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[讨论] 本作装备的加耐力属性对NPC好像是无效的?

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发表于 2015-12-30 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自己用FO4Edit给动力甲各部件加了个加耐力的属性,按说穿上可以加生命值

但通过控制台getav health来看穿上动力甲的npc血量,完全无变化,是不是本作装备的加耐力属性对NPC无效?

P.S 如果改成动力甲部件直接加生命值的属性(原生游戏中应该没有这样的装备),NPC穿上动力甲血量会增加
      但测试了下,战斗中NPC受到的伤害值累计如果超过NPC原本没增益前的血量,NPC脱下动力甲时生命值会扣为负数,瞬间直接死在动力甲里卡住 ………………囧


     请问 有没有合适的办法 让装备对NPC生命值有效增益?

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