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[讨论] 暴雪早就已经死了 暴白们醒醒吧。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-3-6 01:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kanyun90 于 2016-3-6 02:32 编辑

会有人吧暗黑3拿来和《恐怖黎明》或者《流亡黯道》比
就已经说明暗黑3的失败了
后两者都是小作坊出品的  
而暴雪则是坐拥百亿市值 上千员工的大公司
耗费了10年时间  打造出了这么一坨屎
游戏后期数据膨胀  画面卡通化  人物build千篇一律  剧本狗血 毫无逻辑
最关键的是违背了当初不把暗黑3弄成网游的承诺
最后不但要联网 而且服务器还那么垃圾

可以说暗黑3除了打击感和过场动画达到了当时3a大作的平均水准之外
其余部分则毫无亮点

暴白们心目中的那个出品必精品的暴雪已经是过去时了  因为不是同一批人了
如今的暴雪只剩下一块招牌 并且连这个最后招牌也渐渐蒙上了灰尘

PS 当初由于暴雪的傲慢 放弃了dota2 导致了错失进入moba市场的关键时期 如今只能靠《风暴英雄》来捞点残羹冷炙
     现在暴雪又再次认为VR是没有前途的  游戏业的未来在手游。。。可见在moba上摔的跟头并没有让暴雪醒悟
     这个公司的顶层和科乐美一样已经病入膏肓了   手握那么大的资源不是想着如何引领业界的技术革新 为玩家提供好的体验
     而是刚愎自用 满眼是钱 只想着怎么让玩家氪金

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舒服的沙发
发表于 2016-3-6 01:55 来自手机 | 只看该作者
暴雪这都玩了这么多年了肯定腻了呀,话说暗黑3玩到现在就几百块...
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2016-3-6 02:15 | 只看该作者
本帖最后由 kanyun90 于 2016-3-6 02:25 编辑

我敢说暗黑类游戏的核心就是build  而不是刷怪
只有在人物build上拥有许许多多种可能 才能长时间的留住玩家
这也是为什么暗黑2的生命那么长的原因

而暗黑3剔除了所有能让玩家展现自己创造力的元素
把游戏省略成只剩下刷刷刷 这样一个熟练工种
这才是玩家会对暗黑3感到疲劳的原因
因为本质上玩家并不是从游戏中获得乐趣
而是成为了印刷游戏中地虚拟财富的机器
成为了一个个富士康流水线上的员工
这当然是没法长久坚持下去的

而《风暴英雄》也是同样一个毛病
暴雪爸爸认为玩家们不需要想着怎么出装  也不需要设计配合出装的加点  
玩游戏要创造力和想象力?no!!! 一个英雄当然只有一种玩法 一个地图当然也只有一种战术  你们只需要照我说的团团团  干干干。。。

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冰凉的地板
发表于 2016-3-6 04:17 | 只看该作者
kanyun90 发表于 2016-3-6 02:15
我敢说暗黑类游戏的核心就是build  而不是刷怪
只有在人物build上拥有许许多多种可能 才能长时间的留住玩家 ...

暗黑3外服不疲劳是因为有测试服  超高爆率刷的爽  其实刷子游戏久了都腻歪  只剩一群神经特别屌的人在玩,那群人玩什么游戏都可以  不能证明暗黑3的厉害   

国服刷毕业了就毕业了    不能去测试服爽   ,所以刷这个部分算是没意思
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发表于 2016-3-6 04:38 | 只看该作者
事实上,现在暴雪几款游戏《暗黑三》、《风暴》、《炉石》的通病,就是太简单了,虽然游戏就是用来休闲的,但也不能这么简单吧,能研究的地方太少了。可能是为了迎合小白玩家,但是小白玩家也是会成长起来的啊。。。不可能二三十岁了还拿着幼儿园的玩具玩耍啊。。。

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发表于 2016-3-6 08:40 | 只看该作者
本帖最后由 shadowabyss 于 2016-3-6 10:19 编辑

