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楼主: ydxlzoz
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[讨论] 非暴白,但欲发声

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 楼主| 发表于 2016-3-13 12:57 | 只看该作者
zjgoxxx01 发表于 2016-3-12 23:43
知道为什么脑残暴白讨人嫌吗?就是因为你这样跑到别的游戏专区说暴雪游戏多NB的人太多了,暴雪游戏NB你去玩 ...

你就是典型的智商不足请投币型~跟之前那个谁是一模一样的
我再强调一次

【【【我从来没说过以下内容】】】
"暴雪游戏NB" "恐怖黎明辣鸡" “暴雪游戏比这个NB”

【【【老子发帖只想说一个问题】】】
           “D3不缺乏多样性”

就是为了反驳某些人所说的D3缺乏多样性问题~!!!!!!!!!!!

有人说D3网游不好,D3太贵。请问~!我有说过什么吗?

智商上限不足90请不要进来讨论 谢谢
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发表于 2016-3-13 15:34 | 只看该作者
ydxlzoz 发表于 2016-3-13 12:57
你就是典型的智商不足请投币型~跟之前那个谁是一模一样的
我再强调一次

就看着你们撕逼,坐山观虎斗,真TM刺激,反正我没玩过暗黑3PC版,你们说什么我就笑笑
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发表于 2016-3-13 16:55 | 只看该作者
楼主,你应该没玩多少年blz的游戏,不然你就不会说出blz在尝试革新这个话。

blz出品必属精品,这话是有道理的。因为以前blz的游戏,从魔兽1到魔兽3,暗黑1到暗黑2,包括星际和后来的魔兽世界,这些游戏都是在不断创新不断进步,同系列每一部

新作都有相当多的新东西,和上部比都是进步。不同系列之间也有相当大的不同,比如魔兽系列和星际之间.同为及时战略,却又有很多不同。

但不是说新作品出来有新东西那就一定叫进步,还要看他的合理性,和娱乐性。国产网游内容不可谓不多,什么TM的结婚都有。有意思么?那不叫有新东西,那叫胡编乱造。

魔兽世界的出现可以说领先其他网游5年。之前的blz的游戏可谓部部经典,部部耐玩。星际2开始,到最新的风暴英雄。除了炉石传说这个卡牌游戏算是有新意,其他基本都是在吃老本。

暗黑3相比他的大哥 二哥 真的是差了很多。暗黑1 号称ARPG开山鼻祖,其江湖地位无人撼动。暗黑2更是在玩家中的地位高的离谱。当年好多单机和网游模仿。

有人可能说,暗黑3全球销量比1 和2 高。你说得1 2 这么优秀怎么怎么卖不过暗黑3呢?我就说一个简单的问题,2000年的时候,是每家都有电脑么?暗黑3出的时候,基本上一家有2台左右的电脑。

我98年买的第一台电脑,pII 450. voodoo2的显卡。1W多块,那个时候1W多块,回去问问你们的家长。知道是什么情况么?当时我周边几座楼房都是一个厂的,有电脑的就2家人。

在这种时代,欧美虽然富裕些也并不会像现在这样家家都是几台电脑。暗黑2卖出1400多W套。 暗黑1更是在一个厂办公用才几部电脑的时代卖出200多万张。 相比暗黑三人手一台电脑的时代。3000W的销量。

不知道强了多少。

blz这几年真的是在走下坡路,已经没有了以前的风采,当然对于很多没怎么玩过blz游戏或者说没玩几年游戏的人,blz的确是个不错的选择,毕竟游戏最基本的东西比起其他的游戏来说,还是好太多了。。。。

暗黑3也还算有一定魅力,但你非要说暗黑3如何如何优秀,只能说你玩的游戏太少了。
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 楼主| 发表于 2016-3-13 18:44 | 只看该作者
本帖最后由 ydxlzoz 于 2016-3-13 18:47 编辑
quoll 发表于 2016-3-13 16:55
楼主,你应该没玩多少年blz的游戏,不然你就不会说出blz在尝试革新这个话。

blz出品必属精品,这话是有道 ...


