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[新闻] 命运预言交替《创世法典》众多新要素分析

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发表于 2008-9-3 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由MMV制作开发的《创世法典》是一款极具创新系统的ARPG,主人公为了收集“预言书”中所需的人物、街道、敌人等情报而展开旅行。收集情报的同时,创造出新生的世界便是主人公的目的。然而在整个故事中,通过预言创造的新世界和主人公所无法改变的命运……这对矛盾将会在游戏里体现得淋漓尽致。

  当预言书随着玩家游戏的进行,将会提升其价值,同时出现未来预见“Future Vision”的情况。这些情况与玩家在各种情况的对策下将会产生各种不同的影响,这些行动将会对玩家所创造的世界带来巨大变化影响,甚至可能影响到整个故事的结局呢。
  而另外一方面,卡雷拉王国和百圣王国之间的战争则是主人公所无法避免的宿命,无论如何创造预言书的内容都无法改变。被卡雷拉国王怀疑为间谍的主人公被囚禁了起来,战争期间,主人公将不可避免的被卷入。而这个时候,玩家也可以结识到卡雷拉王国可爱的公主德罗缇亚公主和百圣王国的瓦尔特王子。

  游戏中搭载的恋爱要素也将会体现出来,一旦玩家确定了自己在游戏中所选择的候补主人公,将会在游戏中出现浓厚的恋爱场景的描写呢。喜欢这类温馨场景的玩家当然不可错过这些场景。
  游戏的战斗系统是以动作形式进行,意味着玩家可以进行连续技的打击,打得越多的话甚至还能把敌人打到宇宙上去。连击越多,道具和金钱等也会更多。这也是本次游戏战斗系统的一大特色。
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