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[讨论] 魂2吐槽者大多以地图不如魂1立体连贯 而变成了一本道为由 那魂3来了 地图直接变成了传送式 不知道这些人会怎么说

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发表于 2016-4-19 21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qilin20086 于 2016-4-19 21:25 编辑

呵呵 其实我是想问问 黑魂系列 武器的攻击补正 那些ABCD 颜色不同 有白的红的蓝的 是什么意思啊 比如有的强化后 由C还是变成C 只是颜色有变化 是什么意思
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舒服的沙发
发表于 2016-4-19 21:31 | 只看该作者
补正好像 白的就是不变 红减少 蓝加强 好像是这样
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-4-19 21:33 | 只看该作者
g601813374 发表于 2016-4-19 21:31
补正好像 白的就是不变 红减少 蓝加强 好像是这样

比如 我有三把武器 攻击补正都是 力量C  只是颜色不同  一个白色 一个红色 一个蓝色 分别是什么意思呢
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冰凉的地板
发表于 2016-4-19 21:35 | 只看该作者
qilin20086 发表于 2016-4-19 21:33
比如 我有三把武器 攻击补正都是 力量C  只是颜色不同  一个白色 一个红色 一个蓝色 分别是什么意思呢
...

那个好像是跟你手头的武器对比。比你手头武器强就蓝色,鶸就红色
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发表于 2016-4-19 21:40 | 只看该作者
补正最高是S,最低是E................
颜色变化是和你当前正在装备的武器做对比,白没有变,红的减少,蓝的增加。。。
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:41 | 只看该作者
明远 发表于 2016-4-19 21:35
那个好像是跟你手头的武器对比。比你手头武器强就蓝色,鶸就红色

哦。。。还不是太懂 我去游戏里看下。。。。
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发表于 2016-4-19 21:42 | 只看该作者
魂3的地图从高墙开始就有连串性了,而且感觉越到后面越好。
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:43 | 只看该作者
永远太遥远 发表于 2016-4-19 21:40
补正最高是S,最低是E................
颜色变化是和你当前正在装备的武器做对比,白没有变,红的减少,蓝的 ...

哦 之所以有颜色变化 是和我装备的武器比较的结果?本身C就是C 是没有什么红C白C 蓝C的区别的 是这样吗
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发表于 2016-4-19 21:43 | 只看该作者
例如:你手上正在装备的武器力量补正是D,敏捷补正是C,你在装备栏更换武器时,该武器的力量补正是C的话就变成蓝色,敏捷补正是D的话就变红,相同的就是白色。。。

有些武器强化到一定+数后,补正会上升,如会从B上升到A..................
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发表于 2016-4-19 21:50 | 只看该作者
你可以选择不传送,用脚跑,完全没问题。
另外要问问题就好好问,别起个引战的标题。
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:50 | 只看该作者
wywfjl153 发表于 2016-4-19 21:42
魂3的地图从高墙开始就有连串性了,而且感觉越到后面越好。

个人对魂系列都很喜欢 没什么好吐槽的 只是魂3刚出 难免有些不足 比如武器方面的不平衡比较明显 像大剑类武器 起手慢容易挨揍 伤害又不高 消韧又不行 大家都去用直剑了 这样武器的多样性就成了摆设
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发表于 2016-4-19 21:51 | 只看该作者
qilin20086 发表于 2016-4-19 21:43
哦 之所以有颜色变化 是和我装备的武器比较的结果?本身C就是C 是没有什么红C白C 蓝C的区别的 是这样吗
...

是的,还有一种情况有颜色变化就是,先把左右手所有武器都拿掉,再重新装备。。。。
能力加成一栏补正是蓝色的就是你的能力已达到该武器的能力要求,红色的就是没有达到。。。。。
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:52 | 只看该作者
永远太遥远 发表于 2016-4-19 21:43
例如:你手上正在装备的武器力量补正是D,敏捷补正是C,你在装备栏更换武器时,该武器的力量补正是C的话就变 ...

哦 听你这样说 我渐渐明白了
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发表于 2016-4-19 21:54 | 只看该作者
补正就是加成的意思   武器补正等级越高享受的属性加成就越高
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:54 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-4-19 21:50
你可以选择不传送,用脚跑,完全没问题。
另外要问问题就好好问,别起个引战的标题。 ...

那开始火鸡场 我不想传送 请教怎么用脚跑到 洛斯里克高墙?而且 我的标题 也没什么因战的能量吧
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 楼主| 发表于 2016-4-19 21:59 | 只看该作者
永远太遥远 发表于 2016-4-19 21:51
是的,还有一种情况有颜色变化就是,先把左右手所有武器都拿掉,再重新装备。。。。
能力加成一栏补正是 ...

