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[攻略] 总结一下与帝国意识形态(伦理)有关的特殊科技

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发表于 2016-5-28 03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
貌似攻略里没写,我从游戏文件里查了一遍,现按伦理归类总结一下。
由于种种原因我现在仍在玩英文版,如果翻译与汉化标准翻译有出入,请大家自行YY:

物质主义
     科学先驱: 唯一建筑---研究中心,三种科研产出+5,科研速度+10%
                    解锁法令---绘制星图,探索速度+25%,发现异常概率+10%
              研究中心虽然是帝国唯一建筑,却并不需要帝国首都做前提,因此虽然是稀有科技但脸不是太黑的话应该较早就能出。这可说是选物质主义的最大魅力了。

精神主义:
    超能力理论: 之后的超能系科技都以这个科技为前提。从文档上看,似乎并不是精神主义的独有科技,只不过若没有精神主义,刷出这个科技的概率将减为5%;如果有物质主义,则概率为0;但假如社会学的科研领袖具备超能力技能的话,跟精神主义的概率一样。我没刷出过具有超能技能的科学家,不知各位有没有人试过。

外星恐惧:
    种族纯净运动: 行星建筑---贞洁牌坊,幸福+10%
             这个总感觉是在讽刺希特勒啊,错觉吗?
    外星动物园:外星恐惧不会出现这个科技。 行星建筑---外星动物园,幸福+10%
             我们有贞洁牌坊,一样幸福+10%还不要资源。

集体主义:
    边境集体主义:  拆迁费-15%,殖民速度+25%
    边境党委:   分歧-20%,殖民速度+25%
    银河失业低保:  唯一建筑---低保部,分歧-15%
    个人与集体:  领袖上限+2,领袖花费-10%
     集体主义能大幅削减政治分歧,万人一心,没有反对派,让你能全心投入清洗异性的活动中。但前期奴役清洗太多外星人还是很容易引起分歧的。

个人主义:
    边境个人主义: 殖民船立即完成?
    边民传统: 解锁先锋队模块?
    银河菜市场: 唯一建筑-银河证券中心,地块能源产出+10%(只算地块本身?还是建筑也算?)
    超娱乐论坛: 行星建筑-超级娱乐论坛,幸福+15%
     作为一名党培养出的小红花,我还没玩过个人主义,怕分歧,我只想愉快的屠异形啊。所以以上都是从文档里看的,不是很明白,请玩过的各位指教。

军事主义:
    VR战斗竞技场: 行星建筑---VR竞技场,幸福+5%,分歧-5%,部队战斗力+10%
     有VR不用来看岛国片,却用来练习战斗……

和平主义:
    天堂岛:  行星建筑---天堂岛,幸福+10%,适居+5%

外星喜好主义没有特殊科技,而且有远古文明的星球还不能殖民,我们这帮P社四萌培养出的沙文主义者怎么可能会选它呢。怪不得1.10里要修改。
从文档上看,和平主义者对于所有战争科技的刷出几率都大幅降低,结果就只有个天堂岛?我们这帮沙文主义还等着下周玩小胡子4呢。
另外,AI刷出所有核心科技(舰船、武器等等)的概率都有加成。怪不得AI的装备总是先进。

文档中可以看出,这游戏现在还只是个大框架,仍有许多预想的细节并没有实现。比如现在科技最高只是第三级,而设定文件里预留了五级的科技。看来P社这是先放出游戏占市场+收成本,然后再慢慢完善细节啊。《欧陆4》的60多个DLC完全是小意思啊。
“我们的DLC比银河里的stellars还多”


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发表于 2016-5-28 03:13 | 只看该作者
大晚上楼主在吗
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 楼主| 发表于 2016-5-28 03:15 | 只看该作者
发完贴立刻睡觉啊
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发表于 2016-5-28 04:39 | 只看该作者
讲道理,所以唯心集体才这么可怕
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发表于 2016-5-28 08:38 | 只看该作者
谢谢楼主总结,希望对我有所帮助
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发表于 2016-5-28 10:42 | 只看该作者
好文 顶一下
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发表于 2016-5-28 11:05 | 只看该作者
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