每过一段时间暴雪又会被“死亡”,可谁至今撼动它的地位了?打开战网看一看,MMORPG、ARPG、RTS、CAG、MOBA类和即将推出的STG类游戏,在各自的领域不是独占鳌头就是具有一席之地。从单机大厂到网游巨头,暴雪的游戏越来越简洁、精练,减少玩家在单个游戏上投入的时间精力,但通过各种类型游戏的互补满足玩家大部分的娱乐需求。
对于暴雪这种级别厂家,只求不功不过就可立于不败之地。在ARPG整体没落的当下,D3网游化的争议对暴雪口碑的影响还达不到伤筋动骨的程度,而一直盯着D3争来争去的玩家们其实根本没抓住重点,因为暴雪的王座由WOW铸就,辉煌的延续取决于未来十年内能否打造出足以接替WOW的作品。暴雪的战网布局和游戏理念是度过这段青黄不接时期最好的策略,还在用看待单机厂商的眼光看待暴雪的玩家,只能说是一叶障目不见泰山。

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发表于 2016-3-6 08:42 | 只看该作者
3个月后,但愿你们这帮酸吹还能像现在一样蹦跶,这区还能像现在这样活跃

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发表于 2016-3-6 08:51 | 只看该作者
a19863122 发表于 2016-3-6 04:38
事实上,现在暴雪几款游戏《暗黑三》、《风暴》、《炉石》的通病,就是太简单了,虽然游戏就是用来休闲的, ...

正解,就是太简单了,但这个不光暴雪,发现在很多大型游戏制作商做的游戏都有这个趋势,游戏在逐渐简化,以为迎合了主流玩家,实际是大家更喜欢复杂的游戏,例如城市天际线这个游戏为何这么火,远超模拟城市,就是因为其复杂的游戏性,就那个道路设计真心不亚于真实的城市道路规划的难度了,模拟的真实性也很高,这才能叫人玩得爽,玩得久
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发表于 2016-3-6 08:58 | 只看该作者
确实,现在的暴雪只想着钱,这点我很认同,游戏业的未来是VR,氪金我是真的够了。。。
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发表于 2016-3-6 09:06 | 只看该作者
D3我开始玩到现在,优劣自有人知,暴雪还在,不过也就是暴雪而已了,其实这个区不热门也无所谓,因为对于懂游戏的玩家而言他们在意的是游戏,而不是这个版块有多热门。
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发表于 2016-3-6 09:20 | 只看该作者
现在暴雪游戏不怎么好玩
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发表于 2016-3-6 09:24 | 只看该作者
心态放平和点,市场上比暴雪做游戏好的多了去了,但暴雪做的游戏就烂到不能玩?不见得
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发表于 2016-3-6 10:02 | 只看该作者
呵呵,暴雪最近几年各种被“死亡”,结论就是各种被打脸,各种肿了么,哈哈!!!

楼主发贴一定要注意一点,不是暗黑3要和其它游戏比,是部分玩家非要把暗黑3搬过来比,结果就不说了。

过几个月再回来看贴吧,此贴没意义,纯吐槽!

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发表于 2016-3-6 10:31 | 只看该作者
确实对暗黑3的剧情和格局有些失望,不过动作系统还不错。但是确实没了以前的一些特色,有些遗憾。。。
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发表于 2016-3-6 11:06 | 只看该作者
暗黑3原版的确很渣。。都换抄了总监了。。。。
资料片不错。
都没玩过。跟风就是雨。。。说暗黑3很差或很好都不科学。
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发表于 2016-3-6 11:21 | 只看该作者
刷长了都吐啊,暗黑3就一消磨时间的游戏。
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发表于 2016-3-6 11:25 | 只看该作者
明明是这版块先黑D3,然后D3玩家再反击的好不好?D3到现在已经多少年了?这游戏你特么等2个月后看看还有多少人玩?现在这版块热是因为大作都不能破解,只有这个破解游戏能玩而已!
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发表于 2016-3-6 12:11 | 只看该作者
maiilove 发表于 2016-3-6 08:42
3个月后,但愿你们这帮酸吹还能像现在一样蹦跶,这区还能像现在这样活跃

除了上古和辐射,所有其他游戏都一样。
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发表于 2016-3-6 12:27 | 只看该作者
maiilove 发表于 2016-3-6 08:42
3个月后,但愿你们这帮酸吹还能像现在一样蹦跶,这区还能像现在这样活跃

不好意思,这个游戏13年就有,酸们已经蹦跶了3年了。

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发表于 2016-3-6 12:34 | 只看该作者
本帖最后由 ztyzty320320 于 2016-3-6 12:35 编辑
小恶新 发表于 2016-3-6 11:25
明明是这版块先黑D3,然后D3玩家再反击的好不好?D3到现在已经多少年了?这游戏你特么等2个月后看看还有多 ...