唉 真是急死我了 我什么时候说过暗黑3优秀?你找~在我的原话里找,找出来我就服你
每个人都要我强调一遍吗?

我说的是“D3多样性不差”
我谢谢你 如果你要反驳我什么观点 麻烦你在原文里找到了,引用之后,摆出你的论据论证

我98年也有的第一台电脑啊,还是联想的台式机,家里买这个电脑1W2+,我妈的单位还给报销了8k。当时还是迈拓的硬盘,容量就3G,之后为了玩石器时代得把硬盘里的东西都删掉才有空间
我不知道你说这些有什么意义 卖弄资历吗?

如果BLZ不是创新 那又是什么呢? 星际1不是?暗黑1你自己都说是开山鼻祖了我就不说了  魔兽是不是呢?
如果是那就对了啊,我又没说BLZ的每部作品都在创新,我就是在说BLZ之前一直是在革新,但是不能总要求他一直革新,一点过去的光都不能沾吧??





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发表于 2016-3-13 19:46 | 只看该作者
twj811580 发表于 2016-3-9 14:45
半网游你不服务能行吗?

暗黑2昨天又更新了哟,暗黑2可不是网游吧?
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发表于 2016-3-13 22:46 | 只看该作者
twj811580 发表于 2016-3-9 14:45
半网游你不服务能行吗?

这话不对,恐怖黎明和暗黑都是一样买断制,不需要什么持续的付费,但是D3人家可以不断更新好多年,而且D3每次更新的内容都相当于其他游戏的一个付费DLC。从这点看算是业界里最厚道不过了。
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发表于 2016-3-14 17:59 | 只看该作者
lvzhiwei 发表于 2016-3-13 22:46
这话不对,恐怖黎明和暗黑都是一样买断制,不需要什么持续的付费,但是D3人家可以不断更新好多年,而且D3 ...

这个不说什么,毕竟游戏服务是主要。
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发表于 2016-3-16 18:07 | 只看该作者
ydxlzoz 发表于 2016-3-9 13:13
我没有讲过:    《恐怖黎明》没有《暗黑3》好
我也没有讲过:《暗黑3》牛B《恐怖黎明》辣鸡
我更没有讲 ...

要说D3多样性匮乏,一点不冤。
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发表于 2016-3-16 18:38 | 只看该作者
本帖最后由 liangbeiye 于 2016-3-16 19:13 编辑

D3错在装备爆率太高,套装实在太牛,而且装备属性太少。弊端在于①很快就能打到几乎所有装备②有了套装,基本上其他装备就不用看了(因为属性实在太BT)③跟套装配的散件并不多,所以装备选择面窄,并导致技能选择面也很窄。
也有人说,你可以自己研究你自己的BD,但是事实上能研究出来的有几个,太少了,论坛上的能研究的人都是花了大把时间做计算和实验的。BZ把研究BD做简单了么?个人认为,研究BD还是有很高的门槛的,几个套装,散件,一堆符文,大多数时候是没法一眼看出差别的,研究起来需要大量的时间精力,不是人人都能做到的,但是要配一套别人研究出来的就太快了。导致D3寿命如此短暂的(只说平均寿命,骨灰玩家和DB挂机党以外),其实就是配装实在太快。顺带一提,D3的天梯系统也是让技能装备单一化的罪魁祸首,大家有点时间都去冲天梯了,骨灰级玩家快到顶了才会开始研究新的东西。对于一般玩家,干的事情就是沿着骨灰玩家的路走一遍,体验一下快感,然后刷远古刷到AFK基本就是这个套路了。

