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[讨论] 来说说看,你们中期是怎么维持庞大的舰队维护费用?

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发表于 2016-6-7 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次玩到中期,打算爆一波兵推近点的AI,结果180左右规模的舰队,我经济(电力)就开始负20+,然后过不了多久就没钱,护盾,矿产各种减半。。。
还有划出去的星区没有影响产出,没办法升级行星首府,结果只有一堆1级的水培、发电站
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舒服的沙发
发表于 2016-6-7 11:18 | 只看该作者
都中期了,灭一个堕落,什么都有了.
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-7 12:49 | 只看该作者
“划出去的星区没有影响产出,没办法升级行星首府”实测电脑会升级
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冰凉的地板
发表于 2016-6-7 13:20 | 只看该作者
1.1.0建立的星域会自动升级了,前提是他自己有足够的矿和电,之前的版本好像不行。
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发表于 2016-6-7 13:20 | 只看该作者
还是殖民星、人口太少。多殖民多圈地多扩张啥都有了
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发表于 2016-6-7 13:29 | 只看该作者
船修建的时候要在有工程研发所的地方,维护费-10%;船不执行任务的时候要停在有船员宿舍的地方,维护费-20%;将领技能、将领天赋和领袖天赋都可能减维护,叠起来在停靠的时候维护费会非常低,这样出去打仗时电力即使负了也能支持。

其实前期圈地顺利的话贝赛里安石多就绝不会缺电,实在缺可以考虑在空白地上建几个电站,不过不推荐。
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发表于 2016-6-7 14:25 | 只看该作者
楼上正解
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发表于 2016-6-7 17:09 | 只看该作者
船停在空港还怎么打仗?
所有舰队必须停在星系边缘,并且能源还要有盈余
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发表于 2016-6-8 09:32 | 只看该作者
archliar 发表于 2016-6-7 17:09
船停在空港还怎么打仗?
所有舰队必须停在星系边缘,并且能源还要有盈余 ...

P社的游戏在全面战争状态下的情况下很少不出现收入变负的情况,如果全面战争状态下经济都能轻松应付的话那就是经济系统没平衡好。
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发表于 2016-6-8 09:52 | 只看该作者
archliar 发表于 2016-6-7 17:09
船停在空港还怎么打仗?
所有舰队必须停在星系边缘,并且能源还要有盈余 ...

大概意思是开战之前国库要有一定的资本,存够了再开战,这样即使负了也能坚持一段时间。而开战也要速战速决,拖久了影响经济也是合情合理的,

如果舰队多了可以考虑适当裁军,现实世界也是有些武器维护2年不如重新造。
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发表于 2016-6-8 10:06 | 只看该作者
我一开始也遇到这问题,一暴兵就停电,后来我每次看见空地那些没有资源加成的 我全造电厂,
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发表于 2016-6-8 11:09 | 只看该作者
自己控制的星球发电 给星域的星球研发 星域的研发点数是可以100%提供的。
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发表于 2016-6-8 11:11 | 只看该作者
直辖星只有两种,不是全造电就是全造矿,科研型全部丢星域,可以为正
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发表于 2016-6-8 12:04 | 只看该作者
吞了两个堕落爸爸,现在舰队规模1300,每月电还是正1000哈哈哈哈
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发表于 2016-6-8 12:48 | 只看该作者
chiyunn 发表于 2016-6-8 11:11
直辖星只有两种,不是全造电就是全造矿,科研型全部丢星域,可以为正

科研建设难道不费电吗
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