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[讨论] 《辐射》系列制作人Todd Howard获得今年GDC的终身成就奖

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发表于 2016-2-6 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自Bethesda游戏工作室的Todd Howard将在今年三月的GDC游戏开发者大会上获颁终身成就奖,此前曾获此殊荣的制作人包括《最终幻想》之父坂口博信、《杀出重围》设计师Warren Spector、曾创立牛蛙工作室的Peter Molyneux以及来自BioWare的Dr. Ray Muzyka和Dr. Greg Zeschuk等等。GDC全球活动总监Meggan Scavio对此表示:“这个奖项献给Todd Howard和他的团队,感谢他们为我们创造了那么真实的虚拟世界。”

已在Bethesda任职了22年的Howard,也确认将会出席3月16日举行的游戏开发者大会颁奖典礼,GDC 2016颁奖典礼也会在Twitch上展开直播,预计在北京时间3月17日1上午0点举行。在Bethesda任职期间,Howard作为《上古卷轴(The Elder Scrolls)》和《辐射(Fallout)》这两个王牌系列的制作人,为这个产业创造了太多的奇迹。他最近的项目是去年11月发售的《辐射4》以及去年开始运营的模拟策略手游《辐射:避难所》,这两款游戏都获得了今年GDC游戏开发者选择奖的提名。



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伊莉雅斯菲尔

舒服的沙发
发表于 2016-2-6 13:03 | 只看该作者
毫无PS        
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发表于 2016-2-6 13:35 | 只看该作者
痕迹.......................
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冰凉的地板
发表于 2016-2-6 13:51 | 只看该作者
评委看了不禁窃笑:小样儿,球棒拿好,小心伤了自己

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骨灰玩家~

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发表于 2016-2-6 14:38 | 只看该作者
Todd Howard獲該獎是實至名歸啊。
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发表于 2016-2-6 14:52 | 只看该作者
毫无违和感,毕竟是天际和辐射两个B社代表作的制作人
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