再对比GD,就算论坛上来一个帖子,这样技能这样星座,这样配装,但是你不一定能配出来,因为你没有他那些紫装,或者说你自己的配装也随便能打,所以乐趣就多了。游戏能让人一直处于打到新装备换新的BD,然后打更难的地方又出新装备又换BD,甚至能换职业(有修改器,个人并不做不平衡修改)。也就是说,总是一直让你能体验不同的变化,并且成长的这样的快感。这一点D3就做不到,①虽然一个技能N个符文,但是过半都是废的,你可能当前版本永远不会想去用的符文,这是缺少变化;②当你很快刷出你的装备之后,你的成长快感也会非常非常小(除非你能花大量时间精力去研究新的,那是爆表的快感,只是极少人能做到)。

综上,D3相比GD,太快餐,游戏寿命更短。D3的单任务线和GD的多支线和各种支线的发展相比,差太多。导致游戏很快就会进入单一重复的刷装备节奏。

顺便一说,有人说简单好玩儿才是最棒的,但是对于越资深的玩家而言,越复杂以及复杂中微妙的平衡才会让人觉得好玩儿。如果你说CS那么多人玩儿,那是因为CS是竞技游戏,并不是ARPG,CS的快感来自于战胜别的玩家,而且CS的“简单”使得入门门槛低,所以才会一直保持那么多玩家。而且就算是FPS竞技游戏,现在也在复杂化,比如L4D2,坦克世界,战地,彩虹行动。ARPG游戏如果说也像CS,像扫雷一样简单,估计让你玩儿一个星期,你就不会再想玩儿了吧。

突然有想到一些东西,所以补充一句,楼主说D3简单化了“研究BD”,我觉得并不对,研究BD最简单最大众的方法就是“试”。D3里面,如果你在练级2武器,哪个更好,你换上打一下就知道了。但是当你一身装备成型以后,哪一身装备更好,这研究就太需要底子了。因为如果你要“试”,你得打到差不多品质的另一套装备(比如是不是远古,属性随机的数值够不够高,宝石升级的属性有没有),不然没有可比性。那你本身的装备越好,你要打到另一套相近品质装备的难度就越大,打不到你就“试”不出来。那如果你放弃“试”,你就只能拿起笔来计算,你要知道技能的机制,伤害的机制,计算方法,还要不能出错,才能算出两套装备的理论值,谁更高。所以我不赞同你说研究BD更简单化了。我赞同楼主说D3多样性不缺,但是并没有好好利用,D3技能多符文多套装多,但是很少有人能研究出新的BD,而且在已知的BD当中,高低当下立判,每个版本总有一套装备远甩别的装备几条街,每个技能总有一个符文最实用。所以D3多样性形同虚设。
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发表于 2016-3-16 21:47 | 只看该作者
暗黑3买了以后只玩了一个星期,其实买之前就料到了,只是想想玩了玻璃渣的那么多游戏,结果只有魔兽3入了正,就当是个告别仪式吧。
我大概也不能客观地评级这两个游戏吧,只能说我在恐怖黎明上花了更少的钱获得了更多的快乐。