这下 我就懂了 谢谢各位了
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发表于 2016-4-19 22:10 | 只看该作者
sabcd这些各代表一个范围,比如0.1升到0.2可能还是d,但是实际补正的系数还是上升了
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发表于 2016-4-19 22:27 | 只看该作者
唉 魂3是连贯了,不过有传送之后,连不连贯都无所谓了。
话再说回来,这么大地图不给传送也得累死
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发表于 2016-4-19 22:28 | 只看该作者
求问,我的游戏进去是英文的,怎么设置啊?
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 楼主| 发表于 2016-4-19 22:28 | 只看该作者
cvets 发表于 2016-4-19 22:10
sabcd这些各代表一个范围,比如0.1升到0.2可能还是d,但是实际补正的系数还是上升了 ...

从S到E 补正是怎么设定的比如一把武器 10力量补正是S 或 E 加点到40力量补正S或E 补正的数值上有什么区别
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 楼主| 发表于 2016-4-19 22:30 | 只看该作者
wowan520 发表于 2016-4-19 22:28
求问,我的游戏进去是英文的,怎么设置啊?

自己改一下:Game文件夹下 steam-api.ini文件 Language=schinese
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发表于 2016-4-20 04:58 | 只看该作者
qilin20086 发表于 2016-4-19 22:28
从S到E 补正是怎么设定的比如一把武器 10力量补正是S 或 E 加点到40力量补正S或E 补正的数值上有什么区别 ...

属性越高补正的收益就越大,前期属性低补正那点攻击力少得可怜,不过后期高补正的加成就比较可观了,装备武器的时候攻击力那栏加号后面的就是补正带来的攻击力加成
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发表于 2016-4-20 05:20 | 只看该作者
吐槽传送?你玩过恶魔之魂吗?
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发表于 2016-4-20 07:35 | 只看该作者
说2代没有连贯性的我真故意没玩过跟风的

2代的如密 可以无缝链接四巨物 四条主线的全部场景好不好  

主要是2代的场景不够立体感,但论场景连贯性绝对完爆三代
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发表于 2016-4-20 08:46 | 只看该作者
rongttt 发表于 2016-4-20 07:35
说2代没有连贯性的我真故意没玩过跟风的

2代的如密 可以无缝链接四巨物 四条主线的全部场景好不好  

打了看门狗后,站在用小环旗的地方,能够看见恶魔带你飞过去的地方不说,那地方断桥过去就是法兰要塞沼泽上去打离群恶魔的地方,往下看能看见被围墙围着的法兰要塞沼泽区和那条高墙以及3个需要熄灭的烽火塔,这条高墙隔着的就是活祭品之路,高墙的一头的小遗迹建筑,就是打结晶老者的地方。远处还有一些建筑。目前进度没推完,不知道是幽邃教堂还是冷冽谷,王城之类的
这么有关联性的地图,没看出连贯性怎么被2代完爆了

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发表于 2016-4-20 09:06 | 只看该作者

看到有什么用,这里说的是能走过去。剧情从一个地方延伸到另一个地方,这才叫连贯性。
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发表于 2016-4-20 09:41 | 只看该作者
qilin20086 发表于 2016-4-19 21:50
个人对魂系列都很喜欢 没什么好吐槽的 只是魂3刚出 难免有些不足 比如武器方面的不平衡比较明显 像大剑类 ...

直剑pvp就是渣渣

拼刀拼不赢巨型武器

距离拼不赢枪和刺剑
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发表于 2016-4-20 10:28 | 只看该作者
吐草2代这不好那不好的,
都觉得自已牛逼,老资格,玩得多,有发言权,

好像游戏只卖给他一个人的,别人没玩过.

拿出来抖一下,发表一下高见,简直语惊四座,全场闪光灯对着他.
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发表于 2016-4-20 10:31 | 只看该作者
2代翻滚无敌桢数有区别,进雾门的延时,喝血不能秒喝,各种武器的合理使用,
这都是进步。

还有全程60桢的优化。

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发表于 2016-4-20 10:49 | 只看该作者
其实这代地图和一代不相上下,虽然看上去更接近二代地图,但和一代比起来唯一的差别就是各地图没有那么多通道
比方从举旗子的小平台往下望,除了不死镇还能看到深邃教堂(蜡烛),初遇洋葱的高塔(洋葱),活祭品之路的废墟(螃蟹),法兰要塞的毒沼(紫水滴),深渊监视者的大厅(蓝帽子)
地下墓地和烟熏湖不用说,从外面是看不到的
换个视角就能看到冷冽谷伊鲁席尔(圣诞树),山上的那个我实在看不出来是什么


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