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[讨论] 星区的自动发展就是坨X啊,一堆失业的人也不造个矿场电厂,几千的空闲资源在那摆着看

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发表于 2016-6-8 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
星区的自动发展就是坨X啊。。。一堆失业的人也不造个矿场电厂几千的空闲资源在那摆着看。。总督选了3星的。。还需要设置什么么。。。完全没看他建什么建筑啊。。。是1.1版本的。。有遇到类似情况的么?

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 楼主| 发表于 2016-6-8 10:12 | 只看该作者
难道星区就不能用一下电脑的AI 么。。。。现在只能先造一堆农场,然后在分区。。人口涨上去后,把分区弄回来改造各种其他建筑。。感觉很无聊啊
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-8 12:41 | 只看该作者
没错,我也发现这一点了,唯一的解决办法就是事先做好一大堆建设,然后再丢给星区,禁止他改建设就可以了。
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冰凉的地板
发表于 2016-6-8 12:56 | 只看该作者
星区资源够吗?
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发表于 2016-6-8 13:02 | 只看该作者
ai的设计是会在有人口无建筑的位置造建筑,一次一个星球只会造一个。而且ai会优先升级空间站,行星首府,选择方针的建筑(比如你给星区设定的矿物方针,它会优先建造和升级矿场,电场和食物除非不够用或者其他的已经建完了是不会动的)。另外得注意星区自己的资源,想让它顺利发展,别让矿物低于5000。1.1ai的逻辑其实还行。如果你星区有近乎满资源,ai还是不造建筑,那就重装游戏吧。另外最好别打改AI的MOD。
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发表于 2016-6-8 15:38 | 只看该作者
1.1 总督蠢得没话说,让他重点能源
一段时间后我发现能源矿产比反而越来越低!
我也懒得去看他们在搞什么,反正推掉一家堕落能源就不愁了
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发表于 2016-6-8 18:19 | 只看该作者
我觉得星区发展应该取消自动根据人口地图大小和政策等提供相应资源,有省事又好用
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