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[讨论] 好像以难度出名的游戏,后面的续作都相对越来越简单。魂系列貌似也没跳出这点。

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发表于 2016-4-13 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为1代玩过来的老人,表示越来越简单了。。。难怪3代就是最后一作。毕竟如果再来个更简单的4代,难度也许就荡然无存了。

总结归纳来说,规律是这样的,“一款游戏因其核心而成功,续作由于对商业的妥协而降低了核心要素,最后趋于平庸”

大家赞成么

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发表于 2016-4-13 11:00 | 只看该作者
不是游戏简单了,而是玩家变厉害了
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硬硬的板凳
发表于 2016-4-13 11:01 | 只看该作者
厂商为了销量降低难度很正常,不过游戏可以设置几个难度,这样就解决了各个玩家层的问题
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发表于 2016-4-13 11:02 | 只看该作者
聪明的厂商都这样
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发表于 2016-4-13 11:03 | 只看该作者
看看每一代的销量你就懂了,厂商最根本的目的只是赚钱而已,情怀什么的只是笑话
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发表于 2016-4-13 11:04 | 只看该作者
装什么B啊,越来越简单,开着修改器在玩的吧。
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发表于 2016-4-13 11:12 | 只看该作者
只玩过1代,看过攻略再玩表示和难字不沾边。
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发表于 2016-4-13 11:16 | 只看该作者
肯定的啊,越来越难玩家就越来越少,他们还赚什么钱
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发表于 2016-4-13 11:16 | 只看该作者
魂系列只要你玩会了,基本上就不会太难!

玩了三代还和一代时一样,那才叫问题!

要做难很容易,但也得有个度!
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发表于 2016-4-13 11:30 | 只看该作者
对于从没接触过魂的玩家来说,无论让他去玩那一代不都是一样难度大么?先前玩过一二代再来玩三代起码从经验的角度会少犯不少错误。觉得难度降低是肯定的。
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发表于 2016-4-13 11:34 | 只看该作者
这么多盗版,那里有钱弄黑魂4
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发表于 2016-4-13 11:36 | 只看该作者
和怪物猎人一个道理,一来都觉得难,后面不管出到哪代都没人说难了,是人变了还是游戏变了?
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发表于 2016-4-13 11:37 | 只看该作者
为了圈粉啊,厂商肯定想卖的多赚的多,不可能只靠那些核心粉丝赚钱
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发表于 2016-4-13 11:38 | 只看该作者

+10086 刚从黑魂1退出来,羊头怪实在是打不过,还是法师简单些
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