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[资料] 内容缺失的精彩格斗游戏 《街头霸王5》IGN详评

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骨灰玩家~游戏天王~思绪飞翔

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发表于 2016-2-17 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在经典格斗游戏基础上与更新更现代的流派进行融合,并不是一项简单的任务,但《街头霸王5》(Street Fighter 5)以其优雅和自成一派的风格在这两项内容中间完美地取得了平衡。打造一款密闭空间的老式地面格斗游戏的同时,还要利用全新的V系统制造一些供玩家使用的小技巧,创造出可能性,给玩家在机械训练和拟定策略之中留出提升空间。在我意料之中的是卡普空为了发售这款游戏走了一点点捷径,但我没有想到的是在这款游戏正式发售的时候会缺少这么多关键而又应是标配的功能。与现代很多其它格斗游戏相比,《街头霸王5》留下了很多奇怪的大坑。

《街头霸王》这个系列经历了超过20年的发展,留下了很多经受住考验的东西,《街头霸王5》以此为基础,又从《街头霸王4》的一系列波澜起伏的战斗中提炼出了全新的元素。首先是从V技能开始的,这是一个依据角色的不同而可以自由使用的招数。波迪可以随便吃点点心,然后等着对手去踩香蕉皮,而Necalli的震地一击可以将敌人逼到他想要的任意位置,每个V技能都可以提供有趣的战术优势供玩家选用。


历久弥新

这些优势还是必须采用的,因为除了承受伤害之外,使用V技能是玩家填充V计量槽的唯一手段,消耗V计量槽的V技能也是另一个新的强力工具,也是每个角色有着不同的特点。有的角色的超V技能很简单,比如巴洛克的超V技能就是简单的强力一击,而肯的超V则是连击的延伸,春丽的超V是暂时的强化,同时她的普通攻击也会增加击打次数。整体来说,V系统是《街头霸王4》里面“终极”计量槽的优秀替代品。你可以一个技能一个技能地研究下去,技能本身就要求玩家思考如何去有效地针对不同角色来使用。

这次的阵容也非常不错。八个系列经典角色保存了下来,四个备受喜爱却已经缺席依旧的角色重新回归,另外还加入了四个全新角色,使得这套阵容颇具立体感。很多系列老鸟觉得游戏非常熟悉,还藉由V系统获得了一些不错的新调整。达尔锡就是这个创意的典范。他的V技能就可以使自身在跳到空中时静止并浮空,左右移动调整后可以取消状态并接续任何富有创意的技能。以前空中的达尔锡就是个活靶子,而这次他可以从之前难以想象的角度发动进攻,或是在自己被逼入困境的情况下从容逃脱。这使得达尔锡变成了更加狡诈且有趣的角色,不管是使用还是与其对战都很棒。


其他人物方面,比如巴洛克,就彻底地进行了重做,加入了新的技能和机制,使得这个角色很棒,很值得从头开始学习使用技巧。这位著名的西班牙斗士如今可以选择是否使用其标志性的钩爪。戴上钩爪时,他的刺拳要慢一些,但攻击范围和伤害增加。一旦摘下钩爪,他的普通攻击速度就要快很多,也获得了新的连击套路,除此之外还获得了一个投掷技,使得他在适合近战的同时,位于开阔地带也能将伤害最大化。学会在不同的比赛中切换不同的状态是必须掌握的内容,而他的输入指令也由冲刺系变成了动作系,这使得该角色在游戏时更加地化被动为主动。

而列表中的新丁也非常有趣。夏达路组织军官F.A.N.G属于华丽和倾向于保持远程输出风格的类型。有他出场的时候画面会充斥着各种东西,他的普通攻击和特殊技都会操纵空气丝带来发动。而Necalli就是一个单纯的野蛮人,用各种致晕的重拳和脚踏来对抗敌人。拥有着迅速接近对手的能力以及用他强力的风系技能实现超强机动性的选手拉希德可以疯狂地在画面中穿梭,而他优秀的骚扰技能以及完美的招式搭配也可以让这个角色玩得非常安全,在不玩花活的情况下守个固若金汤。然而,我认为这套游戏阵容最棒的地方在于我想要把所有的角色都试一遍,哪怕是肯、春丽和达尔锡这些在20年来的街霸系列中我都没怎么正眼瞧过的角色。

