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[讨论] 铁人模式太残酷,应该仿效火焰之纹章,只能过关存档

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发表于 2016-2-10 09:08 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjkda1780 于 2016-2-10 09:09 编辑

刚才有网友吐槽,只要能反复sl就会感觉无聊,想想还是有点道理的,很多时候,给自己一点压力,会体验到一些乐趣,但铁人模式太残酷,稍有不慎存档就废了,大部分人确实不容易接受,但普通模式下只要能反复sl,难度真不是问题,是不是应该来个第三种,仿效火纹(776),只能在过关或者特定时间点存档,或者干脆就一种存档
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发表于 2016-2-10 09:13 | 只看该作者
铁人模式请从者简单老兵难度玩起,这两个难度是允许失败的,更少的依赖概率
通了之后可以尝试指挥官。
至于传奇难度。。。。 那是个传说,实在太依赖概率,不允许失败,放眼全世界能通的真有吗?别为难自己
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发表于 2016-2-10 09:55 | 只看该作者
说好的战略游戏,结果运气占了大部分
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发表于 2016-2-10 11:05 | 只看该作者
城之内不是说过么,运气也是实力的一部分
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战

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发表于 2016-2-10 11:36 | 只看该作者
什么意思 什么意思????
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发表于 2016-2-10 11:46 | 只看该作者
不能备份存档吗
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 楼主| 发表于 2016-2-10 14:50 | 只看该作者
blessbj 发表于 2016-2-10 11:46
不能备份存档吗

铁人模式可以备份存档!?复制粘贴?那这个和普通模式有什么区别?自己骗自己?
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发表于 2016-2-10 15:20 | 只看该作者
这一代难度比上一代高得多,至少前期是这样。
我上一代记得玩的是第二难的难度。没开铁人。
这一代是纯简单模式,感觉比上一代的时候玩起来压力更大

前期命中率各种不足70%然后还有很多一次打不死的敌人
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发表于 2016-2-10 15:31 | 只看该作者
普通模式不会不用S/L 每次通关存一次  说白了还是管不住自己
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发表于 2016-2-10 18:58 | 只看该作者
團隊就是為了減低個人失誤帶來的損害
如果你說這遊戲玩的是運氣
那你根本就不知何為戰術,只會一味的衝
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发表于 2016-2-10 19:46 | 只看该作者
zjkda1780 发表于 2016-2-10 14:50
铁人模式可以备份存档!?复制粘贴?那这个和普通模式有什么区别?自己骗自己?
...

降低难度,五十步笑百步而已
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发表于 2016-2-10 19:59 来自手机 | 只看该作者
lw有铜人模式,就是这个意思。不过是任务开始时候存档
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发表于 2016-2-10 20:23 | 只看该作者
作为一代最高难度铁人过来的玩家,目前2代指挥官铁人模式, 只死一人已通关。
表示这游戏难度是可以的,难度低了还真不想玩,这游戏就是越难越刺激,每一种战术都要考虑失败的后果,几率也是战术要考虑进去的一部分。
老是想着87%命中还打不中这怎么玩,说白了你那根本不叫战术,只是找个坑蹲着罢了。
所谓真正的战术就是3次我高几率的命中全MISS,我依然能全身而退的完成任务。
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发表于 2016-2-10 20:53 | 只看该作者
一直玩的铁人模式,指挥官开了几局被血虐啊,尤其是限回合的关卡,实在有点难
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