看楼主发帖排版废了不少功夫,既然自称不是暴雪死忠,我姑且认为您是对真理正义爱得深沉才如此义愤填膺费心费力吧。
然而这是恐怖黎明版块啊!你反问大家是不是不能提别的游戏,当然不是,但你到张三家做客,别的什么都不说,就一个劲说同行李四家的孩子也挺不错的,如果不是在找骂,那只能是拉皮啊不,是做媒的了。说到底,如果不是跟张三家有关系,你干嘛专门跑人家里bb李四家孩子的事?
换句话说,你跑到别的游戏的版块说暴雪的游戏,那你的内容起码要跟本版块的游戏有关吧?结果你说你不是在比较只是单纯为暴雪打抱不平?那就只能说是来找骂了。我玩这个游戏玩的好好的,你闲着没事来给我bb暴雪,还没啥实质内容,你说我烦不烦,反感不反感?
说实话,就你这种给暴雪招黑的模式,说是高级黑或者脑残粉都可以理解,但如果真是对真理正义爱得深沉,只能说中二期略长了。
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发表于 2016-3-17 06:41 | 只看该作者
星海要賣任務DLC了你怎麼看
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发表于 2016-3-17 07:56 | 只看该作者
其实也就是D3刷累了玩下GD。
我反正不太理解那么多人玩两下GD就说D3多样性差,完爆D3是为啥。
不过玩个游戏么,大家开心就好。别说玩GD的了,吃甜豆腐脑的还有这么多呢。。。
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发表于 2016-3-17 08:55 | 只看该作者
总觉得现在的论坛都怎么,动不动就这么对喷。有意义么?
谁能保证自己能玩喜欢的游戏一辈子?暴雪游戏是不错,但是不可否认现在的暴雪在走下坡路。有新的同类型游戏出现不是挺好么?
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发表于 2016-3-17 09:20 | 只看该作者
开玩笑了,D3是因为有人研究出BD来了后人照搬省事罢了,等这个游戏摸透后玩法单一了职业星座装备搭配摸透了也就那样了
D3其实是有部分往网游方向发展,从当初有拍卖和各职业有掉落的版本来看,暴雪是想把D3打造成一款打装卖钱的玩家互动的平台。
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发表于 2016-3-17 11:41 | 只看该作者
何必呢, poe gd  d3 都是不错的游戏各有优缺点,把其中任何一个贬得一文不值的根本不是一个单机游戏玩家应有的心态。
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发表于 2016-3-17 12:52 | 只看该作者
暴雪美工全部吃屎去了,装备一个比一个华丽,说真的,我就喜欢暗黑2里面的一些破破烂烂的装备,恐怖黎明的装备
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发表于 2016-3-17 13:53 | 只看该作者
说d3多样性不差,呵呵,d3连属性点都卡死还有什么多样性,技能还有数量限制,物品词缀也少的可怜,这就是多样性?d3比d2倒退了不知道多少,方块合成,符文之语,物品属性平衡性,自由加点,自由组队,pk,优秀的设计通通抛弃了,都不知道这个游戏凭什么叫d3..
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 楼主| 发表于 2016-3-17 17:22 | 只看该作者
MagicLiao 发表于 2016-3-16 21:47
暗黑3买了以后只玩了一个星期,其实买之前就料到了,只是想想玩了玻璃渣的那么多游戏,结果只有魔兽3入了正 ...

我本来并不想说什么,但是明明多样性不差的东西,偏偏总是被暴黑说多样性差。
虽然D3的多样性做的也不是那么优秀,强力Build就那么几个。但是那是针对大秘境而言的

对于那些“我只想刷剧情”“大秘境没意思”的玩家来说,玩出什么其他花样还是够的

然后我出来说一句话,来证明多样性不差
难道这都不行????难道这tm也有错???

干嘛搞的好像我很想说一样?
你有本事让那些无脑黑别说这种无聊的论调啊,别发那种无脑黑贴啊,别跟D3比啊,我也就没必要替D3伸冤了
做不到?那你管我才是巧了?!只准说D3不行?不能说D3好?哪来的规矩?这里是你家开的啊?!

学学你的楼上,讲讲道理,说说看法,这才意义

不然跟60楼这种有什么区别呢?
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发表于 2016-3-17 17:39 | 只看该作者
楼主说得有道理
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本帖最后由 43278821 于 2016-3-17 17:56 编辑
ydxlzoz 发表于 2016-3-9 13:13
我没有讲过:    《恐怖黎明》没有《暗黑3》好
我也没有讲过:《暗黑3》牛B《恐怖黎明》辣鸡
我更没有讲 ...

D3的BD多样性??你可别逗我笑了好吗?D3的BD完全就是跟着补丁在走,补丁哪里强就玩什么BD。
哪有什么多样性可言?D3就是一代吃D1D2老本的ARPG,最近更新来更新去。依然死于数据膨胀。啪啪啪啪啪、、XX亿的伤害!
技能的数量限制,是游戏一开始开发的时候就迁就主机板,手柄游戏。。你想用几个技能?看看XBOX手柄你就知道了
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发表于 2016-3-17 18:10 | 只看该作者
不冲榜D3当然简单,毕竟手残才是大众化
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 楼主| 发表于 2016-3-17 18:35 | 只看该作者
43278821 发表于 2016-3-17 17:54
D3的BD多样性??你可别逗我笑了好吗?D3的BD完全就是跟着补丁在走,补丁哪里强就玩什么BD。
哪有什么多样 ...

