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[讨论] 信徒不如原版,僵尸题材不适合放在农村背景里

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发表于 2016-2-28 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
僵尸题材的作品,就适合放在原版那样的城市背景里。人口密集,建筑林立,僵尸多,有压迫感。
而且主角可以飞檐走壁,正好符合游戏跑酷的主题。

到了农村,建筑很少,钩爪基本没有用武之地,僵尸也不够密集。最主要的是,那个越野车难开啊。
尤其是被僵尸追杀的时候,开车动不动就撞树上,而且很多地形都开不了。如果没有明显的道路,找个路从早上迷路到晚上。
真希望像GTA5那样,弄个车载GPS导航。
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发表于 2016-2-28 23:22 | 只看该作者
嗯 信徒通了不想再碰了
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发表于 2016-2-29 11:31 | 只看该作者
你的意思是没有丧尸跟你飙车呗,是呗你
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发表于 2016-2-29 12:44 | 只看该作者
和楼主相反,越玩越爽。。。
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发表于 2016-2-29 12:56 | 只看该作者
重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低
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发表于 2016-2-29 14:47 | 只看该作者
反而觉得乡村比城市好玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2016-2-29 19:03 | 只看该作者
最討厭的是劇情......怎麼現在自由度高的遊戲,反而劇情都不夠驚豔......
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发表于 2016-2-29 19:09 | 只看该作者
��as 发表于 2016-2-29 12:56
重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低 ...

那坑坑洞洞的小啊是?
外面城市残破不堪,只是换个口味思考了,没啥人力什么的吧,我认为那些城市啊什么的,他们应该越做越熟练,这种空旷才有压力啊
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发表于 2016-2-29 19:14 | 只看该作者
深夜飚车 引狂暴僵尸 简直不要太刺激
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发表于 2016-2-29 21:26 | 只看该作者
muyi159 发表于 2016-2-29 19:14
深夜飚车 引狂暴僵尸 简直不要太刺激

撞墙被追上的时候也很刺激
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发表于 2016-2-29 21:32 | 只看该作者
翱翔的鸡翅 发表于 2016-2-29 21:26
撞墙被追上的时候也很刺激

对啊 和朋友联机 他坐后面 我撞墙了 2个人激动得不行 然后他被打死了 我赶紧倒车跑路
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发表于 2016-2-29 21:57 | 只看该作者
的确感觉驾车手感不咋样
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发表于 2016-2-29 23:21 | 只看该作者
我只认同你的应该加个GPS导航
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发表于 2016-3-1 18:27 | 只看该作者
开车爽
养车累
大大降低了流畅的快感
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发表于 2016-3-1 21:22 | 只看该作者
liulie 发表于 2016-2-29 19:09
那坑坑洞洞的小啊是?
外面城市残破不堪,只是换个口味思考了,没啥人力什么的吧,我认为那些城市啊什么 ...

我也希望是城市。。但人家开发团队不这么干啊

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发表于 2016-3-2 15:52 | 只看该作者
和楼主相反,越玩越爽。。。
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发表于 2016-3-2 18:11 来自手机 | 只看该作者
��as 发表于 2016-2-29 12:56
重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低 ...

是这么个意思。感觉信徒的地图,互动,攀爬手感变差了。电线塔爬得真蛋疼
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yangcr754 该用户已被删除
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发表于 2016-5-11 19:05 | 只看该作者
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sund376 该用户已被删除
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发表于 2016-5-12 00:06 | 只看该作者
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rongsd198 该用户已被删除
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发表于 2016-5-12 10:00 | 只看该作者
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