出场阵容从上到下都很强这还不算,每个角色在战场上的表现都远比以前的作品要出色得多。卡普空对《街头霸王5》进行了成吨的优异调整,去掉了在《街头霸王4》里面非常无解的“旋风”式攻击,也不让这种地面战的比赛不会用一些简单易用的防御技能一怂到底。在去掉了专注系统之后,后退不再是无解,只有掌握好优秀的时机和空间判断才能战胜对手。这对于像春丽、卡琳和嘉米这些角色来说是利好消息,她们的速度迅捷,普通攻击强力,使用得当的话可以快速地骚扰、穿刺并压榨对手的空间。从这方面讲,《街头霸王5》重新回到了旧时的经典,打好了地面战就有可能赢下战斗。

但这还不是全部。强力击倒技能基本消失了,吃下所有技能包括投掷技在内都可以迅速起身重新投入战斗。当你被击倒的时候可以从三种不同的方法里择一起身,这也就意味着对手不能预判你起身的时间来无限地发动让你来不及防御的赖皮式攻击了。唯一能够实现强力击倒效果的技能现在只有用扫堂腿来反击成功,而如今扫堂腿难以与防御同时发动,这就让角色不能无限地龟缩在地面连续扫堂腿来混得一场胜利。现在对手倒地后你仍然可以设法去施压,但这就要求你有更高的反应能力,而不是像过去一样跟自动导航一样发个波动拳等着敌人站起来就完事。这保证了战斗中进退有序的自然节奏,而不像以前的作品一样会变成一种“单人游戏的体验”。


利弊各半

如此说来,《街头霸王5》从游戏性上看是一款优质产品,而从画质上来看也并不差。它继承了《街头霸王4》里面备受好评的水墨画风格过场动画,随即使其与作品自身的风格融合起来接了地气。画面效果就跟我说的一样好,或许还要好些。除了《街头霸王3:第三次冲击》之外,就要数本作的音效最棒了,作品中将各个角色的主题音乐进行了效果出众的混音,同时加入了一些新的合成乐器以及吉他弹奏的部分,使得整个音效部分不断地在我脑海里回放。

然而在这些内容已经做到极致的同时,厂商在《街头霸王5》里面留下的各种大坑使得作品功能各种缺失就有点让人费解了。目前为止最大最不能容忍的就是作为一款格斗游戏居然无法选择与任意CPU进行一场三回合制的标准比赛,因为《街头霸王5》正式版里现在居然没有CPU对战模式,也没有标准的街机模式。游戏里面只有生存模式和给每个角色做了一个短得出奇的剧情开场,而且每场战斗都是限制在单回合决胜负,而且规则也并不合标准(比如开始时玩家使用角色的EX槽和V计量槽都是满的)。这是每个格斗游戏都有的基本功能,但《街头霸王5》没有,只有一些零碎的模式存在。卡普空也没有明确表示会在什么时候增加游戏模式。我们知道教程模式和每日挑战模式将会在3月登场,但目前为止,《街头霸王5》作为一款单人游戏所提供的游戏内容实在是少得可怜。

值得庆幸的是,目前已有的模式还是很不错的,特别是关乎玩家群体对比的一些内容。训练模式非常出众,拥有着我所见过最好的录像和回放工具。有五种动作可以捕捉录制,玩家可以录下起身动作或是格挡反击动作,或者直接把战斗过程循环录制。储存下来的镜头还可分层叠加来组成更大的系列视频内容。这套工具可让玩家轻松进行二度创作,制作出特定的状况。隆的升龙拳所能击中我的最大距离是多少?如果桑吉尔夫使用回旋打桩机技能起身,我还能用飞行道具攻击他吗?所有的情况都可以在这里测试一番,使得训练模式比以前更加有用,当然我还是更希望正式游戏中的视频数据也能够这样处理。


整体的线上游戏体验也非常不错。网络内容保持得很好,优异的匹配系统可以让你在任何游戏模式的过程中突然插入一场战斗,而战斗结束后会直接让你回到之前所做的事项之中。这就是格斗竞技所应有的核心,在格斗游戏中长期的玩家对战所应有的状态,而《街头霸王5》做得非常到位。

