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[原创] 群星最强政体是不是和平君主制?

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发表于 2016-5-17 15:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Irenic Monarchy(和平君主制) -50%法令花费 +50%法令持续时间 +2核心区域星球
要求:和平主义或者极端和平主义

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

和平君主制-50%法令花费 +50%法令持续时间,再加2个科技-30%法令花费,再加领导人-20%法令花费
其它所有政体的buff,在法令政策0成本全开面前全部是渣啊
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舒服的沙发
发表于 2016-5-17 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 dgyr1991 于 2016-5-17 16:22 编辑

你数学是体育老师教的吧~~~~~~

假设一个法令100影响,那么100*0.5*0.7*0.8=?

自己算一下
(对楼主诚心表示抱歉~真没想到是按照加法来算的,经验主义害死人啊,楼主总结的的确是好东西)
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硬硬的板凳
发表于 2016-5-17 15:53 | 只看该作者
哈哈哈
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-5-17 15:53 | 只看该作者
dgyr1991 发表于 2016-5-17 15:49
你数学是体育老师教的吧~~~~~~

假设一个法令100影响,那么100*0.5*0.7*0.8=?

是加法,不是乘法,自己没试过,张口就来
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发表于 2016-5-17 16:00 | 只看该作者
casm 发表于 2016-5-17 15:53
是加法,不是乘法,自己没试过,张口就来

首先,我的确没有试过。

第二,一般来说百分数的算法都是乘法,这里我觉得不太可能出现纯加法的buff

最后,要是真是0费用,你贴个图上来,我给你道歉~
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 楼主| 发表于 2016-5-17 16:08 | 只看该作者
dgyr1991 发表于 2016-5-17 16:00
首先,我的确没有试过。

第二,一般来说百分数的算法都是乘法,这里我觉得不太可能出现纯加法的buff



另外行星政策也全部是0消耗

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发表于 2016-5-17 16:12 | 只看该作者
啪啪啪啪啪啪~~
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发表于 2016-5-17 16:16 | 只看该作者
好~~这一波我服了

给你道歉了!是我没有仔细考证~这土我吃了

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发表于 2016-5-17 16:16 | 只看该作者
这游戏里面确实都是加法,不是乘法,不管是加科技加幸福加产能之类都是
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发表于 2016-5-17 16:22 | 只看该作者
二楼脸好疼
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发表于 2016-5-17 16:30 | 只看该作者
这么看来和平君主制确实很吊啊
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发表于 2016-5-17 16:31 | 只看该作者
在绝对武力面前,全是渣渣
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发表于 2016-5-17 17:18 | 只看该作者
黑客帝国。。
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发表于 2016-5-17 17:22 | 只看该作者
卧槽炒鸡屌 我还没试过 这制度、!
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发表于 2016-5-17 18:17 | 只看该作者
翻译的开明君主制?
为啥我这里是法令代价-25% 持续时间+25%
而不是50%
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 楼主| 发表于 2016-5-17 18:39 | 只看该作者
zwx1985wyy 发表于 2016-5-17 18:17
翻译的开明君主制?
为啥我这里是法令代价-25% 持续时间+25%
而不是50%

开明是初级,后面升级成和平

EnlightenedMonarchy(开明君主制) -25%法令花费 +25%法令持续时间 +1核心区域星球
要求:和平主义或者极端和平主义
可以建造Royal Garden王室花园,该星球+10快乐度
领导人被称为国王或者女王,继承人被称为王子或者公主


Irenic Monarchy(和平君主制) -50%法令花费 +50%法令持续时间 +2核心区域星球
要求:和平主义或者极端和平主义
可以建造Royal Garden王室花园,该星球+10快乐度
领导人被称为High King 或High Queen至高王或者至高女王,继承人被称为王子或者公主
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发表于 2016-5-17 18:40 | 只看该作者
政令零耗的確屌
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发表于 2016-5-17 18:43 | 只看该作者
dgyr1991 发表于 2016-5-17 15:49
你数学是体育老师教的吧~~~~~~

假设一个法令100影响,那么100*0.5*0.7*0.8=?

即使按乘法算,也是很爽了
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发表于 2016-5-17 19:56 | 只看该作者
不~我不要和平,我要把外星虫子净化掉
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发表于 2016-5-17 20:08 | 只看该作者
dgyr1991 发表于 2016-5-17 16:00
首先,我的确没有试过。

第二,一般来说百分数的算法都是乘法,这里我觉得不太可能出现纯加法的buff

想太多,P社游戏这种系数全是加法的
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发表于 2016-5-17 20:23 | 只看该作者
然而在武力面前都是渣..
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发表于 2016-5-17 20:35 | 只看该作者
在绝对武力碾压下面一切阴谋诡计都是那啥来着
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发表于 2016-5-17 21:04 | 只看该作者
这个上天啊。。
但是玩游戏不喜欢和平。。
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发表于 2016-5-17 21:07 | 只看该作者
dgyr1991 发表于 2016-5-17 16:16
好~~这一波我服了

给你道歉了!是我没有仔细考证~这土我吃了 ...

哈哈哈。。。。。乐。。
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发表于 2016-5-17 21:26 | 只看该作者
好强啊 不过和平怎么扩张? 蓄力准备爆发一波?
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 楼主| 发表于 2016-5-17 23:42 | 只看该作者
q7218966 发表于 2016-5-17 21:26
好强啊 不过和平怎么扩张? 蓄力准备爆发一波?

和平的那些损益感觉随便几个政策就补回来了
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发表于 2016-5-18 01:15 来自手机 | 只看该作者
和平不能净化不能奴役,麻烦
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发表于 2016-5-18 03:18 | 只看该作者
试过可以奴役,不能净化。另外只有帝国的的政策是零消耗,行星上还是需要点影响力的。不过问题一开始研究没上去时节省的影响力在一半左右,早期没屌用。后期很强大。
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发表于 2016-5-18 04:40 | 只看该作者

这脸打得
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发表于 2016-5-18 09:11 | 只看该作者
哈哈哈,2L真可爱。。
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