9-26 12:17 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-17 17:22
三国和金庸其实就是沙盒模式。侠客虽说是固定路线串起来的,但多结局组合让人多周目的动力也挺强。

你可以 ...

简直就是一本正经的胡说八道啊
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发表于 2016-9-27 08:01 来自手机 | 只看该作者
gta5主线完结,任务只结束60%
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发表于 2016-9-27 08:41 | 只看该作者
删了又下,下了又删终于通关一次了
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发表于 2016-9-27 09:04 | 只看该作者
从目前的资料看,前传就是金庸群侠类的沙盘模式啊
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发表于 2016-9-28 14:00 | 只看该作者
指尖的承诺 发表于 2016-9-26 12:17
简直就是一本正经的胡说八道啊

那您来个不胡说八道的说法呗。
等着你的高见。
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发表于 2016-9-28 14:14 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-9-28 14:00
那您来个不胡说八道的说法呗。
等着你的高见。

其实我什么都不懂
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