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[讨论] 黑魂系列游戏,其实是有暗示和指导性的路线的。

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发表于 2016-4-29 13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
表现在,前面有强物理敌人时,会在合适的时候,让你得到强物理防护套
前面有强火系敌人时,同时,让你得到强防火装备或道具。
什么毒啊,冰啊,诅咒啊,以此类推。

又比如,
前期不会给你楔型石的地方,你怎么都刷不到,
因为你刷到了升完武器,BOSS不够切了,所以一定不会给你得到。
同样的,后期会经常性的补偿你这类石头,
已经是很明显的提示你,多放点石头给你捡,你应该升升武器了,否则前面不好打。

更不要说加点加错了,
你多加了力,可以考虑力量系武器,
多加了敏,考虑敏捷性武器,
甚至,你加了不知所以然的运气,一样有适合你的补正武器。

所以,黑魂这游戏,多做一些尝试和探索,总是能打通的。
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发表于 2016-4-29 15:33 | 只看该作者
有游戏不是这样吗
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硬硬的板凳
发表于 2016-4-29 15:49 | 只看该作者
脑补大于实际。
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