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[求助] 读取慢到底什么原因?mod?还是要改个ssd?

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发表于 2016-1-4 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题。场景读取慢的我都不想玩了。到底该怎么解决啊?
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舒服的沙发
发表于 2016-1-4 14:57 | 只看该作者
這是遊戲引擎優化問題,等官方補丁吧!
玩家也做不了什么,要么你換个牛逼配置來吃掉它,要么等補丁。
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硬硬的板凳
发表于 2016-1-4 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 dkcocona 于 2016-1-4 15:24 编辑

同样存档复杂度的前提下,应该是这个排序:

mod复杂程度 》 散放贴图文件数量以及大小 》 硬盘速度 》 CPU能力 》 内存能力

首先mod复杂程度高可以轻易导致游戏加载时间超长、无限加载甚至假死;(差别可以无限大,这里其实还是CPU问题,mod复杂程度高,CPU就频繁任务排队甚至单个核心满占锁死,CPU强到一定程度的时候,这条可以向后降低排序,不过一般用户的机器达不到)

DX11专用ba2格式贴图压缩包可以提升贴图从硬盘到显存的加载速度,效果明显;(贴图上规模,一两倍的差别应该可以轻松达到,我试过官方ba2完全解压后抛弃压缩包运行游戏,加载时间无法忍受)

一般场景文件加载量在500m到1G左右,理论100m/s实际做寻道等工作也就几十m/s的HDD和理论500m/s实际3、400m/s的SSD肯定有差距,当然也不能过分夸大(对于不怎么样的HDD,3、40%的差别应该是有的)

CPU一直能影响游戏加载速度,毕竟这些倒腾来倒腾去、读什么不读什么的逻辑问题都是CPU来处理的,在处理这些计算的同时,CPU还要维持程序运行的其它多种工作,这些工作都需要排队完成,很多评测都有说明,我也试过自己的老I3和目前用的新I7在其它配件差不多的情况下读取速度有一致的明显差别(30%以上),不排除平台的影响,但我认为平台影响应该不会那么大

有人说超频内存不止帧数会提上去,加载速度也会减少,这个我没试出来,基本都在误差级别,待验证吧

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冰凉的地板
发表于 2016-1-4 15:26 | 只看该作者
说白了还不是优化差...
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发表于 2016-1-4 15:40 | 只看该作者
I5 2300 渣CPU
之前机械硬盘 读取大约10-25s
换了SSD 现在读取 10S顶天了
别的不多说 这是亲身经历
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发表于 2016-1-4 16:24 | 只看该作者
本帖最后由 iorijjj 于 2016-1-4 16:28 编辑
dkcocona 发表于 2016-1-4 15:10
同样存档复杂度的前提下,应该是这个排序:

mod复杂程度 》 散放贴图文件数量以及大小 》 硬盘速度 》 CPU ...

现在modder应该压不了ba2吧?等到modder们能自行压ba2应该就会舒服多了,贴图越安越多,还全是loose file,加载时间肯定越来越长。最开始零mod玩时我steam游戏目录是在机械盘的,后来FO4被我单拷到ssd,差别真不是特明显,但是后来贴图文件越装越多,差别就越来越大了。
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发表于 2016-1-4 16:42 | 只看该作者
iorijjj 发表于 2016-1-4 16:24
现在modder应该压不了ba2吧?等到modder们能自行压ba2应该就会舒服多了,贴图越安越多,还全是loose file ...

就是这个事儿啊,只能等CK,这问题太严重了,特别影响游戏体验
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发表于 2016-1-4 16:48 | 只看该作者
SSD效果很明显,我本来把辐射4装HD,读取地图有10s以上,换SSD后5s搞定
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发表于 2016-1-4 21:13 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-1-5 01:33 | 只看该作者
本帖最后由 cuiwenjie 于 2016-1-5 02:05 编辑

我2X8G内存用SSD,优化我感觉确实有很大问题,走路读地图有时候就卡,内存有时候爆表
玩巫师3没有出现过这情况
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发表于 2016-1-5 01:43 | 只看该作者
据说老的mod加载方式
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
会让读取变慢
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发表于 2016-1-5 13:22 | 只看该作者
I7 笔记本20帧确比 i5台式机快8~9秒,硬盘都500G,显卡730m和gtx750
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发表于 2016-1-5 13:44 | 只看该作者
ssd没用,还是很慢,我之前机械硬盘,后来丢到ssd,没觉得快多少
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