资深玩家
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.\Data0\data\scripts\inventory\
color_sets.loot
color_sets_special.loot
color_sets.loot里面:三个总的子过程,分别代表3种难度
sub DefineColors()
sub DefineColorsHard()
sub DefineColorsNightmare()
其中每个子过程都有这个:
DefColorSet(ColorSet_WeaponChest_Hard)
{
ColorWeight(Color_White, 0);
ColorWeight(Color_Green, 35);
ColorWeight(Color_Blue, 57);
ColorWeight(Color_Violet, 5);
ColorWeight(Color_Orange, 2);
ColorWeight(Color_Platinum, 1); //白金
}
每条color_XXXXX对应的数字就是暴率,是百分比;6项加起来等于100就行,自己看着改吧。
注意普通难度改了也不会出白金级的、、、
然后就是color_sets_special.loot这个文件里的该法同上,也必须要改。
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