你这不是废话么 冲榜大秘境肯定是用强势build啊 你不冲榜速刷T10玩法多了去了
以前没秘境的时候 还不是最高难度A3双塔 看谁的速度快

又开始说bd强势问题,那些口口声声说自己喜欢多样性、喜欢研究的人,还不是一天到晚看着别人冲榜的bd照搬。
你不冲秘境就好好研究多样性啊,去速刷剧情啊


噢,你以为GD POE D2多样性很好啊? 只是因为没秘境好吗? 没有这个最直接的比较方式而已
GD D2出个大秘境试试看?一样的,总会有那么一套bd是最强势的

技能限制我不多说,有好有坏,好处在于变化多,坏处在于难平衡,比如WOW。螃蟹的平衡被喷了这么多年,一走还是有人怀念他
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发表于 2016-3-27 20:19 | 只看该作者
ydxlzoz 发表于 2016-3-17 17:22
我本来并不想说什么,但是明明多样性不差的东西,偏偏总是被暴黑说多样性差。
虽然D3的多样性做的也不是 ...

我是真忍不住笑了,我回贴的时候整个版块前几页除了你这个贴子谁能看到跟暴雪有关的题目啊!!
难道我没跟你讲道理?道理不是你发了个贴子我就只能顺着你贴子的意思说,而是你发这个贴子的行为本身就没道理……

你说
然后我出来说一句话,来证明多样性不差
难道这都不行????难道这tm也有错???


谁发了贴说暴雪坏话你在贴子里开骂我都懒得理你,结果你非要开个单独的贴子,又不指名道姓,那对于我这种从来没在这个版块说过暴雪坏话的人,看到这种跟版块主题无关的贴子,难道不能觉得烦么?照你这个道理,
然后我出来说一句话,来证明你tm很烦
难道这都不行????难道这tm也有错???

干嘛搞的好像我很想说一样?
你有本事别说这种无聊的论调啊,别发这种无脑贴啊,别来这个版块比比啊,我也就没必要看着烦了

做不到?那你管我才是巧了?!只准你说无关内容?不能我说你烦?哪来的规矩?这里是你家开的啊?!

讲道理前,先学做人,这才意义

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发表于 2016-3-27 20:49 | 只看该作者
忍の怒 发表于 2016-3-9 11:15
其他游戏所谓的“研究build”只不过在D3里被简化了,实际上POE也并不是多样性完爆D3,只是你没办法在短时间 ...

两小时成型??  你一个人两小时成型我看看? 虽然两年没玩了  但是也知道你两小时没法成型。  能不能到70都难说, 别跟我说有大腿带你。。。 哈哈。。

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 楼主| 发表于 2016-3-29 17:39 | 只看该作者
MagicLiao 发表于 2016-3-27 20:19
我是真忍不住笑了,我回贴的时候整个版块前几页除了你这个贴子谁能看到跟暴雪有关的题目啊!!
难道我没 ...

..... 真是懒得骂你
你也知道是你回帖的时候
老子发帖还管你回帖? 你回帖什么时候,我发帖什么时候?帖子有人回,自动回到首页,这你tm不知道还上什么论坛?
噢?!你没看到黑D3的帖子,你就认为这个版块没黑D3的帖子了????
!@#%¥……&
真给你这种神一样的逻辑给跪了~!!!

此为最后一次回复,你爱怎么骂随你~对你这个智商 我只能打出GG


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发表于 2016-3-29 17:50 | 只看该作者
ydxlzoz 发表于 2016-3-17 18:35
你这不是废话么 冲榜大秘境肯定是用强势build啊 你不冲榜速刷T10玩法多了去了
以前没秘境的时候 还不是最 ...

