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[游戏讨论] 顶级动作冒险游戏不再只有神海一家了----初玩崛起有感

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发表于 2016-2-1 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 何心非 于 2016-2-1 21:56 编辑

在论坛里我很少发游戏感想,但玩了崛起之后发现蛮想说两句。
首先我要说的是崛起并不是完美的,有些还没玩的朋友期望她秒天秒地那是不可能也不现实的,先说缺点吧。
1,卡顿,我不知道卡顿的原因,可能是加密机制,可能是我配置不够,也可能有其他原因。无论如何,作为一个电影化的动作冒险游戏来说,卡顿真的影响体验。
2,地形设计稍稍有些不合理,有些地方感觉有点生硬。

下面是优点
1,UI设计和升级系统通俗易懂。有个好的UI设计和升级系统无疑是很重要的,特别是对于刚上手的前一两个小时。
2,画面优秀。我穿的是灵魂编织者,有时过场动画,我会恍惚觉得眼前的是CG,衣服的质感就目前来说相当好了,巫师3的衣服质感也很不错,但巫师3的人体结构是个败笔。崛起里劳拉在雪山被直升机追击的那一段,是我目前看到过最华丽的一段游戏,雪山/爆炸/光照,一切都让人感觉很爽。
3,细节到位。劳拉从冰水里出来后,你能看到冰霜慢慢的在她衣服上凝结;人物表情也是一大亮点,轻轻地叹息,微微地挑逗。。这些我觉得不可能在游戏中看到的,在崛起里都实现了。
4,节奏紧凑/剧情曲折。玩了一小半,还没遇到特别闲的章节。剧情嘛,看多了所谓烧脑大片,对于传统的冒险故事自然没有觉得太牛逼,但也足以媲美一部冒险大片了。

说一下有争议的地方,就是很多老玩家说9和崛起的解密变弱智了。
我不是古墓的老玩家,不知道以前的解密是什么样的,但我个人对解密游戏没什么兴趣,我觉得一个草丛都翻不过去的游戏,所有解密都是扯淡。
当然有玩家喜欢解密,但我想说的是,现在的古墓更能吸引大多数像我这样的玩家。

感受
当年在3公主上一口气通关了神海23和美末,深深地被顽皮狗所折服。至今我仍然认为,只有天才的团队才能做出这样的游戏。
而在玩过崛起后,我又找到了当年玩神海的感觉。古墓无疑在向神海靠拢,而且我认为做得很成功。
我不觉得崛起已经完全超越了神海,有些地方神海处理得更好,但崛起也有自己的优势。
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舒服的沙发
发表于 2016-2-1 22:50 来自手机 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-1 23:00 | 只看该作者
justforcrysis2 发表于 2016-2-1 22:50
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冰凉的地板
发表于 2016-2-1 23:05 | 只看该作者
justforcrysis2 发表于 2016-2-1 22:50
什么是3公主?

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发表于 2016-2-1 23:17 | 只看该作者
三公主不香了  现在是四公主最香
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发表于 2016-2-1 23:24 | 只看该作者
劳拉妹底子不错,能走多远完全看工作室的实力了
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 楼主| 发表于 2016-2-1 23:39 | 只看该作者
firsttank1 发表于 2016-2-1 23:24
劳拉妹底子不错,能走多远完全看工作室的实力了

对,劳拉毕竟有几部游戏和电影在支撑着,在剧情和内涵方面有着天然优势
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发表于 2016-2-1 23:52 | 只看该作者
楼主说的细节部分其实9就实现了

其实9才是经典 10 只是做的更完美了
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发表于 2016-2-2 00:15 | 只看该作者
古墓比神海主流多了 你在这说神海美末 三公主四公主 给有一半不知所云的 总之古墓很有前途 未来几年肯定越来越好 而不是像生化系列演不下去了只能炒冷饭了
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发表于 2016-2-2 00:40 | 只看该作者
神海还顶级动作冒险游戏  那游戏素质 敢上PC马上得被人说是垃圾游戏 无聊的战斗 可有可无的解谜 没啥亮点的剧情
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发表于 2016-2-2 00:50 | 只看该作者
刚玩神海的时候也觉得挺像古墓丽影
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发表于 2016-2-2 00:54 | 只看该作者
9和10的揭秘简直和神海不要太像,能爬的,能踩的都有独特符号提示
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发表于 2016-2-2 00:57 来自手机 | 只看该作者
summer8080 发表于 2016-2-2 00:50
刚玩神海的时候也觉得挺像古墓丽影


倒了,先有的神海。再有神海这种方式的古墓。以前的古墓不是这样的。
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发表于 2016-2-2 00:59 | 只看该作者
asdss866 发表于 2016-2-2 00:40
神海还顶级动作冒险游戏  那游戏素质 敢上PC马上得被人说是垃圾游戏 无聊的战斗 可有可无的解谜 没啥亮点的 ...

