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[讨论] 进来这区感觉就是莫名其妙。。秀下限的好多,是不是要科普下IGN普遍性评分规则?

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发表于 2016-1-18 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比较简单说下。长篇大论什么的太麻烦。

IGN评分一般以年为基础范围。
当代同类游戏项目产品表现力绝无仅有一般都会有很高的分数。

还有一些额外的项目高增值加分。比如剧情完整程度。表现力。操作手感上的优异性之类的。
所以会有一些像素风的游戏也会有很高的分数。IGN那边不是屁话过这游戏按照规则评分有10.7分,(虽然我觉得太夸大了)

首先这是像素风格RPG。又有弹幕要素。乐趣表现上非常优异。很纯粹的游戏娱乐体验。剧情张力和表现力在无攻略的体验下是绝无仅有的。基础表现力为格局上对人心的刨分析。虽然很多人可能觉得这就是好大上方向嘛。····不过你要是能做出类似的游戏。相信我。你不缺钱了。各大公司都能把你家门都拆了。也没时间来这里唧唧歪歪了。


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舒服的沙发
发表于 2016-9-21 18:37 | 只看该作者
集齐七个一楼,就能召唤神龙。
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硬硬的板凳
发表于 2016-10-13 14:27 | 只看该作者
游戏体验非常重要,当然画面美更好了,
但如果小作坊制作游戏要在游戏体验和画面做取舍,我还是选择游戏体验....
最近在玩星际边境,也是像素风格,不错不错,很耐玩
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冰凉的地板
发表于 2016-10-15 07:54 | 只看该作者
我就不懂了他们一群被画面拦住的人,也发帖评价游戏
就像3D眩晕的人说FPS游戏 突突突很无聊,
弱智说游戏太复杂
手残说操作太难

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