这游戏已经出了三年了,从去年十一月份大更新以来每个月的玩家基本都在涨,目前已经四个月了

Month     Avg. Players     Gain     % Gain     Peak Players
Last 30 Days     4,483.7     +1,180.3     +35.73%     15,206
February 2016     3,303.4     -150.4     -4.35%     15,206
January 2016     3,453.8     +1,417.9     +69.65%     7,793
December 2015     2,035.9     +1,300.3     +176.79%     6,129
November 2015     735.5              +111.2     +17.82%     2,682
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发表于 2016-3-6 12:37 | 只看该作者
迈克老狼 发表于 2016-3-6 10:02
呵呵,暴雪最近几年各种被“死亡”,结论就是各种被打脸,各种肿了么,哈哈!!!

楼主发贴一定要注意一点 ...

三年前就有人比了,这贴算是三年后的跟风而已

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发表于 2016-3-6 12:48 | 只看该作者
ztyzty320320 发表于 2016-3-6 12:34
这游戏已经出了三年了,从去年十一月份大更新以来每个月的玩家基本都在涨,目前已经四个月了

Month     A ...

现在谁看这些数据,过2个月之后看看这个版块每天的发帖量有没有500再说
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发表于 2016-3-6 12:55 | 只看该作者
小恶新 发表于 2016-3-6 12:48
现在谁看这些数据,过2个月之后看看这个版块每天的发帖量有没有500再说
...

这么比没啥意思,暗黑当年两个月估计已经沉到最底下了,恐惧黎明有破解好歹能撑一阵。在盗版论坛里比正版和盗版的人气,盗版总归要赢。
你以为两个月以后的发帖量都在哪,没有mod的游戏全在下载贴里面了

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发表于 2016-3-6 12:57 | 只看该作者
赚钱是真的看看暴雪的财报就理解了 毕竟游戏要迎合大多数人的口味 而不是做一个小众的游戏 COD也年年有人喷 但是你看看财报和销量自然就理解了 游戏必须要大众化赚钱才行 要不然公司倒闭了谁做游戏
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发表于 2016-3-6 13:03 | 只看该作者
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发表于 2016-3-6 16:03 | 只看该作者
shadowabyss 发表于 2016-3-6 08:40
每过一段时间暴雪又会被“死亡”,可谁至今撼动它的地位了?打开战网看一看,MMORPG、ARPG、RTS、CAG、MOBA ...

暴雪的辉煌可不是山口山造就的,恰恰山口山的推出造成了暴雪死吃老本不思进取。
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发表于 2016-3-6 16:12 | 只看该作者
每次腾讯抄游戏被人骂,也没见人出来道歉过,每次说暴雪必亡,也没见财报有赤字。。。
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发表于 2016-3-6 16:14 | 只看该作者
公司分:好公司,垃圾公司,暴雪
游戏分:好游戏,垃圾游戏,神作
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发表于 2016-3-6 16:16 | 只看该作者
shadowabyss 发表于 2016-3-6 08:40
每过一段时间暴雪又会被“死亡”,可谁至今撼动它的地位了?打开战网看一看,MMORPG、ARPG、RTS、CAG、MOBA ...

腾讯早就吊打暴雪了  站在自己的情怀圈儿里出不去 以为自己的世界多大 蛤  
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说句实话,做成类网游没啥不好,至少杜绝了修改器,当然脚本暗黑3一直存在,但起码有封号的风险,也不会让你立刻变强。暗黑3的确越晚越无聊,也就是开荒能玩一下,2个月就AFK了
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