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[游戏讨论] 时代在进步,有些游戏枝术反而退步...

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发表于 2016-2-1 11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 妹子冲我来 于 2016-2-1 13:12 编辑

现在的游戏画面好了,但是抗锯齿技术反而没以前游戏好,不但吃显卡性能,而效果还大不如以前的游戏,..死奸商故意的.这样才能把好显卡,拉低挡次.让你们不停换................  



看看以前游戏抗锯齿效果多赞...真的很少很少锯齿..

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舒服的沙发
发表于 2016-2-1 11:36 | 只看该作者
果然没锯齿,都是方块 - - 建模水准和现在的游戏不是同一级别的。。。。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2016-2-1 11:37 | 只看该作者
锯齿太多,很多时候跟显示器有关系..................有些显示器锐化默认值太高。
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冰凉的地板
发表于 2016-2-1 11:37 | 只看该作者
babeduke 发表于 2016-2-1 11:36
果然没锯齿,都是方块 - - 建模水准和现在的游戏不是同一级别的。。。。。。。。 ...

人家说锯齿你说方块不感觉自己答非所问
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发表于 2016-2-1 11:41 来自手机 | 只看该作者
自己开显卡控制面板那个抗锯齿
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发表于 2016-2-1 11:43 | 只看该作者
tq08rsu 发表于 2016-2-1 11:37
人家说锯齿你说方块不感觉自己答非所问

也是醉了,科普一下,建模越细致就代表多边形越多,锯齿程度就会越高,所以就会需要更强大的抗锯齿能力。
楼主那几张图很多模型就是一整块平面,当然不需要抗什么锯齿。
再说了,显卡性能不够就不要说人家游戏锯齿多。
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发表于 2016-2-1 11:47 来自手机 | 只看该作者
游戏商都是跟英特尔英伟达超微合作的
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发表于 2016-2-1 11:48 | 只看该作者
楼主两张图不是锯齿少,而是锯齿太大,看起来就好像很少
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发表于 2016-2-1 11:49 | 只看该作者
tq08rsu 发表于 2016-2-1 11:37
人家说锯齿你说方块不感觉自己答非所问

其实是有关系的,好比你把一个像素点放大到1080p成为一个纯色的图片,它也是完全没有锯齿的,而一张精细且复杂的1080p图片,也会因为像素点之间的区别让人感觉有锯齿
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 楼主| 发表于 2016-2-1 11:50 | 只看该作者
shadowone1 发表于 2016-2-1 11:43
也是醉了,科普一下,建模越细致就代表多边形越多,锯齿程度就会越高,所以就会需要更强大的抗锯齿能力。 ...

也是醉了,,示例的游戏还很好多,就不11举例了
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发表于 2016-2-1 11:51 来自手机 | 只看该作者
撕斯撕,什么事都能撕起来,前排看戏
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发表于 2016-2-1 11:52 | 只看该作者
建模多边形数量决定要处理的边缘多不多,
多边形数量少,就无需强大抗锯齿
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发表于 2016-2-1 11:53 | 只看该作者
妹子冲我来 发表于 2016-2-1 11:50
也是醉了,,示例的游戏还很好多,就不11举例了

我相信你,这种贴图这种建模的游戏,当然有很多,而且都几乎没有锯齿的。
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 楼主| 发表于 2016-2-1 11:57 | 只看该作者
shadowone1 发表于 2016-2-1 11:53
我相信你,这种贴图这种建模的游戏,当然有很多,而且都几乎没有锯齿的。
...

是这样吗??

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发表于 2016-2-1 11:59 | 只看该作者
妹子冲我来 发表于 2016-2-1 11:57
是这样吗??

我觉得再说下去我智商会被你拉低,没意义了。如果你认为我说得不对,那就不对吧,无所谓的。
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发表于 2016-2-1 12:10 | 只看该作者
没有后期处理特效的游戏 当然抗锯齿效果好啦~ 具体的原理就不解释了。鱼肯定没有熊掌贵~
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 楼主| 发表于 2016-2-1 12:32 | 只看该作者
maliwei777 发表于 2016-2-1 12:10
没有后期处理特效的游戏 当然抗锯齿效果好啦~ 具体的原理就不解释了。鱼肯定没有熊掌贵~ ...

分明是借囗............
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发表于 2016-2-1 12:39 | 只看该作者
游戏开发商和那些搞硬件的是勾着吃的,玩这多年单机游戏到现在你还没明白这道理啊!
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发表于 2016-2-1 12:40 | 只看该作者
尐罚5575 发表于 2016-2-1 11:49
其实是有关系的,好比你把一个像素点放大到1080p成为一个纯色的图片,它也是完全没有锯齿的,而一张精细 ...

以前的游戏也可以1080p.所以锯齿不是放大的问题。直线并且倾斜不大这种最难抗拒吃。例如一些电线。大楼都会这样。最强的抗锯齿就是超级采样放大缩小其他都不行。
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发表于 2016-2-1 13:44 | 只看该作者
你开SSAAX4试试
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发表于 2016-2-1 14:53 | 只看该作者
楼主那是平面图。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-2-1 15:14 | 只看该作者
我win10别说,神马SMAA了,就是SSAAX4都有锯齿 ,我觉得应该是驱动或者系统的原因,驱动的原因比较大。。。SMAA直接失效,SSAAX4边缘闪烁,就FXAA有点用,但是也边缘闪烁
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发表于 2016-2-1 15:16 | 只看该作者
极限抗锯齿开不起哦,没个顶配PC就别指望极限画质了!
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发表于 2016-2-1 16:00 | 只看该作者
多去百度充电,别发些这么喜感的帖子, 压根就被没多少边面的模型怎么会有锯齿?
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发表于 2016-2-1 16:03 | 只看该作者
LZ咋不去玩玩2D平面游戏??你会惊讶地发现一点锯齿都没哦
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发表于 2016-2-1 16:04 | 只看该作者
我喜欢这种有实际内容的帖子
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 楼主| 发表于 2016-2-1 16:32 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 妹子冲我来 于 2016-2-1 16:33 编辑
新一代电玩 发表于 2016-2-1 15:16
极限抗锯齿开不起哦,没个顶配PC就别指望极限画质了!


问题是极限抗锯齿也没鸟用,不但没有用,而还卡的还不能玩
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发表于 2016-2-1 16:34 来自手机 | 只看该作者
-_-||请楼主百度“延迟渲染”和“半透明贴图 抗锯齿”
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发表于 2016-2-1 16:35 | 只看该作者
我只想说时代压根就没进步。。。
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发表于 2016-2-1 16:36 | 只看该作者
妹子冲我来 发表于 2016-2-1 16:32
问题是极限抗锯齿也没鸟用,不但没有用,而还卡的还不能玩

那是为顶配电脑准备的!
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