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发表于 2016-5-21 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
留个小船放风筝,其他去拆房子很快他就投降了,记得打开动态战争经济

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舒服的沙发
发表于 2016-5-21 17:52 | 只看该作者
这路线是怎么制定的。。按哪个键
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-21 18:13 | 只看该作者
mingmingjue 发表于 2016-5-21 17:52
这路线是怎么制定的。。按哪个键

按住shift后点
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冰凉的地板
发表于 2016-5-21 18:23 | 只看该作者

感激不尽!
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发表于 2016-5-21 18:52 | 只看该作者
不错,我都是在星系间飞,没有这个方便
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发表于 2016-5-21 20:12 | 只看该作者
真是太卑鄙了,不过很一颗赛艇啊
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发表于 2016-6-11 12:47 | 只看该作者
这是侮辱AI智商
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发表于 2016-6-11 14:14 | 只看该作者
AI应该也分一个小艇追你才对
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发表于 2016-6-11 14:41 | 只看该作者
很早就曾用过,一开始不会玩,没造兵只种田,结果被隔壁的AI宣了,他3000兵力,我一共8艘轻卫,结果就被我发现绕圈大法,于是,一艘跟他主力玩捉迷藏,其他补造集合去AI老家烧光政策。
结果反而足够战争分把AI附庸了。。。
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发表于 2016-6-11 14:45 | 只看该作者
楼主你这大圈绕着没两下就被追上了,最好的方法还是在ai的两个星系分别分两艘运输船,ai主力来了就点返航,然后ai会跃迁追你另一艘船,此时再取消返航
ai反应有延迟,可以无限调戏。    顺便一提1.1ai对运输船的仇恨不是一般的大
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发表于 2016-7-19 16:52 | 只看该作者
仇恨强迫症祸国殃民
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发表于 2016-8-8 22:15 | 只看该作者
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发表于 2016-8-9 13:59 | 只看该作者
1.2版本后就失效了,电脑会优先抓主力和防守,而不会傻傻的盯着一小船不放
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