《街头霸王5》设定了一系列有效的条件,使其在寻找并分享赛事录像方面也非常方便,玩家可以轻松追踪你喜欢的玩家,随时观看其比赛录像。你还可以将自己的录像与其在很多项数据统计中进行完整对比。这也是未来成功举办游戏赛事的一个重要元素。我可以直接把赛事ID通过微博发出去给人看,或是追踪赛事组织者的一系列情报。拥有这种指定与你的PSN和Steam用户名所不同的特别ID的能力,职业玩家和他们的粉丝群体就可以轻松地观看他们的表演了。当然了,虽然普通小白玩家可能根本不关心Filipino Champ或是Arturo Sanchez使用达尔锡能打出怎样华丽的效果,但我就是想看,我认为这对于竞技游戏粉丝来说能够找到经典赛事和高手玩家也是非常重要的功能。

结语

想要批评一款为了格斗游戏玩家量身打造的游戏作品是非常困难额,但我还是无法忽视《街头霸王5》对于非重度或是小白级别的格斗游戏玩家所准备内容的稀少。游戏提供了精彩的多种多样的登场角色名单,对于最重要的基础游戏性部分有着清晰的强调,还给了格斗游戏核心玩家一个非常棒的线上游戏体验,所有这些看起来都很棒。从游戏机制和格斗元素上来说,《街头霸王5》都是无与伦比的,但想要跟其它格斗游戏相比,包括跟街霸系列的前作相比仍然还有一段路要走,因为目前提供的内容还有待补充。

《街头霸王5》IGN评分:8

+ V系统

+ 多样化的登场角色名单

+ 集中于基本的游戏元素

+ 优异的网络对战环境

- 缺少部分元素

我是大自然的搬运工

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发表于 2016-2-17 19:32 | 只看该作者
CAPCOM也不容易啊
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-17 19:38 来自手机 | 只看该作者
我是看好街霸5的,不信走着瞧,哼!
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冰凉的地板
发表于 2016-2-17 19:40 | 只看该作者
比火影高那么多阿
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发表于 2016-2-17 19:42 | 只看该作者
估计就是赶工,单人模式没咋做
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 楼主| 发表于 2016-2-17 19:48 | 只看该作者
1997dmwl 发表于 2016-2-17 19:38
我是看好街霸5的,不信走着瞧,哼!

快点研究研究mod,现在解包工具有了
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发表于 2016-2-17 19:49 | 只看该作者
没有爆衣,差评。
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发表于 2016-2-17 19:51 | 只看该作者
都有,就是要付费解锁
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发表于 2016-2-17 19:54 | 只看该作者
街霸是平衡性最好的游戏了 最适合 只会拳 脚 炮 的 人玩 特别练毅力 当初上小学 都没人敢欺负我 我就用升龙拳 打的他们人仰马翻 那时候我就深深被街霸吸引了 梦想能有一台街霸街机 后来梦想被粉碎了 因为拳皇的出现 我对街霸不敢兴趣了 拳皇陪了我10几年 后来街机厅没了 我对拳皇也不感兴趣了 突然 DOA5 出现了 我这才发现 这游戏才是我的真爱 人都是喜新厌旧的 我估计以后等有了老婆 又要喜欢上娃娃 有了娃娃 又会喜欢上机器人 永远的 得不到的 才是最好的
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 楼主| 发表于 2016-2-17 19:56 | 只看该作者
BABYOVO01 发表于 2016-2-17 19:54
街霸是平衡性最好的游戏了 最适合 只会拳 脚 炮 的 人玩 特别练毅力 当初上小学 都没人敢欺负我 我就用升龙 ...

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发表于 2016-2-17 21:11 来自手机 | 只看该作者
还不错,不过人气稀烂啊,我觉得街霸这个实在是不亏卡普空
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 楼主| 发表于 2016-2-17 21:36 | 只看该作者
syasuke 发表于 2016-2-17 21:11
还不错,不过人气稀烂啊,我觉得街霸这个实在是不亏卡普空

昨天还有4900,今天3000多点吧,这人气没救了
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5039571-1-1.html
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