因为有了密境所以多样不起来?因为密境限制了玩家的手脚?别的游戏BD多。就因为没密境?

为什么要出密境?一定应该有密境?朋友。你的多样性判断,是不是一定要在有密境的条件下进行的呢?
D3从12年发售到14年一直没有密境。又是怎么玩过来的呢?

您的判断是不是本末倒置了呢?

能不能客观一点?真正客观一点呢?



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发表于 2016-3-29 17:53 | 只看该作者
8612299 发表于 2016-3-10 08:49
這不是暴白暴黑的問題,D3發售到現在我一直有在玩,優劣自知,很多方面都優与GD,所謂無風不起浪,D3這麽好 ...

说的很有道理,黑白自有公道人心,一味的吹和黑,显得真的很无脑

真正客观评价一款游戏的好坏,请先进去,然后出来。站在外面评论!
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发表于 2016-3-29 17:56 | 只看该作者
lighting999_999 发表于 2016-3-10 11:48
我觉得吧,你还是好好研究下汇率比较好。D3台服是1500新台币,后面打折有1150,ros出来两个一起是2500, ...

朋友。您应该调查好了再来说事情,暗黑3上市。美服出售价格为59.99美刀,按照当时的汇率,大概是380多,我没记错的话,再加上资料片。资料片的价格我忘记了。怎么加也超过了400+RMB。。
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 楼主| 发表于 2016-4-6 16:27 | 只看该作者
43278821 发表于 2016-3-29 17:50
因为有了密境所以多样不起来?因为密境限制了玩家的手脚?别的游戏BD多。就因为没密境?

为什么要出密境 ...


我真真的拜托你
把你的论点,论据,论证摆摆清楚
你要反驳我,先理解我说的什么意思

“因为有了密境所以多样不起来?因为密境限制了玩家的手脚?别的游戏BD多。就因为没密境?”
一共3个问题 我一个一个回答你
1.不是有了秘境多样不起来,是因为秘境的计算方式是固定的,所以你要在秘境中排名更高,就要发挥极致,既然是极致那么流派之间必定有差异。比如1号BD aoe伤害高,2号BD单体伤害高
2.秘境没有限制玩家的手脚,但是秘境排名筛选出冲进度最效率的bd
3.别的游戏BD不比D3多,只是没有秘境这么一个最直接最简单粗暴的比较方式,所以弱一点无所谓,强一点也不会怎么样。但是D3中,强势BD就会占据大秘境榜单前列,让人以为BD单一

“D3从12年发售到14年一直没有密境。又是怎么玩过来的呢?”
拜托你,好好看看我发的原文,我当时回复你的时候就说了。以前没秘境就是多少分钟速刷,比如A3双塔、纲目,A1墓穴




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发表于 2016-4-8 05:14 | 只看该作者
ydxlzoz 发表于 2016-4-6 16:27
我真真的拜托你
把你的论点,论据,论证摆摆清楚
你要反驳我,先理解我说的什么意思

没必要跟你争论下去了。LZ你已经魔障了。你一切的理由和说辞都在是以密境赛高的背景下,唉!
没密境以前,以前是比谁刷的快吗?以前是比谁能能刷,谁不能刷吧?还有谁的脸好,能出装备,心态和玩法整个都不一样,硬生生是被你说成一样了!


以前装备获得哪里像现在这么便当,这么容易。以前的核心是刷装备,看圣光,掉一件好传奇,希望ROLL极品属性!

现在的密境玩法,D3从一个刷刷装备的游戏,被BLZ硬生生改成了,研究数据配BD的竞速游戏,下100层,整个游戏核心都变了。这都能硬生生被你扯成一样最高难度双塔看谁快。。。我也是服了

一个游戏核心变成竞速的游戏。自然除了数据最大化的BD。。其他BD就没法玩了,变相限制了大部分BD根本无法存在

话说回来,D3现在根本就是个空有暗黑破坏神之名的新游戏,早就跟D2\POE\GD不是一类游戏了。


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