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[其它] 星座技能的触发机制有一个神奇的bug

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发表于 2016-3-6 04:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a75799 于 2016-3-6 12:27 编辑

星座技能的cd并不是绝对的,当然,我说的不是减cd属性。
这个不太好解释,直接上图吧...

简单来说,我把利维坦的漩涡绑在了刀灵上。
于是,出现了一个神奇的结果:
漩涡3秒冷却,持续6秒,照理最多存在两个。
但在招出两个刀灵的时候,场上却最多可以存在4个漩涡(图中是3个,但已经可以说明问题。话说图好难截,我武器装备都脱了才截到...平时要么是叠一起要么小怪早死光了)。
可见,召唤物的触发技CD是独立计算的。

这样看来,刀灵应该是最强触发技无疑。
嗯...尝试围绕这个技能做点非主流build...

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发表于 2016-3-6 05:29 | 只看该作者
試了一下 發現真的是這樣...
刀靈基本上可以存在兩個,傷害範圍又大
我付上吸血雙牙後,回血效率扛扛的.
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发表于 2016-3-6 10:28 | 只看该作者
感谢分享~~好像很不错
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发表于 2016-3-7 22:07 | 只看该作者
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