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【12.19.15】《恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)》集成1号升级档 ALiAS硬盘版[EN]

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发表于 2015-12-19 18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


游戏名称:恐龙猎人
英文名称:Turok: Dinosaur Hunter
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Iguana Entertainment, Night Dive Studios
游戏发行:Night Dive Studios
游戏平台:PC
发售时间:2015年12月17日
官方网站:http://www.nightdivestudios.com/games/turok-dinosaur-hunter/?utm_source=steampowered.com&utm_medium=product&utm_campaign=website%20-%20turok%20dinosaur%20hunter


游戏介绍

    2015年12月17日发售的《恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)》是1997年同名游戏的重制版,画面、设置、游戏设计等方面都有了提升。

    《恐龙猎人》是一款FPS第一人称视角射击游戏,游戏画面很精致,纹理清晰,质感柔和。游戏射击感很强,同时也是一款十分血腥暴力的游戏。

    作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。


配置要求

MINIMUM:

OS: Windows 7 32-bit
Processor: Dual-core from Intel or AMD at 2.0 GHz
Memory: 1 GB RAM
Graphics: Intel 787 Express or equivalent supporting OpenGL 2.0 Core
Storage: 800 MB available space

RECOMMENDED:

OS: Windows 7/8/10
Processor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 7800/7900/8600 series, ATI/AMD Radeon HD 2600/3600 or X1800/X1900 series supporting OpenGL 2.0 Core
Storage: 800 MB available space


安装信息

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得破解 得汉化
信杀软 无破解 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能免费玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Turok.RIP.incl.Update.1-ALiAS.torrent

网盘分流

http://kuai.xunlei.com/d/e85BEAI8GAA1OHVWcc0

http://urlxf.qq.com/?qiMRV3V

http://pan.blacksheepgame.com/s/1bnMIgu7
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舒服的沙发
发表于 2015-12-19 18:56 | 只看该作者
这也样升级档
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硬硬的板凳
发表于 2015-12-19 19:39 | 只看该作者
記憶中二十年前這遊戲還不錯,怎現在看來卻這麼差.
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あぁ^ ~心がぴょんぴょんするんじゃぁ

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冰凉的地板
发表于 2015-12-19 22:08 | 只看该作者
前面两帖没更新
这个有更新升级
以下更新内容
    Safeguard checks for initializing video. Will fall back to starting the game in windowed mode if it is unable to create a window for fullscreen mode
    Head bobbing options implemented
    Possible fix for a crash when loading a level or loading from a save file
    Tremor effects no longer affects the player's velocity (won't be doing short hops)
    Animation speeds for AI on Hard and Hardcore difficulties have been toned way down
    Changing the difficulty in the gameplay menu now automatically updates all active AI, where before they would change their behavior only after revisiting the level (which was a bug).
    Fixed crash with moving platforms in level 8 bonus stage.
    Several minor updates to levels (wood pillars in Jungle all moves down rather than moving up. Looks silly with extended draw distance enabled as they all look like they're floating).
    Clamped XY coordinates in light scatter shader. This fixes very bad rendering artifacts caused by the shader in certain graphics drivers.


Head Bobbing Options
This menu can be found in Options->Gameplay->Head Bobbing Options. The following options are:

    Head Bobbing - Toggles all bobbing while walking/running on ground and jumping.
    Turn Bobbing - Toggles the rolling of the view camera when turning (on land and in water).
    Adjust View To Slopes - Toggles your view being aligned to the floor surface that you're standing on.
    Underwater Bobbing - Toggles all bobbing related to being on water and underwater.


AI Updates

    The timing on how long it takes for AI to respawn has been heavily re-factored now. It will take roughly 15-30 seconds for them to begin fading out and another 10-15 seconds for them to begin respawning. Its still randomized but there should be a longer delay before they start respawning though it really depends on their configuration in the levels.
    The speeds of the AI has been lowered for the harder difficulties and they will be instantly updated if the difficulty option has been changed in the gameplay menu. The issue with them not updating until that level was revisited has led to a lot of confusion regarding to the broken nature of the AI and speed of the game.



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发表于 2015-12-19 23:46 | 只看该作者
重制版的游戏那么多,画面感觉跟当年甚至比当年还差的游戏,他是第一个!!!
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发表于 2015-12-20 13:47 | 只看该作者
半条命1即视感····
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发表于 2015-12-21 08:25 | 只看该作者
这就叫重制版?画面能否略微改进一下~
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