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[求助] 求助懂得3dsmax的大神帮忙,关于3dsmax改模型大小的问题

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发表于 2016-3-29 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用nifskope把上半身导入进去了Rebel这个mod服装里面,发现破皮了打算用3dsmax改下却出现了问题。
把上半身稍微改了大小却发现身体漂移了······
求教论坛的大神,这是怎么回事??要怎么改??是不是涉及了蒙皮的问题??小的先在此谢过各位大神
同样,我改这个mod的手部模型大小的时候同样也出现了这样的问题。






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骨灰玩家~

舒服的沙发
发表于 2016-3-30 00:44 | 只看该作者
只是為了解決爆皮問題,其實BodySlide之Outfit Studio就足夠了。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-3-30 08:42 来自手机 | 只看该作者
rnlm 发表于 2016-3-30 00:44
只是為了解決爆皮問題,其實BodySlide之Outfit Studio就足夠了。

bodysilde好像需要特殊的身形数据文件才能解决吧?我这个只是evb身形没有那个文件的吧
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-3-30 12:28 | 只看该作者
大神呢
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发表于 2016-3-30 13:22 | 只看该作者
看起来像是轴心偏移或者系统单位设置和原始模型不一致
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 楼主| 发表于 2016-3-30 15:18 | 只看该作者
PeeP 发表于 2016-3-30 13:22
看起来像是轴心偏移或者系统单位设置和原始模型不一致

轴心偏移是怎么一回事的?我搜了一下没有相应的教程
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 楼主| 发表于 2016-3-30 19:34 | 只看该作者
大神呢
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