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[讨论] 这游戏的核心玩法到底是什么? 标题要长捡的破烂才会变多哦~~~~~~~!

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发表于 2016-1-12 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了两天了  感觉跑步和跳的动作比较僵硬, 没有掩体动作= =
最让人困惑的是 地图太空旷了  半天看不见几个人  连怪也没多少  感觉游戏制作成本,做的物品比人多 ,满世界都是小玩意
感觉代入很困难,始终找不到核心,做任务 到侦探所,那女的让我去站台找孩子,跑了半个小时也不知道在哪,看任务资料 其他 里 也不显示 地图上也没有
跟人说话也打听不到人在哪 看任务还得用那个破机器  标记来标记去  就看指南针上一堆图标一个也不知道是啥 地图太杂乱
最奇葩的是  就算是战后了  现代工具都不能用, 能做枪能做机器,连个自行车都不会做? 但是游戏制作的还是很有良心的,人家给玩家添加了最有爱的功能,X,自动奔跑

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舒服的沙发
发表于 2016-1-12 13:53 | 只看该作者
等ck出来才好玩
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-12 13:55 来自手机 | 只看该作者
第一人称视角躲墙后,右键开镜是有伸头动作的,只是不明显很多人感觉不到,这个官方说明了的!
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2016-1-12 13:55 | 只看该作者
VIP玩家 发表于 2016-1-12 13:53
等ck出来才好玩

CK是谁?他出来怎么好玩,捡的破烂多吗 XD
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发表于 2016-1-12 13:58 | 只看该作者
【普催斯】 发表于 2016-1-12 13:55
CK是谁?他出来怎么好玩,捡的破烂多吗 XD

GECK官方工具   现在的MOD都是小case  CK出来才是MOD时代
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发表于 2016-1-12 14:37 | 只看该作者
这又不是线性游戏...想干嘛干嘛呗...探索地图对有些人来说也是乐趣,比如我~探索到某一个地方也许就能遇到某个NPC给你个任务,这种随遇而安的玩法让我一直很沉迷~
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发表于 2016-1-12 14:51 来自手机 | 只看该作者
一般喜歡玩角色扮演的應該都會覺得這遊戲好玩吧 看你的槽點 你可能不適合開放式角色扮演 可能還不到年齡 也可能是超齡了
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发表于 2016-1-12 14:53 | 只看该作者
你玩的沙盒游戏太少      
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发表于 2016-1-12 15:05 | 只看该作者
虽然一开始玩这类游戏也摸不到头脑,感觉不像以前的RPG一样主线支线非常明确,但是玩着玩着就玩进去了,这样的游戏没有什么严格的要求你怎么玩,自由度很高,当初玩老滚5的时候玩了60多级都不知道啥是主线任务,玩辐射4也是,我看论坛里三四十级不去钻石城的人大把大把。
感觉你可能和我当初一样,没玩出真正适合自己的玩法,等你找到自己感兴趣的部分的时候你才会觉得这样的游戏有意思
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发表于 2016-1-12 15:07 来自手机 | 只看该作者
一般喜歡玩角色扮演的應該都會覺得這遊戲好玩吧 看你的槽點 你可能不適合開放式角色扮演 可能還不到年齡 也可能是超齡了
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发表于 2016-1-12 15:09 | 只看该作者
我同意楼主的一点,我也觉得,辐射4如果有掩体系统以及穿越,可玩性会更好。
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发表于 2016-1-12 15:41 | 只看该作者
因为是核战后人口锐减,所以野外人数不多。这也不是网游,这个世界里四处闲逛想做什么都可以,不一定要按设计的来啊
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发表于 2016-1-12 15:48 | 只看该作者
虽然并不确切的的了解你所说的"核心"是什么?      但就自身对这游戏的了解,选择是这游戏里最重要的核心,从最单纯的升级加点,及拾荒与经济.到是非的选择,及人性的拷问.游戏并没有给你一个非黑即白世界.选择更多的是基于你对于世界了解的一个最大妥协.

