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[讨论] 請問有沒有科技研發多選的MOD

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发表于 2016-5-25 09:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
臉很黑,每次都要刷很久才會有想要的科技...........
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舒服的沙发
发表于 2016-5-25 09:36 | 只看该作者
装zero mod,里面有个新科技能让你每次多选3个研究方案。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5092738-1-1.html
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-5-25 14:43 | 只看该作者
唔 好像很複雜的MOD,有單純加研究方案的嗎,或者要如何修改><
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冰凉的地板
发表于 2016-5-26 01:41 | 只看该作者
Stellaris\common\technology\00_phys_tech.txt
查找
                num_tech_alternatives_add = 1
把1改成你要的数字就是增加多少个选项,效果修改的是原来研究选项+1那个科技
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 楼主| 发表于 2016-5-26 02:19 | 只看该作者
英灵神狙_云飞 发表于 2016-5-26 01:41
Stellaris\common\technology\00_phys_tech.txt
查找
                num_tech_alternatives_add = 1

剛試下,還是不行>< 還是只能選3個研發><
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发表于 2016-5-26 08:23 | 只看该作者
選擇科技的時候有說到 把目前選項裏或目前研究中的研究完 就會出現設定的數量

或者寫一個edicts 把上面那個加上去就好
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 楼主| 发表于 2016-5-26 10:44 | 只看该作者
Tsuru 发表于 2016-5-26 08:23
選擇科技的時候有說到 把目前選項裏或目前研究中的研究完 就會出現設定的數量

或者寫一個edicts 把上面那 ...

大大是否能幫忙寫好附檔嗎,小弟實在搞不懂><
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发表于 2016-5-26 15:52 | 只看该作者
在..\Cheat\common\edicts\下增加一個txt

country_edict = {
    name = "Research_Alternatives_Cheat"
    modifier = {
        num_tech_alternatives_add = X
    }

    influence_cost = 0

    allow = { is_ai = no }

    ai_weight = { weight = 0 }
}

X隨意設定一個數值


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发表于 2016-5-26 17:26 | 只看该作者
\common\defines目录下00_defines.lua文件

NUM_TECH_ALTERNATIVES                                        = 3
这个就是默认开局可选科技数……如果你有其他MOD有修改到这个文件就去相应的MOD里找这个文件改
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发表于 2016-5-26 17:35 | 只看该作者
前面的方法是需要研发特定科技才触发增加科技备选数目……所以你改了后没有刷出特定科技并研发完毕是不会有效果的
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 楼主| 发表于 2016-5-26 18:34 | 只看该作者
繁华落尽 发表于 2016-5-26 17:26
\common\defines目录下00_defines.lua文件

NUM_TECH_ALTERNATIVES                                        = 3

奇怪,我一改動就會進不了遊戲
神奇的是我就算改回3也是進不了遊戲

必須把舊檔拿來覆蓋才能進遊戲><


num_tech_alternatives_add = 1

不過我發現改這個有用,但也是要研發科技,而且要先研發過「研究加速 5%」後
才能研發「研究方案 + x」,算是有解決了
之前我一直不肯研發加速5%,因為有其他更重要的研發要做


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 楼主| 发表于 2016-5-26 19:07 | 只看该作者
原來 00_defines.lua 要用 Notepad++ 才能改,我剛用記事本一直進不了遊戲

改完後直接可以增加研究方案了,謝謝
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