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[新闻] 如同2D格斗游戏一般地演出《毁灭世界》

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发表于 2008-9-3 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以特殊的世界观为主,并在ACG各个领域均有突出表现的《毁灭世界》讲述的是一段由性格丰富的主人公们组成的以毁灭世界为目的的故事。  该游戏除了包含以上特殊的世界观以外,还拥有特殊的“语言装备系统”和近似于格斗游戏的“Ariel Beat Chain Battle”战斗系统,下面我们来详细了解一下该游戏的战斗情报吧。

  游戏中采用了双画面同时演示战斗场景,上屏显示空中飞行的敌人或者是与下屏一起显示单屏幕下不能完全显示的巨大BOSS等,令战斗有了一个“高度观”的概念。战斗中,玩家的战斗队伍最多可以用3人来组成,攻击行动中,游戏将以精致的点阵画面表示。玩家仅需输入指令便能享受动作游戏带来的快感。
  战斗中,角色的行动是需要消耗被称为BP的战斗点数,每行动一次就会消耗一点。当行动完毕后,会根据队伍的士气而增长一部分点数,而另外的情况如打出了10HIT的连携以上或者是产生了会心攻击的情况下都会附加新的BP点数。为了打出高连击的目的,浮空技是不可少的,在游戏里,每个角色都会有相对应的浮空技,在浮空技命中了敌人的情况下,即可对处于空中硬直的敌人追加打击而形成连技。
使用的基本技能是设置在X、Y键上,X键用于设置低威力高速攻击技能,而Y键则用于设置高威力单发类技能。而一旦敌人处于被追加攻击的情况下,我方的基本技能将会变成追加技能继续追打处于空中的敌人。令玩家享受到如同格斗游戏般的快感。

  同时,游戏也引入了“必杀技”的概念,BP值超过6以上后,就是发动必杀技的机会了。按照提示正确地输入指令即可发动华丽地必杀技给予敌人带来巨大的伤害。
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发表于 2008-9-3 15:58 | 只看该作者
呵呵~看着动画也期待着这款游戏的到来[em04]
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发表于 2008-9-3 16:00 | 只看该作者
这个的战斗系统和机战无限边境有点类似啊。
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