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[讨论] 这是给人玩的游戏吗?前期不弄通讯坐着等死,搞了又没装备出去被屠,说好的自由破坏哪去了?难度这么不和谐怪不得小众没人玩

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发表于 2016-2-6 02:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉比黑暗之魂还难,一个战旗游戏搞成这样也是醉了,估计玩得下去的没几个

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大罗~

舒服的沙发
发表于 2016-2-6 02:55 | 只看该作者
是啊人为的增加难度· 这游戏玩着很有挫败感。。 还是改数据玩吧
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-6 02:56 | 只看该作者
还有看起来遍地资源,然而每次你过去扫描到一半就出新事件了,还描述的各种邪乎让你不得不去打,遍地的资源其实根本扫描不了几次,大部分时间都在跑去扫描,中途赶去别的地方救火,然后跑回来继续扫描中浪费掉了,我现在就连每次的空头补给都要扫描个两次才拿得到
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战

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冰凉的地板
发表于 2016-2-6 03:17 | 只看该作者
这游戏2代有几个难度?
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发表于 2016-2-6 03:42 | 只看该作者
港真,找到了小时候玩游戏步步为营的快感
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发表于 2016-2-6 03:48 | 只看该作者
战棋游戏还不能难了?你这早生十几年还不自杀了?
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发表于 2016-2-6 08:04 | 只看该作者
本帖最后由 a07060250 于 2016-2-6 08:07 编辑

难道是玩砍砍砍刷刷刷突突突把智商都玩没了么,如果你连老兵难度都打不过去,那我只能说你基本的策略战棋游戏都没玩明白,脑子不行就来喷难,先去提高点智商先吧。PS:几乎大部分的掩体和建筑房顶墙壁都可以破坏,可以研发出无数种战术与打法,这就叫自由破坏。不是那把刀满街踢罐子抢车撞路人那就叫自由破坏。

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发表于 2016-2-6 08:07 来自手机 | 只看该作者
追不上化身的进度条,干着急
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发表于 2016-2-6 09:43 | 只看该作者
现在的小朋友都习惯观影化的游戏难度了,哪经体会过当年跑仙剑迷宫、英杰传无撤退的艰难和成就感
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发表于 2016-2-6 09:51 | 只看该作者
觉得难度还好,这种游戏就是要步步为营,不是使命那种冲上去突突突,一个人割草的游戏。。。。

每次行动前,都要费点脑子,应该走那,而且还是要战术配合,不是单控一个超级士兵干掉。。。MISS补枪,位置交叉,占领制高点等等……
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发表于 2016-2-6 09:56 | 只看该作者
战旗没玩多拉基亚776就别扯淡难度
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发表于 2016-2-6 09:58 | 只看该作者
智商不足当然难玩
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发表于 2016-2-6 10:00 | 只看该作者
是你不会玩而已~从未知敌人开始游戏的难度就是这样~普通难度适合XCOM老玩家,普通往后的都是很不和谐的难度,特别是铁人模式。
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发表于 2016-2-6 10:04 来自手机 | 只看该作者
豪华曹操传无撤退有的关卡卡了半个月才过,不知道这个游戏难度怎么样
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发表于 2016-2-6 10:33 | 只看该作者
。。看来还是有高手在啊。。
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发表于 2016-2-6 10:38 | 只看该作者
菜鸟开始吧。还是挺容易的。熟悉了再上难度。不行还能SL。
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发表于 2016-2-6 10:42 | 只看该作者
我就喜欢这种有挑选性的游戏,现在无脑割草的游戏太多了,最典型的就是育碧和EA的游戏最不需要动脑了
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穴母搓啊搓~

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发表于 2016-2-6 11:40 | 只看该作者
對,遊戲出了才一天,一堆大神輕鬆玩但是卻有空閒跑來論壇嘲諷別人水平低,你確定你玩通過1代?你真的玩上了2代?還是道聽途說,看視頻看了個大概就來裝高手了?
1代普通難度前期會有八九格血,同時會單體控制,混亂,復活隊友的灰人,不要命的一場出三四五個的猛刷出來?我還真懷念那些道友黑衣人,至少我能避開他們的二手煙,小灰人會給隊友額外血,至少我能在一回合內解決他和他的小伙伴
2代連個士官學校都要自建出來,不建就一直四個人出場,一個狙上制高,三個人對八個以上,開戰就自動一字排散開的敵人,能搞什麼戰略迂迴包抄?
不做戰術佈置,沖出去就是被一堆敵人發現/殺掉一個小兵,殘血灰人(8格血你秒給我看)跑去隊友附近拉隊友,瞬間就是二三倍敵人反包抄,被對射刷死,這代敵人開戰時AI特智能,戰術分佈比上代好,所以側翼加成?是給外星人用的吧?
好吧慢慢佈置,逐批敵群解決,但是敵人都是"剛好"全都欄在你和目標之間,一點給我裝拆目標再開打的空間都沒有,你倒是每次都8回合內解決所有敵人給我看啊
建士官學校就來不及建供電通訊,這頭撲火那頭起火在1代也是這樣,但這是啥的化身任務,滿進度直接GG,外星人大佬你都佔了整個地球了,給我喘口氣好吧?
任務就只會送些科學家和吃一槍就瀨屎瀨尿的傻大兵(還是士,尉,你到底是怎樣撐過新兵期的?)工程師永遠不夠用,但科技全部是綠字日數
大部份時間像3L說的掃瞄兩天跑去做個緊急的-突發的-不做會咄大事的-路人任務,然後我好歹把全隊人帶回來了,但是都重傷了,我就沒見過有輕傷的,一周就能給我滾回來工作的,下次任務我就呵呵了
1代前期實在死得太慘的話,我還可以卡在光行者那里幫士兵刷下等級,這代直接趕驢子上馬,讓我隊隊二等兵跑主線,一場大仗下來剩下一個半的二等兵+一堆新兵(我就信了不知哪個裝高手的大神,說是把動搖的士兵拉出去打,殺了人就可以解除狀態,結果殺了怪,沒效果,再吃了一槍,立馬恐慌,哈哈我可以詛咒那人全家麼),新主線對面直接上新兵種,一槍打死我的新兵,一爪抓死我二等兵,我的皇牌呢?躺在基地的床上說我怕怕哦,我要回家吃哞哞哦
好吧我這種腦殘還是滾回去玩維多利亞歐陸風雲鋼鐵雄心文明暗黑地牢這些不用腦子,只要突突突的辣雞遊戲吧,看看Sbeam工作坊什麼時能出個腦殘專用的降低難度MOD,我才爬回來玩寶寶難度吧,哈哈
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发表于 2016-2-6 12:44 | 只看该作者
没觉得多难,幽浮系列都这样,步步为营,自己小心多SL就好了。
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发表于 2016-2-6 12:47 | 只看该作者
扫描还没一半,就出一个任务,你还不能忽略。基本上做2个任务才能扫描完一个补给,真是有够累的。现在满地图都被补给占满了,但就是没时间去扫描。一代就没这问题的。
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发表于 2016-2-6 13:01 | 只看该作者
智商上80会用手雷炸掩体这游戏你就能玩下去,之后才是考虑各项升级、天赋和战术选择
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发表于 2016-2-6 13:33 | 只看该作者
怕难就玩简单难度,  怕不难就开铁人, 自己选择呗,  选择自己不合适还说游戏不好,
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发表于 2016-2-6 13:36 | 只看该作者
不乱冲一步步走就不会太难,如果乱冲一下子引出两队敌人才难打
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