它不用上pc都会被无机酸优酷通关说垃圾啦·~~~metalcritic三作均分都90+没满,自然就有些神秘口味玩家上去差评差评~~~
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发表于 2016-2-2 01:16 | 只看该作者
如果故事性能跟美末一个档次就好了。算了我想太多了.......
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发表于 2016-2-2 01:22 | 只看该作者
davidweile 发表于 2016-2-2 00:57
倒了,先有的神海。再有神海这种方式的古墓。以前的古墓不是这样的。

.....神海第一部是在古墓丽影7之后。
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发表于 2016-2-2 01:23 | 只看该作者
96年开始的古墓系列,你跟我说顶级动作冒险游戏不再只有神海一家了?
古墓丽影系列算不算元老级动作冒险游戏我没有研究过,也算最早的一批动作冒险类游戏了
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发表于 2016-2-2 01:28 | 只看该作者
summer8080 发表于 2016-2-2 01:22
.....神海第一部是在古墓丽影7之后。

9代以前的古墓没玩过》和神海一样?IP早不代表游戏模式早
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发表于 2016-2-2 01:29 | 只看该作者
a6522620 发表于 2016-2-2 01:28
9代以前的古墓没玩过》和神海一样?IP早不代表游戏模式早

可以去试试。
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发表于 2016-2-2 01:32 | 只看该作者
summer8080 发表于 2016-2-2 01:22
.....神海第一部是在古墓丽影7之后。

說的是神海之後,古墓才轉為這種電影式動作遊戲
9,10前的古墓是完全不同的
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发表于 2016-2-2 01:35 | 只看该作者
ghosteet 发表于 2016-2-2 01:23
96年开始的古墓系列,你跟我说顶级动作冒险游戏不再只有神海一家了?
古墓丽影系列算不算元老级动作冒险游 ...

当年的按住shift后空翻劳拉迷死了多少玩家,那时的劳拉动作花式特技好多,。可以9,10里看不到了,能看的花式动作只有跳水了。
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发表于 2016-2-2 01:35 | 只看该作者
julianyan 发表于 2016-2-2 01:32
說的是神海之後,古墓才轉為這種電影式動作遊戲
9,10前的古墓是完全不同的
...

如果你再玩一遍古墓7,体会不到这种感觉,我们再来喝一杯。
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发表于 2016-2-2 01:38 | 只看该作者
神海123一周目神作,真没啥好说的。。。。。。。。。。通关后,不玩PVP联机,基本宣告游戏结束........但是古墓改了,有了二周目继承,可多周目的挑战。

唯一觉得古墓不如神海的地方,只觉得是人力,资金,游戏引擎。。。。。。。。全靠投机取巧的美工硬挺着,人物模型细致度,简直做到无可挑剔。
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发表于 2016-2-2 01:39 | 只看该作者
summer8080 发表于 2016-2-2 01:35
如果你再玩一遍古墓7,体会不到这种感觉,我们再来喝一杯。

早就玩過了,7之後那些我全部玩過,完全不是那麼回事,從前解謎元素佔更多,
現在解謎少了,動作多了,甚至加入了很多神海那種QTE電影式過場,追逐式電影過場等等,遊戲節奏完全不是從前那樣的

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发表于 2016-2-2 01:41 | 只看该作者
其实现在的古墓是在模仿神海,不过神海的解谜要比古墓好
古墓现在有点不伦不类,有点像孤岛惊魂3似的收集要素,
但少了很多解谜要素,以前的古墓解谜要素要好很多,
但现在的古墓动作和射击比以前的古墓好
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发表于 2016-2-2 01:41 | 只看该作者
julianyan 发表于 2016-2-2 01:39
早就玩過了,7之後那些我全部玩過,完全不是那麼回事,從前解謎元素佔更多,
現在解謎少了,動作多了,甚至加入 ...

那就只是感受不同罢了.......
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发表于 2016-2-2 01:51 | 只看该作者
神海视觉冲击第一。古墓只学了皮毛了。只不过操作上简单点。说神海不如古墓10就是没玩过神海的。
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发表于 2016-2-2 01:53 | 只看该作者
babeduke 发表于 2016-2-2 01:35
当年的按住shift后空翻劳拉迷死了多少玩家,那时的劳拉动作花式特技好多,。可以9,10里看不到了,能看的 ...

嗯都是回忆了,在也找不到当时的感觉了

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发表于 2016-2-2 02:03 | 只看该作者
本帖最后由 summer8080 于 2016-2-2 02:06 编辑
ac2005 发表于 2016-2-2 01:51
神海视觉冲击第一。古墓只学了皮毛了。只不过操作上简单点。说神海不如古墓10就是没玩过神海的。 ...



当年那感觉真是极好的


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新玩家楼主九几年的?
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