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[分享] 在《恐怖黎明》中开启环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的方法(仅N卡有效)

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发表于 2016-4-6 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信大家对环境光遮蔽(Ambient Occlusion)这个特效已经不陌生了,具体介绍看这里:
http://www.geforce.cn/whats-new/guides/ambient-occlusion#1
我们的《恐怖黎明》官方木有给出这个选项,但我们还是有办法开启它!对比,上面边是原始的,下面是开启了环境光遮蔽的








我们需要一个显卡监测软件:NVIDIA Inspector,这就是为什么只有N卡能用这个方法的原因。相信有些搞显卡超频的童鞋已经用过这个软件了,今天我们要用它来实现环境光遮蔽。
NVIDIA Inspector 的最新版本是1.9.7.6(我还用的是老版)
这里
http://down.tech.sina.com.cn/content/49259.html
还有这里
http://www.guru3d.com/files-deta ... ector-download.html
都可以下载
装完这个软件以后一运行,会发现有好多功能,大部分都是超频用的

注意这里点击那个扳手和改锥按钮!


进去之后如果你用的是新版驱动,profiles 下拉列表里可能有 Grim Dawn,选择它;如果用的是老板版驱动,需要新建一个profile,点击最上面这个太阳似的新建profile的按钮,然后给这个profile起个名字,之后点击这个按钮,为这个profile添加游戏执行文件(选 Grim Dawn.exe 就好),不然显卡驱动不知道运行哪个程序的时候该按这个profile执行。
好了,这些工作都完成以后我们就可以设置profile了:
先看下面,Common 下面有个 Ambient Occlusion setting 选项,在下拉列表里把 Off 改成 Quality 。当然,如果你有高级显卡的话可以开 High Quality ,显卡不好的选 Performance 。
然后,重要的一步来了!在最上面的 Ambient Occlusion compatibility 选项,点击它,你会发现下拉列表里有许多的游戏的名字,这是 Nvidia 为各个游戏的环境光遮蔽设定的预设算法(谢谢你!老黄),在这些预设里,有些游戏的预设咱们可以用在恐怖黎明里,而大部分都没有用,起源引擎的部分游戏有效,不过效果不明显,所以不推荐,比较好用的预设是下面这几个:


0x0000000D (F.E.A.R. 2: Project Origin(Demo), F.E.A.R. 2: Project Origin) 这个是我目前用的,效果比较明显清晰
0x0000001F (Demigod) 这个颜色比较重,比较黑
0x0000002A (Diablo III) 暗黑3的,这个颜色较浅,没有上两个那么扎眼

最后别忘了点右上角的 Apply changes !
(有人要问了,LZ你怎么知道哪个预设可以用的?答:我挨个试的……费了不少时间,所以如果你觉得有用,就顶上去吧,其他没有环境光遮蔽的游戏也可以用这种办法哦!)

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发表于 2016-4-6 21:24 | 只看该作者
我咋没看出区别
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硬硬的板凳
发表于 2016-4-6 22:46 | 只看该作者
ggtl123 发表于 2016-4-6 21:24
我咋没看出区别

差別在於…環境光會有朦朧美,摭蔽掉就比較清楚些,顯示也比較不吃力吧
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冰凉的地板
发表于 2016-4-6 23:17 | 只看该作者
这游戏的光线优化有点差。。。。其他还好
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发表于 2016-4-7 01:20 | 只看该作者
这个好啊!这游戏的光不柔和,刺眼,还弄的一闪一闪的,对眼睛不好,早就想改了,可惜我是A啊,
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发表于 2016-4-7 15:59 | 只看该作者
看看怎么样
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清清我的宝贝^^

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发表于 2016-4-7 16:55 | 只看该作者
WANDALAMELA 发表于 2016-4-6 22:46
差別在於…環境光會有朦朧美,摭蔽掉就比較清楚些,顯示也比較不吃力吧
...

AO向来吃资源吧,你这说法真有点···························
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发表于 2016-4-7 23:54 | 只看该作者
真没看出明显的差别.........
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发表于 2016-4-8 09:20 | 只看该作者
没什么效果,基本看不出来
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发表于 2016-4-18 21:22 | 只看该作者
谢谢分享
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