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[原创] 【更多怪物MoreSpawns】会卡顿,貌似有了可以解决的办法

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发表于 2016-1-5 05:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kim21838 于 2016-1-5 05:33 编辑

研究了一晚上,明天还得上班,只有3小时可以睡了,我决定把我发现的东西告诉大家,集思广益,也省的睡眠不足忘了

首先,MoreSpawns这个MOD会有很多BUG,卡是其中之一,也是最不能忍受的。有玩家已经发觉到,野外不怎么卡,一进城就是噩梦。所以我做了一组实验,来找出造成卡顿的原因,下面上图。

图1,芳邻镇,作者在镇里面添加了13个守卫,(我有点不可理解,是要你们防止你们屠镇?)请注意画面FPS,51

图2,我用FO4EDIT编辑MoreSpawns.esp,删除了增加的守卫,也就是原版的芳邻镇,帧数正常。还有同样的情况是钻石城,作者在门口和看台高层增加了三只猫,钻石城墙下增加了4只婆罗门(这我更不能理解了,谁敢去日这几只猫和婆罗门啊?),我站高处看钻石城就是50帧,删掉就恢复60帧。
为了三只猫你愿意掉个10帧么?我宁愿拿这10帧去换画面或者ENB

图3,列克星敦的咖啡厅,铁路第一个任务必来的地方,这个地方作者增加了6个词条,三个是固定会刷在这的合成仁,当你触发了铁路任务,这里就会出现原版的另外三个合成仁,再追加作者添加的跟随原版刷新的三个合成仁,就是3+3+3=9个
我没触发任务,所以我来的时候是3个。我只所以选这个地方,我觉得很有代表性,这里有作者添加的3个固定刷新的,还有3个触发刷新的怪。还是请注意FPS,30

图4,我开始做减法,先删掉固定的3个合成仁,如图,我来的时候是没有怪的,FPS还是30

图5,我再删除掉隐藏的,等待触发刷新的3个,这个时候就是原版的刷新点了,FPS 60 ,尼玛的,性能掉一半有没有!!

图6,我删除掉隐藏的3个,和固定的2个,只留一个固定刷新的怪,FPS还是30!!(好吧,29)只增加一个怪,游戏性能就掉一半,更加不要说对大多数人没有意义的,钻石城墙下的那几只牛了,作者你在想什么。。。。。
我前面BB了一大段,就是为了说明我用这种笨方法验证出来的结果,卡顿很大原因并不是人数增加了多少,你用3000人是卡,用1000人也是卡
更深层的原因,也许是MOD工具不完善,或者这种添加的方法和游戏本身不兼容
然而并不是每个地方都会因为增加了怪物会卡,比如室内,比如郊外



往前走几步,就是大无敌超市。最后两张图,我光着屁股冲进怪群,临死前拍了两张

我还跑了几个怪多的图,比如可伟佳,联邦食物仓库,空军卫星站等等,证明大多室内是不卡的,杀的怪尸体都堆成山,来不及扫就消失了许多

我还跑了大半的室外地图,把卡顿的地方做了个记录,很多郊外的点也是不卡,比如贝福德车站,尸鬼多如狗

我大致的结论就是:某些刷新点是不适合添加怪物的,一只都不行。所以剩余的工作就很明晰了,排查刷怪点,然后删除卡怪点,保留顺畅的点,也就是保留了这个MOD的可玩性的一个方法

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发表于 2016-1-5 05:28 | 只看该作者
本帖最后由 葡萄香槟一起喝 于 2016-1-5 05:31 编辑

如果是用DISABLE删除,那就没真删除,只是看不到而已,实际上还在原处。而那些掉帧严重的地点,往往晃一晃鼠标,帧数变化就有可能从十几帧到二十几帧。这两种情况楼主要考虑。

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 楼主| 发表于 2016-1-5 05:31 | 只看该作者
葡萄香槟一起喝 发表于 2016-1-5 05:28
如果是用DISABLE删除,那就没真删除,只是看不到而已,实际上还在原处。而那些掉帧严重的地点,往往晃一晃 ...

我是用FO4EDIT删除添加怪的词条
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发表于 2016-1-5 10:45 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2016-1-5 23:04 编辑

亲测下来这MOD问题还是不少的.
不管是以前的版本还是NPC数量级别, 只要是上黑鸟(剧情需要的警局到飞艇, 飞艇到大核等),到了俯瞰全城的时候都会CTD. 关掉即OK.
部分场景之前版本在黑根堡进副本面对里面帧数降为1帧,完全卡住(不是死机),转身面对进来的门,瞬间满帧. 2.0版本这个BUG被作者解决了. 但2.2开始, 剧情如果选保护铁路,当兄弟会来袭时,在铁路里前后门NPC堵门时, 帧数降到1帧.关掉即OK.
2.1感觉是这个版本相对最稳定的,2.2后出现了些新问题, 金融区靠海边有固定地点CTD. 总体感觉 2.1的8000NPC 比2.2的4500NPC要稳定.
2.2开始在主城庇护所也会刷怪, 钻石城的棒球男就是被刷出来的焦尸拍死在当街. 庇护所正做装备,一坨焦尸都冲进屋里了.
还有怪刷新的位置很奇葩, 会在主角身后的上方刷下来,导致潜狙完全没机会.野外是凭空从天上掉下来.
一定机率会出现无法冲刺的情况, 有时不一定会拍死主角,但真的会急死主角.....还有刷回T45的老BUG一直存在.





即使这样,还是很喜欢这MOD. 只能寄希望以后官方CK完善它了.

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发表于 2016-1-5 11:20 | 只看该作者
确实8000和1000都一样卡   就是这MOD有问题 不完善有BUG 还是等完善在用吧   想当初的MMM增加怪都也没掉那么多
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发表于 2016-1-5 13:01 | 只看该作者
楼主辛苦了,MOD应该是有问题。野外打群狗有时候卡,有时候正常的很。
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发表于 2016-1-5 13:27 | 只看该作者
大兄能把几个卡的地点做下删除后分享出来吗?

我就厚着脸皮子伸下手了~
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发表于 2016-1-5 14:30 | 只看该作者
非常感谢楼主的技术分析。同样也很喜欢这个mod,现在最起码知道了不是机器配置和游戏设定的问题,而是这mod作者本身添加机制有问题。。。
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发表于 2016-1-5 15:16 | 只看该作者
同场景,面朝有敌人的地方,帧数必降,哪怕敌人都清了也照样,转其他方向帧数正常。
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发表于 2016-1-5 15:23 | 只看该作者
人物多了自然暗影也增加了,我用了暗影优化mod,現在不怎么卡了。
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发表于 2016-1-5 16:09 | 只看该作者
MoreSpawns里这两个设定的是什么?


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 楼主| 发表于 2016-1-5 22:21 | 只看该作者
mr555555 发表于 2016-1-5 16:09
MoreSpawns里这两个设定的是什么?

不了解..........................我用FO4EDIT不超过5个小时
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发表于 2016-1-5 22:47 | 只看该作者
技术文章要顶!
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发表于 2016-1-6 00:12 | 只看该作者
虽然不懂,还是支持一下
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 楼主| 发表于 2016-1-6 08:13 | 只看该作者
xiaoshepop 发表于 2016-1-5 13:27
大兄能把几个卡的地点做下删除后分享出来吗?

我就厚着脸皮子伸下手了~ ...

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5009833&pid=152585200&page=1&extra=page%3D1#pid152585200
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发表于 2018-1-2 01:31 | 只看该作者
技术贴~学习了
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