高级玩家
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本帖最后由 idlesheep 于 2016-1-18 11:10 编辑
當然不是負數,你看原始碼裡面哪裡是負數。會說負數的代表根本沒開 FO4Edit 來看過,純粹憑空想像。
底下竟還有說 free fall 等於動力裝甲效果的,鐵定也沒看過原始碼就信口開河。再說你光加一個詞綴還「不就完了」?摔下去就真完了。
摔落傷害最麻煩的地方是計算高度落差,而不管落地時有沒有噴氣緩降。
全程噴氣慢慢從房頂降到地上一樣有可能直接看死亡畫面,所以我後來也不得不加上防摔。
你引用的 magic effect 沒錯,找到正確的條目已經比上面自作聰明憑空回答你的人先進太多了,不用跟著這些謠言瞎忙。
這裡的問題在於所引用的 MGEF 有條件,到下一層引用的 AVIF 裡看,可以看到它明明白白寫著:
Modifies incoming falling damage by this percentage. Example. This value is 15, incoming damage is reduced by 15%. NOTE: for this actor value to actually do anything, the actor needs to have the associated perk.
簡單來說,把 perk 補上即可。
不確定要加在哪的話,可以看一下我的 Personal Jetpack,裡面有做出免疫摔落傷害的作法。
最後建議你把加入 perk 的 magic effect 做成新的條目比較保險。
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