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[讨论] 开局强迫症凹3个灵感迸发的科学家 10%研究速度

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发表于 2016-5-21 12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Lincn 于 2016-5-21 12:19 编辑

政策选项里在勾上(鼓励思想开放)10%研究速度(物理研究津贴)研究速度+30%(物理)等影响力够了在勾上其他两个开局研究速度提高50%以上不是梦

即使最快速攀升科技仍然没打不过后期源源不断25K普通难度的电脑部队,这作电脑简直是不和谐,而且这作发展科技全靠运气,运气不好好的武器根本不出。而且这游戏只能托到后期前期打电脑各种不足的资源与科技根本就是找死。

我试了好多办法已经最速发展仍然打不过普通难度的后期电脑,在我好容易憋出了一波15K的部队之后电脑已经3队25K部队,我不知道这后期怎么打,有大神可以教教我后期的打法吗?
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舒服的沙发
发表于 2016-5-21 13:04 | 只看该作者
科技不需要全面研究,只要武器科技持平或者领先就行
自己发展科技一辈子都追不上的,即便有外交的科技协议或者政策决议里面buff全开,永远每项差距30多个科技
诀窍是打仗的时候带上科技船研究敌人的飞船废墟,一次战斗一个废墟,研究一个废墟会获得有好几项新的武器科技,研究一次就是有时10%、有时20%的完成进度
运气好的话一次大战就可以完成一个自己需要等待几十年后才有机会研究、需要100多个月的研究时间的武器科技,完成不了的话也已经解锁这些科技,自己慢慢研究也提前了好多年
基本上你就是最落后的,打谁都是赚,挑面积小但科技领先的软柿子打最理想,别等太久,中期小国家都互相结盟或者被附庸了就不好打了
前期没抢到地盘所以资源不够、软柿子都打不过的话那就没辙了哦
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-21 13:19 | 只看该作者
经验之谈,mark
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冰凉的地板
发表于 2016-5-21 13:19 | 只看该作者
科学理事会欢迎各位非洲人加入
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 楼主| 发表于 2016-5-21 16:23 | 只看该作者
haha00000000000 发表于 2016-5-21 13:04
科技不需要全面研究,只要武器科技持平或者领先就行
自己发展科技一辈子都追不上的,即便有外交的科技协议 ...

真是一款看脸的游戏运气好出武器科技运气不好全是加伤害的5%的
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发表于 2016-5-21 17:06 | 只看该作者
Lincn 发表于 2016-5-21 16:23
真是一款看脸的游戏运气好出武器科技运气不好全是加伤害的5%的

有一个办法是在研究完成前一天保存,然后反复“保存-载入”刷出现的科技选择,一般完成是每月的2号
但是有一些科技是不能越级的,必须研究完之前的科技后才有出现的机会
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发表于 2016-5-21 17:19 | 只看该作者
灵感没有必要强求不缺那一点,探索的10%异常发现率必须要有,个别任务有特殊选项。
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发表于 2016-5-21 17:54 | 只看该作者
原来还有比我更强迫症的,之前出2个灵感我就挺满足了,现在因为领袖,提督的技能都要刷的不是太差,所以给一个灵感我也知足了。探索的10%异常确实比灵感重要的多
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发表于 2016-5-21 18:12 | 只看该作者
物理研究津贴虽然加物理研究速度但是会减少其他两个的研究速度10%,所以不可能三个全开,那样等于没有开,这个三个政策只能是三选一,加上思想开放就可以在那个需要快速研究的是有用上了。
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发表于 2016-5-21 18:17 | 只看该作者
matthen 发表于 2016-5-21 18:12
物理研究津贴虽然加物理研究速度但是会减少其他两个的研究速度10%,所以不可能三个全开,那样等于没有开, ...

三个全开代表每个开了10%而不是没有开

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发表于 2016-5-21 18:35 | 只看该作者
ivan6346 发表于 2016-5-21 18:17
三个全开代表每个开了10%而不是没有开

是10%,我算错了,但是你全开了等于是都加了20%,但是只开一个加上思想开放等于有一个加速40%,等一个研究完了,你在换就是了
这样效率应该更高
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发表于 2016-5-21 19:19 | 只看该作者
初期主要还是靠研究设施的加成。一开始就5,6点。加50%也没多少。。。
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发表于 2016-7-30 19:18 | 只看该作者
啊?要那么高科研速度加成干嘛?
你没有已存储的科研点数并不能享受到加成的吧?
好像是这样啊
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发表于 2016-7-30 23:06 | 只看该作者
本帖最后由 fei8484 于 2016-7-30 23:09 编辑

add_trait_leader[leader_id] leader_trait_sentient_AI_assistant        (leader_id=14 .15 .16 均可)  
add_trait_leader[leader_id] leader_trait_expertise_psionics              唯物也会超能力

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发表于 2016-8-1 11:54 | 只看该作者
要那么高科研比速度干嘛?早期还开思想开放?你嫌社会分歧太低吗?想打赢电脑的要点是地皮。后期全大型炮台无光环战列编队10K打15K完全没问题。还可以要塞坑呢
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发表于 2016-8-3 13:12 | 只看该作者
zzzgod123 发表于 2016-5-21 17:54
原来还有比我更强迫症的,之前出2个灵感我就挺满足了,现在因为领袖,提督的技能都要刷的不是太差,所以给 ...

10%异常究竟有咋用?Z
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发表于 2016-8-4 13:53 | 只看该作者
xionds 发表于 2016-8-3 13:12
10%异常究竟有咋用?Z

发现异常几率增大,一个异常加几十点研究点呢
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发表于 2016-8-4 14:29 | 只看该作者
auxilin 发表于 2016-8-4 13:53
发现异常几率增大,一个异常加几十点研究点呢

有时候会划不来把?
假如我每个月有30点物理。
勘探一个异常花了3个月事件,挖出个50点物理。

可是3个月我本来就能得到90点物理的,岂不是亏了?

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发表于 2016-8-4 16:31 | 只看该作者
xionds 发表于 2016-8-4 14:29
有时候会划不来把?
假如我每个月有30点物理。
勘探一个异常花了3个月事件,挖出个50点物理。

探索异常不影响科研,特殊事件才会
我一般会攒几个相同类型的特殊事件,再同时开始研究
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