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楼主: colinan
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[资料] 【5月20日补充】Stellaris修改方法(对AI不生效)

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发表于 2016-5-14 19:52 | 只看该作者
这个帖子太精彩了。。。。改派必须啊。。。
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发表于 2016-5-14 22:05 | 只看该作者
楼主,有没有语句增加工程船的建造速度的?
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 楼主| 发表于 2016-5-14 22:20 | 只看该作者
jasterlee 发表于 2016-5-14 16:49
我觉得是空格的问题, 我把原本的edict删了空格再加上, 就也不能正常显示了...
lz你用的什么文本修改器?  ...

UltraEdit32,这个还是挺好用的,用C++模式查看的话还可以把很多结构折叠起来
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 楼主| 发表于 2016-5-14 22:21 | 只看该作者
dou888 发表于 2016-5-14 17:40
有哪些无效呢

modifier可能有对应scope 不知道是不是都能加到法令上

现在试出来基本都是有效的,但是官方Wiki上确实有很多modifier是不能用edict的形式触发的
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 楼主| 发表于 2016-5-14 22:22 | 只看该作者
chen139886 发表于 2016-5-14 22:05
楼主,有没有语句增加工程船的建造速度的?

好像没有……顺便一提其实殖民船是有个modifier的,但是用了不生效……
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发表于 2016-5-15 00:26 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-14 22:20
UltraEdit32,这个还是挺好用的,用C++模式查看的话还可以把很多结构折叠起来
...

LZ能发我一份编辑好的么, 我试了UE还是不行啊...不然发我一份原版的也行
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发表于 2016-5-15 00:33 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-14 22:20
UltraEdit32,这个还是挺好用的,用C++模式查看的话还可以把很多结构折叠起来
...








应该没弄错吧

问题是还是没显示出正确的文本

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 楼主| 发表于 2016-5-15 03:04 | 只看该作者
jasterlee 发表于 2016-5-15 00:33
应该没弄错吧

问题是还是没显示出正确的文本

我发你一份,你试试看能不能用……

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发表于 2016-5-15 08:08 | 只看该作者
有修改最大矿产的,有修改最大能量的么?虽然可以推断坑和矿石的代码相似,但是程序这个东西可不接受错误,所有提问啦
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发表于 2016-5-15 09:18 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-15 03:04
我发你一份,你试试看能不能用……

神奇!!! 你发给我的就能用!!! 我对这个系统奇怪的判断绝望了!!!
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发表于 2016-5-15 09:29 | 只看该作者
楼主知不知道 舰船部件怎么自己增加?  弄个自己能用的部件加上去才牛x
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发表于 2016-5-15 11:09 | 只看该作者
楼主好帖子,我来补充2个希望大家看到
planet_army_build_speed_mult = 1  行星陆军建造速度加快100%
planet_army_build_time_mult = -1   行星陆军建造时间缩短100%

这两条效果是完全一样的,选其中一个用就有作用,注意正负值
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 楼主| 发表于 2016-5-15 12:35 | 只看该作者
gmirc 发表于 2016-5-15 08:08
有修改最大矿产的,有修改最大能量的么?虽然可以推断坑和矿石的代码相似,但是程序这个东西可不接受错误, ...

这个应该是没有的,因为能量和矿产有个最大的区别……矿产是可以在行星上建设mineral silo来储存的,但是能量没有仓库……
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 楼主| 发表于 2016-5-15 12:37 | 只看该作者
xiaoxie83 发表于 2016-5-15 09:29
楼主知不知道 舰船部件怎么自己增加?  弄个自己能用的部件加上去才牛x

你可以去贴吧看看,有达人开了增加舰船部件之类的转帖……
移步下帖:
狂化改派——改船,改特性,改政策总结
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 楼主| 发表于 2016-5-15 12:38 | 只看该作者
rpwt1983 发表于 2016-5-15 11:09
楼主好帖子,我来补充2个希望大家看到
planet_army_build_speed_mult = 1  行星陆军建造速度加快100%
planet ...

支持下!
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发表于 2016-5-15 14:37 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-15 12:37
你可以去贴吧看看,有达人开了增加舰船部件之类的转帖……
移步下帖:
狂化改派——改船,改特性,改政策 ...

恩  狂改派········
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发表于 2016-5-15 14:42 | 只看该作者
来帮你顶帖 别沉了
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发表于 2016-5-15 19:54 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-15 12:35
这个应该是没有的,因为能量和矿产有个最大的区别……矿产是可以在行星上建设mineral silo来储存的,但是 ...

那就是说要在基础设定的地方更改全局的最大数才行?
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发表于 2016-5-15 21:02 | 只看该作者
...................
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发表于 2016-5-15 22:28 来自手机 | 只看该作者
这个方法不错,本来偷懒直接改特性,结果一开局就碰几个郁闷死。
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发表于 2016-5-15 22:43 | 只看该作者
请问下有没有改舰队升级速度 ,我一堆战列舰升个级等的心都碎了
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 楼主| 发表于 2016-5-15 23:22 | 只看该作者
q7w7e7 发表于 2016-5-15 22:43
请问下有没有改舰队升级速度 ,我一堆战列舰升个级等的心都碎了

这个只能在define.lua里面改,有个参数叫Fleet_upgrade_time_cost_mult,但是改了以后AI也一样快……
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 楼主| 发表于 2016-5-15 23:25 | 只看该作者
gmirc 发表于 2016-5-15 19:54
那就是说要在基础设定的地方更改全局的最大数才行?

应该是这样,不过粗看了一遍define.lua好像没有找到max energy这样的参数……
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发表于 2016-5-16 11:09 | 只看该作者
我也来补充几个,希望LZ采纳
  shipsize_constructor_construction_speed_mult = X.XX(工程船建造速度+X%)
  shipsize_colonizer_construction_speed_mult = X.XX(殖民船建造速度+X%)
  shipsize_science_construction_speed_mult = X.XX(科研船建造速度+X%)
  shipsize_transport_construction_speed_mult = X.XX(运输船建造速度+X%)
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发表于 2016-5-16 11:15 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2016-5-16 11:25 | 只看该作者

感谢分享
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发表于 2016-5-16 14:29 | 只看该作者
                max_energy =
                max_influence =
能量和影响上限
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发表于 2016-5-16 15:54 | 只看该作者
lz,我想请教一下有修改能源上限的方法吗?现在上限5k突破不了 试了添加max_cost无效
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发表于 2016-5-16 21:35 | 只看该作者
真的不好听啊,没吃饭的样子。调一下吧
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发表于 2016-5-17 12:19 | 只看该作者
colinan 发表于 2016-5-14 22:22
好像没有……顺便一提其实殖民船是有个modifier的,但是用了不生效……

对,我也发现了,而且游戏里面空间站的殖民船建造模块,造了之后殖民船建造还是不加速,应该是游戏本身的BUG
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