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发表于 2016-1-12 15:51 | 只看该作者
这游戏的第三人称方面做的是挺落后的,不过这主要是个第一人称游戏,对第三人称就别有啥要求了
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发表于 2016-1-12 16:25 | 只看该作者
辐射4一直卡黑根堡BUG,克洛格不掉任务物品,索性先不玩,偶尔来一局昆特牌。?等CK来了再玩
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发表于 2016-1-12 21:29 | 只看该作者
我跟楼主的感受完全相反,作为一个核战后的世界我还感觉这游戏做的有点儿过于喧闹了呢……
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 楼主| 发表于 2016-1-13 20:01 | 只看该作者
星、辉 发表于 2016-1-12 14:53
你玩的沙盒游戏太少

主要是我捡垃圾太少。。。
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 楼主| 发表于 2016-1-13 20:05 | 只看该作者
oemem 发表于 2016-1-12 21:29
我跟楼主的感受完全相反,作为一个核战后的世界我还感觉这游戏做的有点儿过于喧闹了呢…… ...

嗯  太荒凉了  作为这么大这么漂亮的一个地图  99%的时候是在跑步 80%的时间是在捡垃圾 你敢说不是? 怪多一点也好啊 填充的内容太少      整个就一垃圾佬
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 楼主| 发表于 2016-1-13 20:13 | 只看该作者
ztzhang_07 发表于 2016-1-12 14:51
一般喜歡玩角色扮演的應該都會覺得這遊戲好玩吧 看你的槽點 你可能不適合開放式角色扮演 可能還不到年齡 也 ...

开放是开放啊,你不觉得有点太开放了吗,废土的一笔,感觉没有生机,80%的地方全是荒无人烟,鸟不拉屎,连个鬼特么的都没有
我在这种世界里有一种观光游戏的既视感,要是怪能多些就好了
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发表于 2016-1-13 20:24 | 只看该作者
遭原子弹地毯式轰炸过的地方,能有主角那些活人就不错了~
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发表于 2016-1-13 20:27 | 只看该作者
一人走过 发表于 2016-1-12 14:37
这又不是线性游戏...想干嘛干嘛呗...探索地图对有些人来说也是乐趣,比如我~探索到某一个地方也许就能遇到 ...

顶一个,个人觉得这种随机的任务才是最好玩的
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 楼主| 发表于 2016-1-13 20:29 | 只看该作者
§绝顶无聊£ 发表于 2016-1-13 20:24
遭原子弹地毯式轰炸过的地方,能有主角那些活人就不错了~

所以说···为了不被原子弹爆炸灭绝大多数人类和物种,然后被逼着优雅地去捡破烂儿、我们人类还是好好维护世界和平的好吗?

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发表于 2016-1-13 20:34 | 只看该作者
核心内容就是在找儿子的路上捡垃圾顺便给各个势力当跑腿兼打手。
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发表于 2016-1-13 21:19 | 只看该作者
本帖最后由 unsitic 于 2016-1-13 21:23 编辑
【普催斯】 发表于 2016-1-13 20:13
开放是开放啊,你不觉得有点太开放了吗,废土的一笔,感觉没有生机,80%的地方全是荒无人烟,鸟不拉屎, ...

荒芜人烟?我觉得这作将末世和重建结合的很赞,房屋超多,层次深细节广,暗藏危机,带感不说;
废土之行,经常会看到烟火人迹,溢于言表。你去玩玩疯狂麦克斯,眼前一片黄沙,那个才是荒废之地
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 楼主| 发表于 2016-1-13 21:27 | 只看该作者
unsitic 发表于 2016-1-13 21:19
荒芜人烟?我觉得这作将末世和重建结合的很赞,房屋超多,层次深细节广,暗藏危机,带感不说;
废土之行, ...

结合的是很赞就是连个自行车都没有 自动跑步按键X。。。
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 楼主| 发表于 2016-1-13 21:28 | 只看该作者
此名可用 发表于 2016-1-13 20:34
核心内容就是在找儿子的路上捡垃圾顺便给各个势力当跑腿兼打手。

联机模式好玩吗?这游戏能联机不
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