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[新闻] 热血再现《装星机微型机器人》新战斗系统

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发表于 2008-9-12 18:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  Creative Core预订于11月发售的RPG游戏《装星机微型机器人》目前公布了一些游戏战斗系统的情报和精彩的画面。这是一款以模仿80年代机器人动画为主题的完全原创机器人RPG游戏,且同时主题歌由水木一郎,作曲由制作过热血音乐的渡辺宙明制作,相信本次游戏一定能唤醒热血机器人粉丝的火热之心。





  本次机器人是通过迷之陨石“水晶核心”而制造的通信终端“微型机器人”,该游戏里,玩家可以自由设置卫星机器人的组件,并要击败前来夺取“水晶核心”的敌人。如果战斗获得了胜利,还能够获得各种组装零件来强化自己的微型机器人。








 游戏由4大部分所组成,这些部分包括地图、故事、组装、战斗等。地图、主要故事将包括合计36话,而分支故事则有34话,流程进行方式将由选择故事试形式为主。发生战斗的时候,将首先进行“组装”,组合出属于自己的装星机微型机器人,再进行战斗。





  “微型机器人”指的是一种全长约15厘米的通信终端,由“身体(头部+胴体)”、“右手腕”、“左手腕”、“脚步”、“后备包”等基本配件和微型机器人专用的“微型核心”组建而成。核心主要装载的是其主人的资料,而微型机器人的任务之一就是守护好这些资料。游戏主要操作主人公“速水元气”的微型机器人打倒敌人获得更多的零件,并且自由组合这些零件组建出具有个性的机器人。超过250种的零件,合计将会有近3亿种组合方式是游戏最大特色。





  战斗系统采用指令试,包括“必杀技”、“近距离”、“远距离”等3种主要的攻击方式,而且这三种方式有相克的存在,必杀技克制近距离、近距离克制远距离、而远距离克制必杀技,这是这款游戏战斗的一个特色。
 在战斗中,双方的零件所构成的速度将决定战斗顺序,同时攻击模式和防御模式中将会让玩家在一定的时间内进行3种选择。这是一种非常具有战略性的战斗模式。
  游戏目前还公开了一些新角色及他们的微型机器人的人、机设图。





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