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[求助] 请问有没有地图脚本生成的MOD或者如何修改?

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发表于 2016-6-12 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,看到这么多MOD基本都是改战斗或者政策之类的,
想问下,有没有修改地图生成之类的脚本MOD,或者如何修改,
主要想改使生成的地图里行星格子至少16-18以上,免得都是些小行星无趣,有时候探了7-8个虫洞,结果范围内合适殖民的连3个行星都没有,郁闷(PS,不喜欢改存档,希望全地图都一样,这样AI星球格子也能多点)
谢谢
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舒服的沙发
发表于 2016-6-12 11:29 | 只看该作者
你要这样改的话只能改自己的出生星系
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-12 11:36 | 只看该作者
有个帖子给出修改具体解释。再自己琢磨下很快就能掌握了。再发一个单星系吊打全宇宙修改~~初始星系修改
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5094336-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
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冰凉的地板
发表于 2016-6-12 16:53 | 只看该作者
有没有一种MOD就是必然生成太阳系的……不要核战后的地球……
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发表于 2016-6-12 18:43 | 只看该作者
本帖最后由 wwx6247939 于 2016-6-12 18:46 编辑

修改common\planet_classes\00_planet_classes.txt中如下内容

# Planet Variables
@planet_standard_scale = 11
@habitable_planet_max_size = 25
@habitable_planet_min_size = 12
@habitable_moon_max_size = 12
@habitable_moon_min_size = 8
@habitable_min_distance = 60
@habitable_max_distance = 120
@habitable_spawn_odds = 2

意思是星球标准大小(没发现有什么用)
行星最小SIZE是12,最大SIZE是25,卫星最小SIZE是8,最大SIZE是12
宜居星球的距离(没发现有什么用)

随机为宜居星球的概率
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 楼主| 发表于 2016-6-12 21:01 | 只看该作者
谢谢各位指点,通过这2个文件夹相关部分修改,确实成功了,虽然还有些还是比较小,不过大的星球也足够了,
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